首先我们来看一下我用到的素材(在百度图库里下载的)。

一、打开PS,在PS中打开素材。

二、复制一个图层(好习惯不解释)。

三、图像->调整->阈值,或者按下图示按钮后选择阈值,弹出阈值窗口,调整阈值色阶。

四、按下Ctrl+Shift+Alt+E键,盖印可见图层。

五、选择->色彩范围,选择阴影,或者直接用吸管点击图像中暗部的部分,单击确定。

六、在形成选区后,图层->复制图层,快捷键为Ctrl+J,复制一个图层。

七、现在,可以将图层3之前的所有图层都隐藏掉(点击它们左边的小眼睛)。

八、然后,图层->新建,或者点击图示按钮,新建一个图层,

九、按住Ctrl键,再用鼠标左键点击图层3,载入选区。

十、然后在形成选区的情况下,我们点击图示按钮,创建一个蒙版。

十一、新建一个画布,用横排文字工作(T),输入一段文字。

十二、编辑->定义画笔预设,教大家一个组合型快捷键,Alt+E再按B键(在Windows中Alt可以使菜单获取焦点),单击确定。

十三、使用画笔工具(B),在选择区中单击“倒三角”按钮,弹出下拉菜单,在其中选择我们刚刚定义的笔刷。

十四、调整图层3的不透明度,使其在“文字涂抹”时更适于观察。

十五、我们还可以,窗口->画笔,快捷键为F5,选中形态动态,进行一些设置(例如大小抖动、角度抖动等),以达到新的效果(这里我就不设置)。

十六、然后,用定义好的画笔来逐步地点击人物所在的位置,进行“文字涂抹”,适当地修改画笔的大小,快捷键为[ 和 ](注意:必须在英文状态下才能用快捷键)

十七、慢慢地将人物涂抹完整(这里需要很耐心,当然可以设置画笔的间距来达到快速的效果,但那样的话,排版就太生硬了),再把图层3给隐藏了。

十八、好,一张文字人物,就已经完成了,效果如下。

最后补充一下,当然我们也能给其一个渐变,使其更好看一点(双击图示位置,能弹出渐变编辑器)。

(旧)子数涵数·PS——文字人物的更多相关文章

  1. (旧)子数涵数·PS——冷色调与LOMO

    一.准备素材(我是从百度图库里下载的) 二.打开PS和素材 三.复制图层,快捷键Ctrl+J,并把原图层隐藏,只在副本上编辑(好习惯) 四.使用"匹配颜色"命令,增加"明 ...

  2. (旧)子数涵数·PS——替换颜色

    一,老规矩,下载素材(老样子,还是美美的少女) 二.打开PS,并打开素材. 三.复制一个图层,快捷键Ctrl+J(好习惯) 四.使用"替换颜色"命令,弹出对话框. 五.选择人物衣服 ...

  3. (旧)子数涵数·PS——换脸

    一.打开Photoshop,打开下载好的两张素材图(均在百度下载的). 二.选中人物脸的部分,不需要很精确(哪种抠图方式都行,我用的是矩形选框工具),再使用移动工具(快捷键为V,或者按着Ctrl),将 ...

  4. (旧)子数涵数·PS ——素描效果

    一.准备素材(均为在百度上下载的) 二.打开ps,并在ps中打开第一张素材 三.复制图层(好习惯) 四.去色将图像变成黑白,图像->调整->去色,快捷键为Ctrl+Shift+U 五,复制 ...

  5. (旧)子数涵数·PS ——翻页效果

    一.首先在网络上下载一张图片,作为素材.这是我下载的素材,至于为什么选择这张照片呢,当然不是因为自己的一些羞羞的念头啦. 二.打开Photoshop,我使用的版本是CS3(因为CS3所占的磁盘空间较小 ...

  6. (旧)子数涵数·PS——水杯抠图

    一.首先老规矩,下载所需要的素材. 二.打开Photoshop,并打开已下载好的素材. 三.使用"钢笔工具",快捷键为P,采用"路径"模式,将水杯抠出(例图左上 ...

  7. (旧)子数涵数·DW——网页制作的流程

    PS:这是我很早以前的一个废掉的项目. 当时用的还是table排版,现在基本都是div了吧. 这个项目前段时间,我还抢救过一次,后来还是放弃了. 先行.网页制作的流程分为哪些呢? 一.网站策划(当时, ...

  8. (旧)子数涵数·DW——图文混排页面

    一.首先,打开Dreamweaver,新建一个的HTML项目. 二.在设计区里,写一些文字,随便写一点(也可以在代码区中的<body>和</body>之间写). 三.插入一张图 ...

  9. (旧)子数涵数·C语言——hello world

    一说起hello world想必你们就知道我要干什么了,毕竟hello world基本是每个高级语言的第一个案例. 好,切入正题,我们开始用C语言编写hello world! 一.打开C语言的IDE( ...

随机推荐

  1. Core Animation一些Demo总结 (动态切换图片、大转盘、图片折叠、进度条等动画效果)

    前一篇总结了Core Animation的一些基础知识,这一篇主要是Core Animation 的一些应用,涉及到CAShapeLayer.CAReplicatorLayer等图层的知识. 先看效果 ...

  2. thinking in object pool

    1.背景 对象池为了避免频繁创建耗时或耗资源的大对象,事先在对象池中创建好一定数量的大对象,然后尽量复用对象池中的对象,用户用完大对象之后放回对象池. 2.问题 目前纵观主流语言的实现方式无外乎3个步 ...

  3. Microsoft 2013 新技术学习笔记 三

    什么是代码结构的组织?asp.net MVC 5 默认创建出的几个目录的标准含义分别如下: Controllers目录存放MVC模式中的Controler Models目录存放MVC模式中的Model ...

  4. sql server 2008安装过程中服务器配置出错

    请选择:对所有 SQL Server 服务使用相同的账号: 但这里不能给他设置自己定义的账号和密码 ( 例如下面设置它的账号为 sa ,密码为 654321) 就会发生错误:

  5. C/C++/Qt 统计运行时间

    http://www.cnblogs.com/Romi/archive/2012/04/19/2457175.html 程序中经常需要统计时间,需要统计某项运算的运行时间时,需要计算时间差. 1. C ...

  6. efwplus框架介绍

    此框架得到博客园大神@张善友的关注,建议我写一篇此框架的最新介绍,好在@dotNet跨平台公众号上推荐给大家,得到大神的指示当然激动,马不停蹄的赶出此文,供大家参考!   一.使用efwplus框架的 ...

  7. 实现TabView(页签)效果

    今天花了点时间,设计了一个网页上用的tabview(页签.tabcontrol)效果.个人觉得实现得比较不错,网页元素用得比较少,js代码也比较精练.测试了一下支持IE.FireFox以及chrome ...

  8. java 时间转换

    public static int timestrtosec(String time) {        if (Strings.isNullOrEmpty(time)) {            r ...

  9. 关于4K Block Size的Device和 Aligned IO

    背景:最近采购了一批新的服务器,底层的存储设备的默认physical sector size从原有的 512B 改为了 4K. 装完系统以后,在做数据库物理备份恢复时xtrabackup报了这么一个错 ...

  10. 二叉堆(一)之 图文解析 和 C语言的实现

    概要 本章介绍二叉堆,二叉堆就是通常我们所说的数据结构中"堆"中的一种.和以往一样,本文会先对二叉堆的理论知识进行简单介绍,然后给出C语言的实现.后续再分别给出C++和Java版本 ...