https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/10050784.html

源码下载链接:

这节先说一下小程序的目录结构

自行根据  https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/9992613.html   建一个工程

新建一个lesson2的文件夹

现在官方做的默认功能是

点击这个头像 (用鼠标点击一下)

跳转到

这个软件可以仿真大部分功能,咱也可以用手机调试

打开手机微信

现在说一下整个工程目录

先来看全局的

咱让程序一进来的时候打印点东西

console.log("11111111111111111111");

整个程序一加载就打印

咱刚才说 这几个文件实际上对整个应用的所有页面都生效

现在看这个 js

再后面加上

onShow:function(){//页面从后台显示到前台(程序第一次执行,或者用户按下home键以后,又打开了微信,进入下批程序)
console.log("页面显示出来了");
},

注意:可能有人问为啥要这样写...这是微信规定的哈....

大家可以去看

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/reference/api/App.html

保存一下

然后写

onHide() {
console.log("用户按下Home,进入了后台运行");
},

保存下

点击一下这个

当然,这里还可以定义全局变量.所有页面都可以使用

可以随意定义哈

下几节的时候咱再说怎么在其它页面使用

接着说

这个下一节咱自己建个页面的时候会细说,

注意:小程序并不难哈....主要是知道使用方法

下面看

注意...这里面不可以加注释........

为了更好的叙述,改一下Windows里面的代码

    "backgroundTextStyle": "dark",
"navigationBarBackgroundColor": "#ff0",
"navigationBarTitleText": "这个页面的标题哈",
"navigationBarTextStyle": "black",
"enablePullDownRefresh":true

注意....我是先测试好然后运行以后又加的注释哈...加注释会报错.加注释会报错.加注释会报错.

是对以后所有页面生效的

    

不过(咱们下一节建立新页面的时候再测试)

最后说一下 WXSS

其实就相当于 咱做网页时的 CSS

由于app.wxss所有的页面都可以用,所以

它自己的布局方式

好了先消化消化

https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11605209.html

3-微信小程序开发(小程序的目录结构说明)的更多相关文章

  1. 微信小程序开发8-小程序的宿主环境(1)

    1.小程序的运行环境分成渲染层和逻辑层,第2章提到过 WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染层,JS 脚本工作在逻辑层.小程序的渲染层和逻辑层分离是经过很多考虑得出来的模型 2. 1.渲染层和数据 ...

  2. 微信小程序开发3-小程序的代码组成

    1.​小程序由配置代码JSON文件.模板代码 WXML 文件.样式代码 WXSS文件以及逻辑代码 JavaScript文件组成 2.JSON: (JavaScript Object Notation) ...

  3. 小程序开发-小程序tabBar不显示的原因分析

    在尝试小程序开发时,tabBar这个是个非常常见的组件,但是今天在进行开发时,设置了TabBarb并没有显示,被这个问题困扰了近半小时,现在将排查问题后所得到的经验记录下来. 首先 如果tabBar不 ...

  4. 微信小程序自学第一课:工程目录结构与.json文件配置

    注册成为开发者 地址: https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/wx 开发者工具下载地址 https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/ ...

  5. Android开发第一讲之目录结构和程序的执行流程

    1.如何在eclipse当中,修改字体 下面的这种办法,可以更改xml的字体 窗口--首选项--常规--外观--颜色和字体--基本--文本字体--编辑Window --> Preferences ...

  6. 在IOS开发中,项目的目录结构如何搭建?

    网上有很多关于IOS开发的学习资料.然而却很少有关于设计一个项目时,如何设计其目录结构?这对于自学IOS的程序猿们,无疑有诸多不利.接下来,我就简单的谈下真正在公司中,项目的目录结构如何搭建: 以上为 ...

  7. 【Unity3D游戏开发】之游戏目录结构之最佳实践和优化 (十一)

    游戏目录结构之最佳实践 前置条件 1.多人协作开发,git管理 2.游戏不大,所有Scene合并到一起Scene中,eg.RoleScene.MapScene.StoreScene 3.Master一 ...

  8. 【AngularJS学习笔记】开发时候的建议目录结构,基本开发步骤

    项目目录结构划分 Debug Node.JS的生成目录 Node_modules Node.Js的依赖项 Src 项目源文件 ----|framework  项目框架 --------|app --- ...

  9. 微信小程序开发02-小程序基本介绍

    前言 前面我们研究了下微信小程序的执行流程,因为拿不到源码,只能算我们的猜想,我们需要更加了解小程序还需要做具体的项目,于是我们将原来那套还算复杂的业务拿出来: [组件化开发]前端进阶篇之如何编写可维 ...

随机推荐

  1. 转!!通俗理解数字加密,数字签名,数字证书和https

    原博文地址:https://www.jianshu.com/p/4932cb1499bf 前言 最近在开发关于PDF合同文档电子签章的功能,大概意思就是在一份PDF合同上签名,盖章,使其具有法律效应. ...

  2. Glances - Linux上的实时系统监控工具(Centos安装)

    Glances  WebServer 模式 在 glances 的 WebServer 模式下,客户端只通过浏览器访问就可以获取远程服务器的运行状态. 安装成功后,使用 glances -w 命令即可 ...

  3. 批量关联update

    UPDATE A SET A.field = B.field from table A inner join table B ON A.field = b.field

  4. NMS的实现代码详解

    NMS代码说明(来自Fast-RCNN) 个人觉得NMS包含很多框,其坐标为(x1,y1,x2,y2),每个框对应了一个score,我们将按照score得分降序,并将第一个最高的score的框(我们叫 ...

  5. 【JVM】jdk1.8-jetty-swap被占满问题排查

    背景 线上服务收到报警,报警内容:虚拟机swap区占用比例超过80%,如图: 本文着重描述排查问题的过程,在这个过程中不断的猜测–>验证–>推翻–>再猜测–>再验证–>再 ...

  6. 基于MUI框架+HTML5PLUS 开发 iOS和Android 应用程序(APP)

    目录 事前准备 创建项目 利用MUI写一个简单的页面 关于文件打包 事前准备 # 软件 HBuilder X Web开发IDE 下载地址:https://www.dcloud.io/hbuilderx ...

  7. JavaWeb 之 Filter:过滤器

    一.Filter 概述 1.概念 web 中的过滤器:当访问服务器的资源时,过滤器可以将请求拦截下来,完成一些特殊的功能. 2.作用 一般用于完成通用的操作.如:登录验证.统一编码处理.敏感字符等功能 ...

  8. 理解 Cookie,Session,Token 并结合 Redis 的使用

    Http 协议是一个无状态协议, 客户端每次发出请求, 请求之间是没有任何关系的.但是当多个浏览器同时访问同一服务时,服务器怎么区分来访者哪个是哪个呢? cookie.session.token 就是 ...

  9. python SqlServer操作

    python连接微软的sql server数据库用的第三方模块叫做pymssql(document:http://www.pymssql.org/en/stable/index.html).在官方文档 ...

  10. restframework中根据请求的类型修改序列化类

    只要在视图中重写get_serializer_class方法就可以,用if对请求的类型进行判断 def get_serializer_class(self): if self.action == &q ...