服务器

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading; namespace MyServer
{
class Socket_Server
{
public int port;
public IPAddress ip; private static Socket s_socket;
private static byte[] result = new byte[]; public void Init(string address, int port)
{
this.port = port;
ip = IPAddress.Parse(address);
} public void Connection()
{
s_socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
s_socket.Bind(new IPEndPoint(ip, port));
s_socket.Listen(); Thread st = new Thread(Listener);
st.Start();
} private void Listener()
{
while (true)
{
Socket c_socket = s_socket.Accept();
c_socket.Send(Encoding.UTF32.GetBytes("连接服务器成功!"));
Thread ct = new Thread(Receive);
ct.Start(c_socket);
}
} private void Receive(object socket)
{
Socket c_socket = (Socket)socket;
while (true)
{
try
{
int num = c_socket.Receive(result);
string info = Encoding.UTF32.GetString(result,, num);
Console.WriteLine(info);
c_socket.Send(Encoding.UTF32.GetBytes("消息回执"));
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
Close();
break;
}
}
} public void Close()
{
s_socket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
s_socket.Close();
}
}
}

服务器-控制台

using System;

namespace MyServer
{
class Program
{
public static string inputValue; static void Main(string[] args)
{
Socket_Server server = new Socket_Server();
server.Init("127.0.0.1", );
server.Connection(); while (inputValue != "Exit")
{
inputValue = Console.ReadLine();
if (inputValue == "Close")
{
server.Close();
}
}
}
}
}

客户端

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace Client
{
class Socket_Client
{
public int port;
public IPAddress ip; private static Socket c_socket;
private static byte[] result = new byte[]; public void Init(string address, int port)
{
this.port = port;
ip = IPAddress.Parse(address);
} public void Connection()
{
c_socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
try
{
c_socket.Connect(new IPEndPoint(ip, port));
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
ReceiveMessage();
} public void ReceiveMessage()
{
int len = c_socket.Receive(result, , , SocketFlags.None);
string message = Encoding.UTF32.GetString(result, , len);
Console.WriteLine(message);
} public void SendMessage(string message)
{
byte[] buff = Encoding.UTF32.GetBytes(message);
c_socket.Send(buff);
ReceiveMessage();
} public void Close()
{
c_socket.Close();
}
}
}

客户端-控制台

using System;

namespace Client
{
class Program
{
public static string inputValue; static void Main(string[] args)
{
Socket_Client client = new Socket_Client();
client.Init("127.0.0.1", );
client.Connection(); while (inputValue != "Exit")
{
inputValue = Console.ReadLine();
client.SendMessage(inputValue);
if (inputValue == "Close")
{
client.Close();
}
}
}
}
}

简易C# socket的更多相关文章

  1. 从零开始学android -- 简易的socket通信

    先来介绍下socket,网上摘抄点资料,免得自己打字了 网络中进程之间如何通信? 本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 1.消息传递(管道.FIFO.消息队列) 2.同步(互 ...

  2. java版简易socket客户端

    android项目需要使用到心跳, 于是编写了一个简易的socket客户端程序 主要功能是给服务端发送心跳包,保持在线状态 没有使用框架,这样避免了需要引入包,直接使用的阻塞Socket通信. 主要逻 ...

  3. C# Socket 简易的图片传输

    关于网络的数据传输我就是个小白,所以今天学习一下简易的Socket图片传输. 客户端和服务器的连接咱们上次已经学过了,咱们先从简易的文件传输入手.下面开始代码分析了. Server.cs using ...

  4. 关于socket tcp 断线重连

    这个问题困扰过我几次,都没有来得及研究,今天研究一下. 首先写一个最简易的socket tcp程序,连接成功后再关闭服务器然后再用客户端各种操作看是什么情况 测试表明 (1)客户端已经连接,当服务端关 ...

