读书笔记——OpenGL超级宝典
对于某些函数的理解
glClear和glClearColor
glClearColor指定glClear清除特定缓冲区时使用的值。
glFlush
让所有已发送的命令尽快的由实际的绘制引擎执行。
glViewPort
前两个参数指的是左下角。
glPushMatrix
glRotatef
glBegin和glEnd
在glBegin和glEnd之间,并不是所有的OpenGL函数都是合法的。
GL_LINES 如果为GL_LINES指定奇数个点,最后一个会被点会被忽略。
GL_LINE_STRIP 绘制经过所有这些点的连续的线。
GL_LINE_LOOP 绘制闭合线形,第一个顶点和最后一个顶点之间也绘制一条直线。
GL_TRIANGLES 每3个点绘制一个三角形
GL_TRIANGLE_STRIP 以环绕方向为准绘制一连串的三角形
GL_TRIANGLE_FAN 绘制三角形扇,第一个点作为原点,后续的每个点和它的前驱以及原点形成一个三角形。可不在一个平面中。
GL_QUADS 绘制四边形,一个四边形的4个角必须位于同一个平面,不存在弯曲的四边形。
GL_QUAD_STRIP绘制四边形带
GL_POLYGON绘制多边形,所有点必须位于同一个平面。
glPopMatrix
glutSwapBuffers
glColor
glMatrixMode
glLoadIdentity
glOrtho
glutPostRedisplay
glutInit
初始化GLUT库,并和窗口系统通信。
glutInitDisplayMode
glutCreateWindow
glutReshapeFunc
glutSpecialFunc
glutDisplayFunc
SetupRC
glutMainLoop
设置点的大小,默认大小是1个像素。
glGetFloatv(GL_POINT_SIZE_RANGE,sizes);
glGetFloatv(GL_POINT_SIZE_GRANULARITY,step);
glPointSize
设置线的宽度
glGetFloatv(GL_LINE_WIDTH_RANGE,sizes);
glGetFloatv(GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY,step);
glLineWidth
glLineStipple(GLint factor,GLushort pattern)
pattern 是一个16位的值,每一位表示线段的比部分表示打开或者关闭。factor是一个乘法因子,用来增加线段的宽度。模式的第0位(最低有效位)首先被用于指定直线。
位模式是以相反的顺序使用的。
glEnable()和glDisable()
启用点画线/虚线 GL_LINE_STIPPLE
环绕方向glFrontFace()
GL_CW 顺时针clockwise
GL_CCL逆时针counterclockwise
着色模式glShadeMode
GL_FLAT 单调的
GL_SMOOTH 平滑的
读书笔记——OpenGL超级宝典的更多相关文章
- OpenGL超级宝典笔记----框架搭建
自从工作后,总是或多或少的会接触到客户端3d图形渲染,正好自己对于3d图形的渲染也很感兴趣,所以最近打算从学习OpenGL的图形API出发,进而了解3d图形的渲染技术.到网上查了一些资料,OpenGL ...
- win8+VS2012搭建OpenGL超级宝典的环境
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/booirror/article/details/36957799 自从公司搬到腾讯附近,每天上班都迟 ...
- OpenGL超级宝典visual studio 2013开发环境配置,GLTools
做三维重建需要用到OpenGL,开始看<OpenGL超级宝典>,新手第一步配置环境就折腾了一天,记录下环境的配置过程. <超级宝典>中的例子使用了GLEW,freeglut以及 ...
- 问题解决——OpenGL超级宝典 关于gltDrawTorus的错误解决
看OpenGL超级宝典的时候,遇到一个函数 “gltDrawTorus”,在TRANSFORM和SPHEREWORLD中都有用到.但是一开始在自己写示例代码里时却没法使用,而在作者的代码目录结构下却可 ...
- 问题解决——OpenGL超级宝典 第四章 4.5.2 关于freeglut.lib问题的解决过程
看<OpenGL超级宝典(第四版)>的4.5.2节时遇到了一系列问题,经过不懈努力终于解决,现将过程记录在下,以便查找追思. 在第4.5.2节之前,自己写的的代码都没有使用作者的gltoo ...
