[转] 插件兼容CommonJS, AMD, CMD 和 原生 JS
模块标准
CommonJS
CommonJS 有三个全局变量 module、exports 和 require。但是由于 AMD 也有 require 这个全局变量,故不使用这个变量来进行检测。
如果想要对外提供接口的话,可以将接口绑定到 exports (即 module.exports) 上。
function MyModule() {
// ...
}
if(typeof module !== `undefined` && typeof exports === `object`) {
module.exports = MyModule;
}
CMD
CMD 规范中定义了 define 函数有一个公有属性 define.cmd。
CMD 模块中有两种方式提供对外的接口,一种是 exports.MyModule = ...,一种是使用 return 进行返回。
AMD
AMD 规范中,define 函数同样有一个公有属性 define.amd。
AMD 中的参数便是这个模块的依赖。那么如何在 AMD 中提供接口呢?它是返回一个对象,这个对象就作为这个模块的接口,故我们可以这样写:
function MyModule() {
// ...
}
if(typeof define === `function` && define.amd) {
define(function() { return MyModule; });
}
总结
我们除了提供 AMD 模块接口,CMD 模块接口,还得提供原生的 JS 接口。
由于 CMD 和 AMD 都可以使用 return 来定义对外接口,故可以合并成一句代码。
一个直接可以用的代码如下:
;(function(){
function MyModule() {
// ...
}
var moduleName = MyModule;
if (typeof module !== 'undefined' && typeof exports === 'object') {
module.exports = moduleName;
} else if (typeof define === 'function' && (define.amd || define.cmd)) {
define(function() { return moduleName; });
} else {
this.moduleName = moduleName;
}
}).call(function() {
return this || (typeof window !== 'undefined' ? window : global);
});
另外一种写法:
/闭包执行一个立即定义的匿名函数
!function(factory) {
//factory是一个函数,下面的koExports就是他的参数
// Support three module loading scenarios
if (typeof require === 'function' && typeof exports === 'object' && typeof module === 'object') {
// [1] CommonJS/Node.js
// [1] 支持在module.exports.abc,或者直接exports.abc
var target = module['exports'] || exports; // module.exports is for Node.js
factory(target);
} else if (typeof define === 'function' && define['amd']) {
// [2] AMD anonymous module
// [2] AMD 规范
//define(['exports'],function(exports){
// exports.abc = function(){
}
//});
define(['exports'], factory);
} else {
// [3] No module loader (plain <script> tag) - put directly in global namespace
factory(window['ko'] = {});
}
}(function(koExports){
//ko的全局定义 koExports是undefined 对应着上面的[3] 这种情况
var ko = typeof koExports !== 'undefined' ? koExports : {};
//定义一个ko的方法
ko.abc = function(s){
alert(s);
}
});
//[3]中情况的调用
ko.abc("msg");
兼容CommonJS和CMD(SeaJS)规范的。例子:
;(function(factory) {
// CommonJS/NodeJS
if(typeof require === 'function' && typeof exports === "object" && typeof module === "object") {
factory(require, exports, module);
}
// CMD/SeaJS
else if(typeof define === "function") {
define(factory);
}
// No module loader
else {
factory(function(){}, window['idcard']={}, {});
}
}(function(require, exports, module) {
// something...
exports.hello = function() {
return 'hello212';
}
}));
AMD、CMD、UMD 模块的写法
简介
最近几年,我们可以选择的Javascript组件的生态系统一直在稳步增长。虽然陡增的选择范围是极好的,但当组件混合匹配使用时就会出现很尴尬的局面。开发新手们会很快发现不是所有组件都能彼此“和平相处”。
为了解决这个问题,两种竞争关系的模块规范AMD和CommonJS问世了,它们允许开发者遵照一种约定的沙箱化和模块化的方式来写代码,这样就能避免“污染生态系统”。
AMD
随着RequireJS成为最流行的实现方式,异步模块规范(AMD)在前端界已经被广泛认同。
下面是只依赖jquery的模块foo的代码:
JavaScript
还有稍微复杂点的例子,下面的代码依赖了多个组件并且暴露多个方法:
定义的第一个部分是一个依赖数组,第二个部分是回调函数,只有当依赖的组件可用时(像RequireJS这样的脚本加载器会负责这一部分,包括找到文件路径)回调函数才被执行。
注意,依赖组件和变量的顺序是一一对应的(例如,jquery->$, underscore->_)。
同时注意,我们可以用任意的变量名来表示依赖组件。假如我们把$改成$$,在函数体里面的所有对jQuery的引用都由$变成了$$。
还要注意,最重要的是你不能在回调函数外面引用变量$和_,因为它相对其它代码是独立的。这正是模块化的目的所在!
