匿名namespace的作用以及它与static的区别

一。匿名namespace的作用
在C语言中,如果我们在多个tu(translation unit)中使用了同一个名字做
为函数名或者全局变量名,则在链接阶段就会发生重定义错误,为了解决这个
问题,我们可以在定义这些标识符(identifier)的时候加上static关键字修
饰以限制它只在一个tu范围内可见。
C++继承了C语言中static关键字的这个用途,我们依旧可以使用static来避免
多个tu中使用同一个标识符带来的重定义问题。此外C++还提供了另一种特有
的方式,那就是匿名namespace:一个没有指定名字的namespace被称为一个匿
名namespace;在一个tu中可以出现多个匿名namespace,并且相同层次的匿名
namespace实际上被合成为同一个;出现在不同tu的匿名namespace中的相同标
识符相互独立不会发生冲突,因此我们可以把那些只希望在同一个tu范围可见
的全局标识符放入一个匿名namespace中,效果与前面加static相同。

二。匿名namespace与static的区别
一个全局标识符被static修饰后它的linkage变为internal linkage,这就是
为什么不同tu中的相同标识符不会发生冲突的原因。
而匿名namespace却并不会改变在它内部定义的标识符的linkage,它用来避免
名字冲突所采用的手段同C++用来实现重载的手段一摸一样,就是使用名字改
编(name mangling):根据C++标准7.3.1.1,每个tu中的匿名namespace实际
上会拥有一个独一无二的名字,因此在不同tu的匿名namespace中相同的标识
符实际上属于不同的namespace,自然在名字改编后就不会发生冲突了:

7.3.1.1 Unnamed namespaces [namespace.unnamed]
An unnamed-namespace-definition behaves as if it were replaced by
namespace unique { /* empty body */ }
using namespace unique;
namespace unique { namespace-body }
where all occurrences of unique in a translation unit are replaced
by the same identifier and this identifier differs from all other
identifiers in the entire program.

为什么匿名namespace不采取跟static一样的做法呢,搞个新花样岂不是增加
了编译器开发的负担?这其实是因为另一个C++的特性牵制了匿名namespace的
实现,那就是模板非类型参数(template non-type arguments):

14.3.2 Template non-type arguments [temp.arg.nontype]
A template-argument for a non-type, non-template template-parameter
shall be one of:
— an integral constant-expression of integral or enumeration type; or
— the name of a non-type template-parameter; or
— the address of an object or function with external linkage, including
function templates and function template-ids but excluding non-static
class members, expressed as & id-expression where the & is optional
if the name refers to a function or array, or if the corresponding
template-parameter is a reference; or
— a pointer to member expressed as described in 5.3.1 .

正是被红字标出的external linkage这一需求限制了匿名namespace的实现!
试想一下,假如我们有一个全局对象或者函数只希望它在一个tu中有效,又
希望能够用它的地址来实例化一个模板,怎么办?只在一个tu中有效,可以
选择internal linkage,但是要用它的地址做为模板参数,又要求它必须要
是external linkage!!
很显然,匿名namespace不改变其内部标识符的linkage这一性质解决了这一
难题,我们可以把这个全局对象或者函数放心的扔在一个匿名namespace中,
然后用它的地址来实例化一个模板,绝对不会发生重定义错误:)

现在大部分C++书籍都认为匿名namespace和static是相同的,而正如这里所阐
述的,它们之间差异是明显的:static修饰的标识符由于internal linkage的
限制,是不能用来实例化模板的!

最后给出一个例子证实匿名namespace确实不改变linkage,呵呵
代码中验证了external linkage/internal linkage/no linkage三种情况
———————————————————

template
struct foo
{
void bar();
};

static char a =’a’;

namespace
{
char b = ‘b’;
static char c = ‘c’;

template struct xxx {};

void foobar()
{
struct no_linkage {};
xxx<no_linkage>(); // 如果编译错误,说明no_linkage的linkage没有变化
}
}

int main()
{
foo<&a>().bar(); // 由于a的linkage是internal,因此应该编译错误
foo<&b>().bar(); // 如果编译正确,说明b的linkage是external
foo<&c>().bar(); // 如果编译错误,说明c的linkage是internal

foobar();

return 0;
}

———————————————————
Comeau C/C++ 4.3.3 (Aug 6 2003 15:13:37) for ONLINE_EVALUATION_BETA1
Copyright 1988-2003 Comeau Computing. All rights reserved.
MODE:strict errors C++

“ComeauTest.c”, line 19: error: a template argument may not reference a
local type
xxx<no_linkage>();
^
^

“ComeauTest.c”, line 25: error: a template argument may not reference a
non-external entity
Hint: http://www.comeaucomputing.com/techtalk/templates/#stringliteral
foo<&a>().bar();
^

“ComeauTest.c”, line 27: error: a template argument may not reference a
non-external entity
Hint: http://www.comeaucomputing.com/techtalk/templates/#stringliteral
foo<&c>().bar();
^

3 errors detected in the compilation of “ComeauTest.c”.