- 《OpenGL超级宝典》编程环境配置
最近在接触OpenGL,使用的书籍就是那本<OpenGL超级宝典>,不过编程环境的搭建和设置还是比较麻烦的,在网上找了很多资料,找不到GLTools.lib这个库.没办法自己就借助源码自己 ...
- 【极简版】OpenGL 超级宝典(第五版)环境配置 VS2010
事先声明:该教程仅适用于VS2010环境下超级宝典第五版的配置 第一步:下载示例代码和环境包: 链接:https://pan.baidu.com/s/1llRRQ8ymBgMGuXp5M50pJw 提 ...
- OpenGL超级宝典笔记----渲染管线
在OpenGL中任何事物都在3D空间中,但是屏幕和窗口是一个2D像素阵列,所以OpenGL的大部分工作都是关于如何把3D坐标转变为适应你屏幕的2D像素.3D坐标转为2D坐标的处理过程是由OpenGL的 ...
- 【转】OpenGL超级宝典笔记——纹理映射Mipmap
原文地址 http://my.oschina.net/sweetdark/blog/177812 , 感谢作者,若非法转载请联系本人. 目录[-] Mipmapping Mipmap过滤 构建Mip层 ...
随机推荐
- mysql主从复制显示正常,数据没同步现象。
当时在一个服务器上开启了多实例,主从复制结构图如下: 当时在192.168.10.3的服务器上用show slave status;显示的是正常的复制的,两个线程都为yes,并且读与写的pos也一直在 ...
- Oracle工程建设行业解决方案
为何选择Oracle工程建设行业解决方案? Oracle为工程建设企业提供一套全面.开放且集成的业务管理软件.服务器和存储解决方案.这些解决方案经过集成设计,能够实现卓越性能,从而优化业务的方方面面. ...
- C#创建服务及使用程序自动安装服务,.NET创建一个即是可执行程序又是Windows服务的exe
不得不说,.NET中安装服务很麻烦,即要创建Service,又要创建ServiceInstall,最后还要弄一堆命令来安装和卸载. 今天给大家提供一种方式,直接使用我们的程序来安装/卸载服务,并且可以 ...
- node.js实现CURL功能
PHP中的CURL功能很好实现,直接四五行代码封装一下就OK了.node.js中如何实现CURL的功能呢,下面详细介绍. 这里需要用到request这个库,所以先安装此包: npm install r ...
- [CLR via C#]15. 枚举类型和位标志
一.枚举类型 枚举类型(enumerated types)定义了一组"符号名称/值"配对. 例如,以下Color类型定义了一组符号,每个符号都标识一种颜色: internal en ...
- 重新想象 Windows 8.1 Store Apps (79) - 控件增强: MediaElement, Frame
[源码下载] 重新想象 Windows 8.1 Store Apps (79) - 控件增强: MediaElement, Frame 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8.1 St ...
- 重新想象 Windows 8.1 Store Apps (80) - 控件增强: WebView 之基本应用, POST 数据, 与 JavaScript 交互
[源码下载] 重新想象 Windows 8.1 Store Apps (80) - 控件增强: WebView 之基本应用, POST 数据, 与 JavaScript 交互 作者:webabcd 介 ...
- Hibernate中的一级缓存、二级缓存和懒加载(转)
1.为什么使用缓存 hibernate使用缓存减少对数据库的访问次数,从而提升hibernate的执行效率.hibernate中有两种类型的缓存:一级缓存和二级缓存. 2.一级缓存 Hibenate中 ...
- Asp.Net MVC开源论坛中文版
支持多国语言 支持多种数据库,开盖即饮(因为EF支持),无需安装. 积分 等级 权限 角色 标签 Rss 表情 附件 审核 问答 投票 收藏 日志 排行榜与热点 主题,默认Bootstrap响应式 最 ...
- 伏羲八卦、文王六十四卦、老子阴阳太极、西方哲学辩证与"解耦和复用”思想的异曲同工之妙
伏羲八卦.文王六十四卦.老子阴阳太极.西方哲学辩证与"解耦和复用”思想的异曲同工之妙 问题:任何程序语言在遇到复杂逻辑时,代码维护难度就会加大,如何处理该问题? 答案:重构,模块化. ...