BZOJ1083 繁忙的都市
Description
城市C是一个非常繁忙的大都市,城市中的道路十分的拥挤,于是市长决定对其中的道路进行改造。城市C的道
路是这样分布的:城市中有n个交叉路口,有些交叉路口之间有道路相连,两个交叉路口之间最多有一条道路相连
接。这些道路是双向的,且把所有的交叉路口直接或间接的连接起来了。每条道路都有一个分值,分值越小表示这
个道路越繁忙,越需要进行改造。但是市政府的资金有限,市长希望进行改造的道路越少越好,于是他提出下面的
要求: 1. 改造的那些道路能够把所有的交叉路口直接或间接的连通起来。 2. 在满足要求1的情况下,改造的
道路尽量少。 3. 在满足要求1、2的情况下,改造的那些道路中分值最大的道路分值尽量小。任务:作为市规划
局的你,应当作出最佳的决策,选择那些道路应当被修建。
Input
第一行有两个整数n,m表示城市有n个交叉路口,m条道路。接下来m行是对每条道路的描述,u, v, c表示交叉
路口u和v之间有道路相连,分值为c。(1≤n≤300,1≤c≤10000)
Output
两个整数s, max,表示你选出了几条道路,分值最大的那条道路的分值是多少。
Sample Input
1 2 3
1 4 5
2 4 7
2 3 6
3 4 8
Sample Output
正解:kruskal最小生成树算法
解题报告:
大概题意是求使图成为连通图的最小代价
又是一道模板水题,最小生成树直接水过。
//It is made by jump~
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <cmath>
using namespace std;
int n,m,total,maxl;
int father[311]; struct node{
int u,to,w;
}jump[300011]; int getint()
{
int w=0,q=0;
char c=getchar();
while((c<'0' || c>'9') && c!='-') c=getchar();
if (c=='-') q=1, c=getchar();
while (c>='0' && c<='9') w=w*10+c-'0', c=getchar();
return q ? -w : w;
} bool cmp(node a,node b) { return a.w<b.w; } int find(int x){
if(father[x]!=x) father[x]=find(father[x]);
return father[x];
} void hebing(int x,int y){
father[y]=x;
} int main()
{
n=getint();m=getint();
for(int i=1;i<=m;i++) {
jump[i].u=getint();jump[i].to=getint();jump[i].w=getint();
}
for(int i=1;i<=n;i++) father[i]=i;
sort(jump+1,jump+m+1,cmp);
for(int i=1;i<=m;i++){
int r1=find(jump[i].u),r2=find(jump[i].to);
if(r1!=r2) {
hebing(r1,r2);
if(jump[i].w>maxl) maxl=jump[i].w;
total++;
}
} printf("%d %d",total,maxl);
return 0;
}
BZOJ1083 繁忙的都市的更多相关文章
- 【BZOJ1083】[SCOI2005]繁忙的都市(最小生成树)
[BZOJ1083][SCOI2005]繁忙的都市(最小生成树) 题面 BZOJ 洛谷 题解 模板题. #include<iostream> #include<cstdio> ...
- 【bzoj1083】[SCOI2005]繁忙的都市
1083: [SCOI2005]繁忙的都市 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2424 Solved: 1591[Submit][Sta ...
- luogu p2330[SCOI05] 繁忙的都市——瓶颈生成树
P2330 05四川 繁忙的都市 题目描述 城市C是一个非常繁忙的大都市,城市中的道路十分的拥挤,于是市长决定对其中的道路进行改造.城市C的道路是这样分布的:城市中有n个交叉路口,有些交叉路口之间有道 ...
- BZOJ 1083: [SCOI2005]繁忙的都市 kruskal
1083: [SCOI2005]繁忙的都市 题目连接: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1083 Description 城市C是一个非 ...
- BZOJ 1083 [SCOI2005]繁忙的都市
1083: [SCOI2005]繁忙的都市 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1664 Solved: 1080[Submit][Sta ...
- BZOJ 1083: [SCOI2005]繁忙的都市(MST)
裸的最小生成树..直接跑就行了 ---------------------------------------------------------------------- #include<c ...
- 1083: [SCOI2005]繁忙的都市
1083: [SCOI2005]繁忙的都市 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1319 Solved: 878[Submit][Stat ...
- BZOJ 1083: [SCOI2005]繁忙的都市【Kruscal最小生成树裸题】
1083: [SCOI2005]繁忙的都市 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2925 Solved: 1927[Submit][Sta ...
- vijos P1190繁忙的都市(Kruskal)(最小生成树)
P1190 繁忙的都市 城市C是一个非常繁忙的大都市,城市 中的道路十分的拥挤,于是市长决定对其中的道路进行改造.城市C的道路是这样分布的:城市中有n个交叉路口,有些交叉路口之间有道路相连,两个交叉 ...
随机推荐
- Unity3D开发赛车Demo遇到的问题
遇到问题 在3D Max中导出的跑车在Unity中轴向不对,不知有没有朋友遇到过呢? 切换坐标系统 在Unity3D中按X键,切换坐标系统 车轮方向变了 运行游戏之后,赛车的车轮方向变歪了 车依然能跑 ...
- 使用Unity开发Android的几种调试方法
前言 本文举例几种Android 调试的方法(PS:我是通过unity引擎来开发安卓游戏) Eclipse + adt 查看LOG 1.为Eclipse 装上adt 插件 2.打开Eclipse 的L ...
- js原生捕鱼达人(二)
昨天写到构造炮弹,有点小bug不知道大家发现没有,今天继续昨天的步骤 7>构造炮弹 思路和前面都是一样一样的 注意构造函数中需要考虑的属性 和 构造函数的原型上面的方法 <sc ...
- 观察器observes与对象初始化
Demo.Person2 = Ember.Object.extend({ init: function() { alert('lljsd'); this.set('salutation', " ...
- javascript中的队列结构
1.概念 队列和栈结构不同,栈是一种后进先出的结构,而队列是一种先进先出的结构.队列也是一种表结构,不同的是队列只能在队尾插入元素,在队首删除元素,可以将队列想象成一个在超时等待排队付钱的队伍,或者在 ...
- [py] os.system os.popen commands 执行shell
1.仅输出到屏幕,pwd保存的是状态<=====可用于执行shell命令 pwd=os.system(pwd) 2.popen可以保存命令结果 pwd=os.popen('pwd').r ...
- HTTPS实现原理
HTTPS实现原理 HTTPS(全称:Hypertext Transfer Protocol over Secure Socket Layer),是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版 ...
- 【Mysql】 my.ini配置一例
# For advice on how to change settings please see # http://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/en/server-co ...
- Integrating JAD decompiler into JDeveloper(转)
原文地址:Integrating JAD decompiler into JDeveloper In JDeveloper, when debugging or otherwise navigatin ...
- benchmark
redis benchmark How many requests per second can I get out of Redis? Using New Relic to Understand R ...