C++ 匿名namespace的作用以及与static的区别的更多相关文章

  1. 转:C++ 匿名namespace的作用以及它与static的区别

    匿名namespace的作用以及它与static的区别 一.匿名namespace的作用在C语言中,如果我们在多个tu(translation unit)中使用了同一个名字做为函数名或者全局变量名,则 ...

  2. 【转】利用匿名namespace解决C++中重复定义的问题

    目录 利用匿名namespace解决C++中重复定义的问题 原文:https://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/11267031 利用匿名namespace解 ...

  3. (转)全局变量、extern/static/const区别与联系

    全局变量.extern/static/const区别与联系 编译单元(模块):     在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LIN ...

  4. php self与static的区别

    self vs static 用一个demo来直接说明self与static的区别.self示例: <?phpclass Vehicle {    protected static $name ...

  5. C# 总结const、 readonly、 static三者区别:

    总结const. readonly. static三者区别: (有人问我,看似简单,我也没能立刻回答出来,总结一下,分享一下.) const:静态常量,也称编译时常量(compile-time con ...

  6. PHP中new self()和new static()的区别

    1.new static()是在PHP5.3版本中引入的新特性. 2.无论是new static()还是new self(),都是new了一个新的对象. 3.这两个方法new出来的对象有什么区别呢,说 ...

  7. PHP中new self()和new static()的区别探究

    1.new static()是在PHP5.3版本中引入的新特性. 2.无论是new static()还是new self(),都是new了一个新的对象. 3.这两个方法new出来的对象有什么区别呢,说 ...

  8. Java中主类中定义方法加static和不加static的区别

     Java中主类中定义方法加static和不加static的区别(前者可以省略类名直接在主方法调用(类名.方法),后者必须先实例化后用实例调用) 知识点:1.Getter and Setter 的应用 ...

  9. php面向对象编程self和static的区别

    在php的面向对象编程中,总会遇到 class test{ public static function test(){ self::func(); static::func(); } public ...

随机推荐

  1. [SDOI2012]拯救小云公主

    题解: 是一个不错的题目 首先我们可以考虑二分答案 然后变成判定性问题 对于每个画一个圆 当其会被阻断时就是答案 阻断有四种情况 左下 上下 左右 右上 但是这样是n^2a(n)*logn的 考虑直接 ...

  2. 【开源小软件 】Bing每日壁纸 让桌面壁纸保持更新

    发布一个开源小软件,Bing每日壁纸. 该小软件可以自动获取Bing的精美图片设置为壁纸,并且支持随机切换历史壁纸,查看壁纸故事. 欢迎大家下载使用,点star!有问题请留言或者提issue. 开源地 ...

  3. BZOJ2809 [Apio2012]dispatching 可并堆

    欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ2809 题意概括 n个点组成一棵树,每个点都有一个领导力和费用,可以让一个点当领导,然后在这个点的子 ...

  4. 洛谷 P1433 吃奶酪【DFS】+剪枝

    题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1433 题目描述 房间里放着n块奶酪.一只小老鼠要把它们都吃掉,问至少要跑多少距离?老鼠一开始在(0,0)点处 ...

  5. 获取img的高

    我们可以通过css设置图片的width,然后通过 clientWidth获取图片的宽,但是这个宽似乎是css里面定义的width值,但是对于图片的高,使用 clientHeight 来获取似乎是有些问 ...

  6. Avahi DOS攻击broadcast-avahi-dos

    Avahi DOS攻击broadcast-avahi-dos   Avahi是Linux下常用的类DNS服务.它可以帮助主机在没有DNS服务的局域网中,发现基于Zeroconf协议的设备和服务.该工具 ...

  7. 潭州课堂25班:Ph201805201 WEB 之 页面编写 第四课 登录注册 (课堂笔记)

    index.html 首页 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=& ...

  8. JS 显示周 几和 月 日

    function getMyDay(date){ var week; ; var day = date.getDate(); ) week="周日" ) week="周一 ...

  9. CocosCreator内置函数实现物体拖动

    通过CocosCreator由内置的cc.Node.EventType.MOUSE_MOVE鼠标(触摸)事件实现,返回参数为鼠标的坐标值. 根据鼠标的x,y实现物体的移动,即将鼠标放置在该节点上,实现 ...

  10. 初识CocosCreator的一些问题

    本文的cocos creator版本为v1.9.0,除此外大部分都是以v1.9.3版本 1.color赋值 cc.Label组件并没有颜色相关的属性,但是Node有color的属性. //如果4个参数 ...