05typedef struct用法详解与小结
1.基本解释
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字,这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef的目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。至于typedef有什么微妙之处,我将具体根据以下几个问题展开阐述。
2. typedef和结构的问题
当使用下面的代码定义一个结构时,编译器会报告一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?请看下文说明:
typedef struct tagNode {
char *pItem;
pNode pNext;
} *pNode;
推理与分析:
(1) typedef的最简单使用:typedef long byte_4; 给一直数据类型long起个新名字,叫做byte_4;
(2) typedef与结构结合使用;
typedef struct tagMyStruct {
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;
这句话实际上完成了两个操作:
第一,定义了一个结构类型:
struct tagMyStruct {
int iNum;
long lLength;
};
分析:tagMyStruct被称为“标签”(或结构标识符),是该结构体类型,struct关键字和tagMyStruct一起,构成了这个新的结构体。
第二,typedef为这个新的结构起了一个名字,叫做MyStruct,即typedef struct tagMyStruct MyStruct;
此时,MyStruct在功能上与struct tagMystruct等价。例如,当需要创建一个名称为varName,类型为tagMyStruct的结构体是,可以使用如下两种方法:
方法一:struct + 类型名称 + 结构体变量名称
struct tagMyStruct varName;
方法二:新名称 + 结构体变量名称
MyStruct varName;
答案与分析:
C语言当然允许在结构中包含指向它自己的指针,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字还尚不存在,也就是说在这个时候,编译器根本就不认识pNode。那么,要解决这个问题的方法就有多种,如下:

// 方法1:
typedef struct tagNode{
char *pItem;
struct tagNode *pNext;
} *pNode; // 方法2:
typedef struct tagNode *pNode;
struct tagNode{
char *pItem;
pNode pNext;
};
/* 注意:在这个例子中,你用typedef给一个还未完全声明的结构类型起新名字,C语言编译器支持这种做法。*/

struct在代码中常见的形式有两种:

// 第一种:
struct A {
……
}; // 第二种:
struct {
……
} A;

这是两种完全不同的用法:
后者是定义结构体变量,意思是:定义一个名称为“A”的结构体变量。这里的结构体称之为匿名结构体,是无法被直接引用的。为了使该匿名结构体能够被引用,可以通过typedef为其创建一个别名,从而使得它可以被应用,实现方法如下:
typedef struct {
//……
} A; //定义匿名结构体的别名为A
注意结构类型和结构变量名的区别:结构类型该结构体的类型,结构变量名是一个变量名称,但变量的类型是该结构体类型。对于结构类型已知的结构体,我们能够通过“struct + 结构类型 + 结构变量名;”的方法来声明新的结构变量,而未定义类型的结构体则不能直接进行新的结构变量的定义。例如,现在我要在某函数中声明一个结构变量名为SHZ的结构体,若结构名已知,则可通过语句:struct + 结构类型 + SHZ;的形式来声明。对于结构类型未知的结构体,则需要通过使用typedef为该结构体起一个新的名字,然后才能利用该结构别名来声明一个结构变量名为SHZ的结构体,实现方法为“新名称 + 结构变量名”。
https://blog.csdn.net/u013632190/article/details/47720703
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