* 接口
* 1.使用关键字:interface
* 2.类是对象的模板,接口是类的模板
* 3.接口看作是一个特殊的类
* 4.接口中的方法,只声明不实现,与抽象类一样
* 5.接口中的方法必须是public,支持static
* 6.接口中可以声明类常量const,但不允许被类或子接口覆盖
* 7.用类实现一个接口使用implements 关键字
* 8.一个类可以实现多个接口,多个接口之间用逗号分开
* 9.接口之间也可以使用关键字extends继承
* 10.一个类实多个接口时,方法不可以重名 //声明接口:动物
if (!interface_exists('Animal')) {
interface Animal
{
//接口常量
const status = 'viable'; //能存活的
//接口方法:饲养时吃什么
public function feeding($foods);
}
}
//声明类Cat,并实现接口Animal
if (interface_exists('Animal')) {
class Cat implements Animal
{
private $name = '猫';
//在类中必须实现接口中的方法feeding()
public function feeding($foods)
{
return $this->name.'吃'.$foods;
}
}
}
//实例化Cat类,
echo (new Cat())->feeding('老鼠');
echo '<hr>';
//再定义一个接口:动物的特性
if (!interface_exists('Feature')) {
interface Feature
{
//接口方法
public function hobby($hobby);
}
}

//声明一个类Dog,实现了二个接口: Animal,Feature
if (interface_exists('Animal') && interface_exists('Feature')) {
class Dog implements Animal, Feature
{
private $name = '狗';
//必须实现接口Animal中的feeding()方法
public function feeding($foods)
{
// return $this->name.'吃'.$foods;
//改成链式
echo $this->name.'吃'.$foods;
return $this;
}
//必须实现接口Feature中的hobby()方法
public function hobby($hobby)
{
// return $hobby;
//改成链式
echo $hobby;
return $this;
}
}
}
//实例化Dog类
echo (new Dog())->feeding('肉');

echo (new Dog())->hobby('忠诚,勇敢,不离不弃~~');
//大家想想如何将上面的二个方法调用改成链式?
//注意:先把上面的实例化调用语句注释掉,否则下面的链式调用不生效
(new Dog)->feeding('骨头')->hobby(',可爱,温顺,听话~~');

php中的接口interface的更多相关文章

  1. java中的接口interface

    关于接口 接口描述了实现了它的类拥有什么功能.因为Java是强类型的,所以有些操作必须用接口去约束和标记.接口作为类的能力的证明,它表明了实现了接口的类能做什么. 类似与class,interface ...

  2. 介绍Unreal Engine 4中的接口(Interface)使用C++和蓝图

    这个教程是从UE4 Wiki上整理而来. 在C++中直接使用Interface大家应该很熟悉.只是简单先定义一个个有虚函数的基类,然后在子类中实现相应的虚函数.像这样的虚函数的基类一般概念上叫接口.那 ...

  3. go语言中的接口interface

    package main; import "fmt" //接口interface //接口是一个或多个方法签名的集合 //只要某个类型拥有该接口的所有方法签名,即算实现该接口. / ...

  4. Ts中的接口interface(属性也能继承...)

    接口ITest.ts interface ITest { name:string; age:number; run(); to(x:number,y:number):number; } 必须继承接口的 ...

  5. Objective-C 中的协议(@protocol)和接口(@interface)的区别

    Objective-C 中的协议(@protocol),依照我的理解,就是C#, Java, Pascal等语言中的接口(Interface).协议本身不实现任何方法,只是声明方法,使用协议的类必须实 ...

  6. c#中抽象类(abstract)和接口(interface)的相同点与区别

    相同点: 1.都可以被继承 2.都不能被实例化 3.都可以包含方法声明 4.派生类必须实现未实现的方法 区别: 1.抽象基类可以定义字段.属性.方法实现.接口只能定义属性.索引器.事件.和方法声明,不 ...

  7. php中的抽象类(abstract class)和接口(interface)

    一. 抽象类abstract class 1 .抽象类是指在 class 前加了 abstract 关键字且存在抽象方法(在类方法 function 关键字前加了 abstract 关键字)的类. 2 ...

  8. 面向对象编程语言中的接口(Interface)

    在大多面向对象的编程语言中都提供了Interface(接口)的概念.如果你事先学过这个概念,那么在谈到“接口测试”时,会不会想起这个概念来!?本篇文章简单介绍一下面向对象编程语言中的Interface ...

  9. JAVA 中的接口(interface)

    我们一般将一个抽象类中所有方法都是抽象方法的抽线类定义为接口,接口时由常量和抽象方法组成的特殊类,即接口里面连构造方法也没有.接口通常用“interface”关键字来声明,一个类通过继承接口的方式,从 ...

随机推荐

  1. Prometheus+grafana搭建

    一.简介 1.1 Prometheus Prometheus是一套开源的监控系统,它将所有信息都存储为时间序列数据:因此实现一种Profiling监控方式,实时分析系统运行的状态.执行时间.调用次数等 ...

  2. Java 基础生词表

    class [klɑːs] : 类 (计算机科学); public ['pʌblɪk] : 公众的; void [vɒɪd] : 无返回类型; main [meɪn] : 主要的; static [' ...

  3. 版本管理——git

    一.git简介 git是一个 分布式版本控制系统 ,学习git之前首先要了解什么是分布式版本控制系统. 集中式版本控制:版本库集中存放在中央服务器,我们工作的时候先从中央服务器获取最新版本,干完活后把 ...

  4. 服务器上的XML

    若想让浏览器能访问Web项目,需要配置服务器里的XML文件,XML文件是类似于HtML文件的纯文本文件,可以通过Web服务器轻松的存储和生成. XML可以通过ASP,PHP,数据库生成XML

  5. 一、GPIO操作

    1.1 硬件原理图 四个引脚接到LED上,跟别是GPF4,GPF5,GPF6和GPF7,前三个引脚分别控制三个LED,GPF7此引脚作为DM9000网卡的中断. 发光二极管的正极接3.3V电源,负极接 ...

  6. 攻击WEP加密无线网络

    1.介绍 针对客户端环境和无客户端环境下破解WEP的几类方法. 有客户端环境: 一般当前无线网络中存在活动的无线客户端环境,即有用户通过无线连接到无线AP上并正在进行上网等操作时. 无客户端环境: 1 ...

  7. js委托事件和代理事件

    转载出处:https://www.cnblogs.com/liugang-vip/p/5616484.html js中的事件委托或是事件代理详解 起因: 1.这是前端面试的经典题型,要去找工作的小伙伴 ...

  8. Python中crypto模块进行AES加密和解密

    #coding: utf8 import sys from Crypto.Cipher import AES from binascii import b2a_hex, a2b_hex class p ...

  9. POJ1251 Jungle Roads【最小生成树】

    题意: 首先给你一个图,需要你求出最小生成树,首先输入n个节点,用大写字母表示各节点,接着说有几个点和它相连,然后给出节点与节点之间的权值.拿第二个样例举例:比如有3个节点,然后接下来有3-1行表示了 ...

  10. Microservice Patterns

    https://www.manning.com/books/microservice-patterns http://www.jianshu.com/p/2f32ac949138