CommonJS
如果你用Node写过东西的话,你可能会熟悉CommonJS的风格(node使用的格式与之相差无几)。因为有Browserify,它也一直被前端界广泛认同。
就像前面的格式一样,下面是用CommonJS规范实现的foo模块的写法:
JavaScript
还有更复杂的例子,下面的代码依赖了多个组件并且暴露多个方法:
UMD: 通用模块规范
既然CommonJs和AMD风格一样流行,似乎缺少一个统一的规范。所以人们产生了这样的需求,希望有支持两种风格的“通用”模式,于是通用模块规范(UMD)诞生了。
不得不承认,这个模式略难看,但是它兼容了AMD和CommonJS,同时还支持老式的“全局”变量规范:
保持跟上面例子一样的模式,下面是更复杂的例子,它依赖了多个组件并且暴露多个方法:
[转] 插件兼容CommonJS, AMD, CMD 和 原生 JS的更多相关文章
- 插件兼容CommonJS, AMD, CMD 和 原生 JS
模块标准 CommonJS CommonJS 有三个全局变量 module.exports 和 require.但是由于 AMD 也有 require 这个全局变量,故不使用这个变量来进行检测. 如果 ...
- CommonJS, AMD, CMD是什么及区别--简单易懂有实例
CommonJS, AMD, CMD都是JS模块化的规范. CommonJS是服务器端js模块化的规范,NodeJS是这种规范的实现. AMD(异步模块定义)和CMD(通用模块定义)都是浏览器端js模 ...
- JavaScript模块化CommonJS/AMD/CMD/UMD/ES6Module的区别
目录 JS-模块化进程 原始的开发方式 CommonJS && node.js AMD && Require.js CMD && Sea.js UMD ...
- commonjs AMD,CMD
CommonJS CommonJs 是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范. 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行 ...
- 关于 CommonJS AMD CMD UMD 规范的差异总结
一.CommonJS 主要是用于服务器端的规范,比如目前的nodeJS. 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在一个文件定义的变量(还包括函 ...
- commonjs amd cmd的区别
一篇博客告诉你三者的区别:http://zccst.iteye.com/blog/2215317 告诉你三者同requirejs seajs的区别:http://blog.chinaunix.net/ ...
- 关于 CommonJS AMD CMD UMD 规范的差异总结(转)
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在一个文件定义的变量(还包括函数和类),都是私有的,对其他文件是不可见的. // foo.js var ...
- Commonjs,AMD,CMD和UMD的差异
CommonJS 一种服务器端模块化的规范,Nodejs实现了这种规范,所以就说Nodejs支持CommonJS. CommonJS分为三部分: require 模块加载 exports 模块导出 m ...
- 关于 CommonJS AMD CMD UMD
1. CommonJS CommonJS 原来叫 ServerJS, 是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范. 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.加载模块使用requi ...
随机推荐
- ThinkPHP 3.2 用户注册邮箱验证帐号找回密码
一.前言 当然现在有的网站也有手机短信的方式找回密码,原理就是通过发送验证码来验明正身,和发送邮件验证一样,最终还是要通过重置密码来完成找回密码的流程. 本文将使用PHP+Mysql+jQuery来实 ...
- pip常用记录
同电脑多版本python python2 -m pip install 包名(python2指向2.7的python.exe) 指定版本 pip install 包名==版本号 指定源 pip ins ...
- C#在Win10与非Win10 Windows系统鼠标滚动编程的一点区别。
C#在win10和非Win10上处理鼠标滚动有一些区别,建一个Form1,放置一个FlowLayoutPanel ,类型的Panel1 Panel.MouseWheel += PanelOnMouse ...
- Bleve代码阅读(二)——Index Mapping
引言 Bleve是Golang实现的一个全文检索库,类似Lucene之于Java.在这里通过阅读其代码,来学习如何使用及定制检索功能.也是为了通过阅读代码,学习在具体环境下Golang的一些使用方式. ...
- asp.net mvc4 Json问题
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.We ...
- [C++]Linux之Ubuntu下编译C程序出现错误:“ stray ‘\302'或者'\240' in program”的解决方案
参考文献:[error: stray ‘\240’ in program或 error: stray ‘\302’ in program](http://blog.csdn.net/u01299585 ...
- [洛谷P3948]数据结构 题解(差分)
[洛谷P3948]数据结构 Description 最开始的数组每个元素都是0 给出n,opt ,min,max,mod 在int范围内 A: L ,R ,X 表示把[l,R] 这个区间加上X(数组的 ...
- HDU4738 Caocao's Bridges【强连通】
题意: 曹操有N个岛,这些岛用M座桥连接起来,每座桥有士兵把守(也可能没有),周瑜想让这N个岛不连通,但只能炸掉一座桥,并且炸掉一座桥需要派出不小于守桥士兵数的人去,桥的守兵数为0时,也需要派出一个人 ...
- 你真的懂 ajax 吗?
前言 总括: 本文讲解了ajax的历史,工作原理以及优缺点,对XMLHttpRequest对象进行了详细的讲解,并使用原生js实现了一个ajax对象以方便日常开始使用. damonare的ajax库: ...
- mysql 查询优化 ~ 善用profie利器
一 简介:利用profile分析慢语句的过程有助于我们进行语句的优化 二 执行过程 set profiling=1; set profiling=0; 2 执行sql 3 查看过程消耗 三 ...