public class Service { // 服务器
        public static void main(String[] args) {
              DatagramPacket dp = null; //打包 和 拆包数据
              DatagramSocket ds = null; // 接收和 发送数据
             //创建一个包 给客户端响应
              DatagramPacket dpTo=null;
             try {
                 byte [] buf=new byte[1024];
               //创建数据包的对象
                dp=new DatagramPacket(buf, buf.length);
                ds=new DatagramSocket(8800);
             //接收
             ds.receive(dp);
            //显示接收的信息 拆包
               String msg=new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
              //获取 对方的地址 客户端的信息
              System.out.println(dp.getAddress().getHostAddress()+"说====:"+msg);
             //回复给 客户端
              byte[] reply="您好!航母已经发货!".getBytes();
             // dp就是从客户端传来的信封 信封上肯定有 寄件人的地址
              SocketAddress address=dp.getSocketAddress();
             //打包成功
              dpTo=new DatagramPacket(reply, reply.length,address);
           //发送
              ds.send(dpTo);
     } catch (SocketException e) {
        e.printStackTrace();
      } catch (IOException e) {
         e.printStackTrace();
     }
  }
}

基于UDP的客服端代码

public class Client {    //客户端
public static void main(String[] args) {
DatagramPacket dp = null; //打包 和 拆包数据
DatagramSocket ds = null; // 接收和 发送数据
//创建一个包 给服务器响应
DatagramPacket dpTo=null;
InetAddress address=null;
try {
//你在网上购物 要不要给客服 说你的地址
byte[] say="买个航空母舰!".getBytes();
//获取本机的地址!
address = InetAddress.getByName("localhost");
//打包
dp=new DatagramPacket(say, say.length,address,8800);
//发送
ds=new DatagramSocket();
ds.send(dp); //接收
byte [] buf=new byte[1024];
dpTo=new DatagramPacket(buf, buf.length);
ds.receive(dpTo);
//我们看客服给我们回复了 什么 拆包
String reply=new String(dpTo.getData(),0,dpTo.getLength());
System.out.println(dpTo.getAddress().getHostAddress()+"说===》"+reply);
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} }

UDP协议的例子的更多相关文章

  1. JAVA基础知识之网络编程——-基于UDP协议的通信例子

    UDP是一种不可靠的协议,它在通信两端各建立一个socket,这两个socket不会建立持久的通信连接,只会单方面向对方发送数据,不检查发送结果. java中基于UDP协议的通信使用DatagramS ...

  2. TODO:Golang语言TCP/UDP协议重用地址端口

    TODO:Golang语言TCP/UDP协议重用地址端口 这是一个简单的包来解决重用地址的问题. go net包(据我所知)不允许设置套接字选项. 这在尝试进行TCP NAT时尤其成问题,其需要在同一 ...

  3. 网络编程——基于TCP协议的Socket编程,基于UDP协议的Socket编程

    Socket编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求.如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服 ...

  4. 【转】关于TCP和UDP协议消息保护边界的介绍

    在 socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的 socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包, ...

  5. 计算机网络中的TCP/UDP协议到底是怎么回事(一)

    TCP/IP五层网络结构模型 物理层:物理层建立在物理通信介质的基础上,作为系统和通信介质的接口,用来实现数据链路实体间透明的比特 (bit) 流传输.只有该层为真实物理通信,其它各层为虚拟通信 数据 ...

  6. 网络编程之UDP协议

    UDP协议 UDP(User Datagram Protocol)也就是用户数据报协议,是一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范. 提 ...

  7. UDP协议疑难杂症全景解析

    转载:http://blog.csdn.net/dog250/article/details/6896949 UDP协议疑难杂症全景解析 2011-10-22 19:26 2989人阅读 评论(4)  ...

  8. QQ--基于TCP/UDP协议的通讯原理

    QQ是一个基于TCP/UDP协议的通讯软件  发送消息的时候是UDP打洞,登陆的时候使用HTTP~因为登陆服务器其实就是一个HTTP服 务器,只不过不是常用的那些,那个服务器是腾讯自行开发的!   一 ...

  9. 《Python网络编程》学习笔记--UDP协议

    第二章中主要介绍了UDP协议 UDP协议的定义(转自百度百科) UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,它主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应用层完成,提供面向事务 ...

随机推荐

  1. 添加script标签、添加事件

    添加script标签 var _hmt = _hmt || [];    (function () {        var hm = document.createElement("scr ...

  2. ImageProcessor.Web,再也不用自己生成缩略图了

    1.什么是ImageProcessor.Web ImageProcessor.Web是基于ImageProcessor的web图像处理模块,允许开发者使用URL查询字符串参数的方式作为指令执行图像处理 ...

  3. eclipse:报错信息The superclass "javax.servlet.http.HttpServlet" was not found on the Java Build Path

    JavaWeb: 报错信息The superclass "javax.servlet.http.HttpServlet" was not found on the Java Bui ...

  4. open jdk

    http://rednaxelafx.iteye.com/blog/1549577 https://www.jianshu.com/p/f98c3acd8df8 http://download.jav ...

  5. 〖Android〗Android App项目资源字符串检查(检查是否缺少对应的翻译,导致系统切换语言后崩溃)

    Android项目开发过程中,容易出现缺少对应中英文翻译的情况,这个Python脚本是用于检查字符串是否缺少了对应的翻译 #!/usr/bin/env python # encoding: utf-8 ...

  6. 安装二维码、条形码识别工具zbar

    参考:http://blog.csdn.net/gaofuqi/article/details/26698547 http://www.imagemagick.org/download/ImageMa ...

  7. 单片机成长之路(51基础篇) - 017 C51中data,idata,xdata,pdata的区别(转)

    从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的 ...

  8. 【Linux】linux/unix下telnet提示Escape character is '^]'的意义

    在linux/unix下使用telnet hostname port连接上主机后会提示Escape character is '^]' 这个提示的意思是按Ctrl + ] 会呼出telnet的命令行, ...

  9. class path and classloader

    https://www.artima.com/insidejvm/ed2/linkmod5.html https://www.artima.com/insidejvm/ed2/securityP.ht ...

  10. 使用自定义的 Manager

    class CategoryManager(models.Manager): """ A manager that adds an "active()" ...