  5. (六十四)iOS的socket实现(C+OC混合实现)

    对于微博.微信朋友圈之类的网络通信,使用JSON完全可以满足需求,但是如果要制作网络游戏,就需要建立一个持久连接,这时候就要考虑使用socket. 在iOS上实现socket大体有两种方法,一是借助自 ...

  6. 谈一谈socket与java

    用java中socket实现socket聊天 1,      什么是socket Socket 是指网络套接字,什么是套接字呢?    这是网络上一种端对端的网络协议,端口就是进程号,socket在网 ...

  7. Python网络编程socket

    网络编程之socket 看到本篇文章的题目是不是很疑惑,what is this?,不要着急,但是记住一说网络编程,你就想socket,socket是实现网络编程的工具,那么什么是socket,什么是 ...

  8. [Golang] 从零開始写Socket Server(3): 对长、短连接的处理策略(模拟心跳)

    通过前两章,我们成功是写出了一套凑合能用的Server和Client,并在二者之间实现了通过协议交流.这么一来,一个简易的socket通讯框架已经初具雏形了,那么我们接下来做的.就是想办法让这个框架更 ...

  9. Python进阶----SOCKET套接字基础, 客户端与服务端通信, 执行远端命令.

    Python进阶----SOCKET套接字基础, 客户端与服务端通信, 执行远端命令. 一丶socket套接字 什么是socket套接字: ​ ​  ​ 专业理解: socket是应用层与TCP/IP ...

随机推荐

  1. C和C指针小记(五)-指针类型

    1.指针常量(pointer constant) 一般是没有这个概念的,指针类型的常量理解起来可以看着指针类型的常量,常用 0xff123456 表示,我们一般不会这么做.因为程序员一般无法事先知道计 ...

  2. python immutable and mutable

    https://blog.csdn.net/hsuxu/article/details/7785835 python mutable as default parameter(NONONO) def ...

  3. day0320 时间模块 collection模块

    一. TIME模块 python提供了一个time和calendar模块可以用于格式化日期和时间. 时间间隔一秒为单位. 每个时间戳都以1970年1月1日午夜经过多长时间来表示. 1.时间戳 函数ti ...

  4. iOS之分类(category)

    1.分类(category)的作用 1.1作用:可以在不修改原来类的基础上,为一个类扩展方法.1.2最主要的用法:给系统自带的类扩展方法. 2.分类中能写点啥? 2.1分类中只能添加“方法”,不能增加 ...

  5. [math][mathematica] archlinux 下 mathematica 的安装 (科学计算软件 mathematica/matlab/sagemath)

    ONLINE: http://www.wolframalpha.com/ GPL: segamath: http://www.sagemath.org/ famous and not free: ma ...

  6. dispatch_barrier_async,加锁

    dispatch_barrier_async用于文件读写,在写的时候,不允许进行读操作,在写操作完成才能进行读取操作,为了保证线程安全 加锁的方式: 1. barrier 2. NSLock 3. @ ...

  7. java之获取资源文件

    背景介绍 在java程序中有时我们需要加载项目中的某些资源文件(如:config.properties之类),以便获取里面的值,这样可以避免某些需要经常修改的数据硬编码入业务程序中 实现方式 实现这种 ...

  8. git 用远程覆盖本地

    git fetch --all git reset --hard origin/master

  9. BZOJ3613 南园满地堆轻絮 二分/贪心

    正解:贪心 解题报告: 传送门! 这题似乎是可以二分水过的,,,但数据可以加强一下就能简单把二分卡住了,或者修改下空间限制什么的反正就很容易能卡住 所以这里介绍一个优秀的贪心做法,O(n)的时间复杂度 ...

  10. $(document).ready()方法和window.onload有什么区别?

    ①.window.onload 方法是在网页中所有的元素(包括元素的所有关联文件)完全加载到浏览器后才执行的: ②.$(document).ready()方法可以在DOM载入就绪时就对其进行操纵,并调 ...