读书笔记——OpenGL超级宝典
对于某些函数的理解
glClear和glClearColor
glClearColor指定glClear清除特定缓冲区时使用的值。
glFlush
让所有已发送的命令尽快的由实际的绘制引擎执行。
glViewPort
前两个参数指的是左下角。
glPushMatrix
glRotatef
glBegin和glEnd
在glBegin和glEnd之间,并不是所有的OpenGL函数都是合法的。
GL_LINES 如果为GL_LINES指定奇数个点,最后一个会被点会被忽略。
GL_LINE_STRIP 绘制经过所有这些点的连续的线。
GL_LINE_LOOP 绘制闭合线形,第一个顶点和最后一个顶点之间也绘制一条直线。
GL_TRIANGLES 每3个点绘制一个三角形
GL_TRIANGLE_STRIP 以环绕方向为准绘制一连串的三角形
GL_TRIANGLE_FAN 绘制三角形扇,第一个点作为原点,后续的每个点和它的前驱以及原点形成一个三角形。可不在一个平面中。
GL_QUADS 绘制四边形,一个四边形的4个角必须位于同一个平面,不存在弯曲的四边形。
GL_QUAD_STRIP绘制四边形带
GL_POLYGON绘制多边形,所有点必须位于同一个平面。
glPopMatrix
glutSwapBuffers
glColor
glMatrixMode
glLoadIdentity
glOrtho
glutPostRedisplay
glutInit
初始化GLUT库,并和窗口系统通信。
glutInitDisplayMode
glutCreateWindow
glutReshapeFunc
glutSpecialFunc
glutDisplayFunc
SetupRC
glutMainLoop
设置点的大小,默认大小是1个像素。
glGetFloatv(GL_POINT_SIZE_RANGE,sizes);
glGetFloatv(GL_POINT_SIZE_GRANULARITY,step);
glPointSize
设置线的宽度
glGetFloatv(GL_LINE_WIDTH_RANGE,sizes);
glGetFloatv(GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY,step);
glLineWidth
glLineStipple(GLint factor,GLushort pattern)
pattern 是一个16位的值,每一位表示线段的比部分表示打开或者关闭。factor是一个乘法因子,用来增加线段的宽度。模式的第0位(最低有效位)首先被用于指定直线。
位模式是以相反的顺序使用的。
glEnable()和glDisable()
启用点画线/虚线 GL_LINE_STIPPLE
环绕方向glFrontFace()
GL_CW 顺时针clockwise
GL_CCL逆时针counterclockwise
着色模式glShadeMode
GL_FLAT 单调的
GL_SMOOTH 平滑的
读书笔记——OpenGL超级宝典的更多相关文章
- OpenGL超级宝典笔记----框架搭建
自从工作后,总是或多或少的会接触到客户端3d图形渲染,正好自己对于3d图形的渲染也很感兴趣,所以最近打算从学习OpenGL的图形API出发,进而了解3d图形的渲染技术.到网上查了一些资料,OpenGL ...
- win8+VS2012搭建OpenGL超级宝典的环境
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/booirror/article/details/36957799 自从公司搬到腾讯附近,每天上班都迟 ...
- OpenGL超级宝典visual studio 2013开发环境配置,GLTools
做三维重建需要用到OpenGL,开始看<OpenGL超级宝典>,新手第一步配置环境就折腾了一天,记录下环境的配置过程. <超级宝典>中的例子使用了GLEW,freeglut以及 ...
- 问题解决——OpenGL超级宝典 关于gltDrawTorus的错误解决
看OpenGL超级宝典的时候,遇到一个函数 “gltDrawTorus”,在TRANSFORM和SPHEREWORLD中都有用到.但是一开始在自己写示例代码里时却没法使用,而在作者的代码目录结构下却可 ...
- 问题解决——OpenGL超级宝典 第四章 4.5.2 关于freeglut.lib问题的解决过程
看<OpenGL超级宝典(第四版)>的4.5.2节时遇到了一系列问题,经过不懈努力终于解决,现将过程记录在下,以便查找追思. 在第4.5.2节之前,自己写的的代码都没有使用作者的gltoo ...
- 《OpenGL超级宝典》编程环境配置
最近在接触OpenGL,使用的书籍就是那本<OpenGL超级宝典>,不过编程环境的搭建和设置还是比较麻烦的,在网上找了很多资料,找不到GLTools.lib这个库.没办法自己就借助源码自己 ...
- 【极简版】OpenGL 超级宝典(第五版)环境配置 VS2010
事先声明:该教程仅适用于VS2010环境下超级宝典第五版的配置 第一步:下载示例代码和环境包: 链接:https://pan.baidu.com/s/1llRRQ8ymBgMGuXp5M50pJw 提 ...
- OpenGL超级宝典笔记----渲染管线
在OpenGL中任何事物都在3D空间中,但是屏幕和窗口是一个2D像素阵列,所以OpenGL的大部分工作都是关于如何把3D坐标转变为适应你屏幕的2D像素.3D坐标转为2D坐标的处理过程是由OpenGL的 ...
- 【转】OpenGL超级宝典笔记——纹理映射Mipmap
原文地址 http://my.oschina.net/sweetdark/blog/177812 , 感谢作者,若非法转载请联系本人. 目录[-] Mipmapping Mipmap过滤 构建Mip层 ...
随机推荐
- JS魔法堂:通过marquee标签实现信息滚动效果
一.前言 有限的空间展现无限的内容,这是滚动最常用到的地方.根据信息滚动效果我们可以有很多的实现方式,但HTML自带的 marquee标签 是其中一个较简单的实现方式.下面记录一下,供日后查阅. ...
- JavaScript 中变量、作用域和内存问题的学习
这是我学习JavaScript的第二篇文章,之前做过几年的Java开发,发现JavaScript虽然也是面向对象的语言但是确实有很多不同之处.就本篇博客,主要学习总结一下最近学习到的JavaScrip ...
- redhat Nginx 安装
1.Nginx 简介 Nginx ("engine x") 是一个高性能的 HTTP 和 反向代理 服务器,也是一个 IMAP/POP3/SMTP 代理服务器. Nginx 是由 ...
- jquery ajax跨域访问webservice配置
1.webservice方法 [System.Web.Script.Services.ScriptService] public class TestService : System.Web.Serv ...
- 重新想象 Windows 8 Store Apps (40) - 剪切板: 复制/粘贴文本, html, 图片, 文件
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (40) - 剪切板: 复制/粘贴文本, html, 图片, 文件 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store ...
- (旧)子数涵数·PS——文字人物
首先我们来看一下我用到的素材(在百度图库里下载的). 一.打开PS,在PS中打开素材. 二.复制一个图层(好习惯不解释). 三.图像->调整->阈值,或者按下图示按钮后选择阈值,弹出阈值窗 ...
- C#中的索引器原理
朋友们,还记得我们在C#语言开发中用到过索引器吗? 记得在获得DataGridView控件的某列值时:dgvlist.SelectedRows[0].Cells[0].Value; 记得在获得List ...
- 推荐两个很好用的javascript模板引擎
http://www.jsviews.com/#jsrender,支持if/for等常用逻辑,自称下一代jquery template plugin标准 https://github.com/janl ...
- SharePoint DateTimeControl 使用
首先,需要引用: <%@ Register TagPrefix="SharePoint" Namespace="Microsoft.SharePoint.WebCo ...
- java中判断字符串是否为数字的方法
一: //1.用JAVA自带的函数 public static boolean isNumeric(String str){ for (int i = 0; i < str.length(); ...