maven创建project,引入依赖:

<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>4.1.39.Final</version>
</dependency>

一、服务端程序

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelHandler;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; public class Server4HelloWorld {
//监听线程组,监听客户端请求
private EventLoopGroup acceptorGroup = null;
//处理客户端相关操作线程组,负责处理与客户端的数据通讯
private EventLoopGroup clientGroup = null;
//服务启动相关配置信息
private ServerBootstrap bootstrap = null; public Server4HelloWorld(){
acceptorGroup = new NioEventLoopGroup();
clientGroup = new NioEventLoopGroup();
bootstrap = new ServerBootstrap();
//绑定线程组
bootstrap.group(acceptorGroup, clientGroup);
//设置通讯模式为NIO
bootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
//设置服务端可连接队列的大小
bootstrap.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024);
//SO_SNDBUF发送缓冲区,SO_RCVBUF接收缓冲区, SO_KEEPALIVE 开启心跳监测(保证连接有效)
bootstrap.option(ChannelOption.SO_SNDBUF, 16*1024)
.option(ChannelOption.SO_RCVBUF, 16*1024)
.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
} public ChannelFuture doAccept(int port, final ChannelHandler... acceptHandlers) throws InterruptedException{
/*
* childHandler是ServerBootstrap独有的方法,是用于提供处理对象的。
* 可以一次性增加若干个处理逻辑,类似责任链的处理方式。
* 增加A、B两个逻辑,在处理客户端请求数据的时候,根据A->B顺序依次处理。
*
* ChannelInitializer 用于提供处理器的一个模型对象
* 其中定义了一个initChannel方法,用于处理逻辑责任链条的。
* 可以保证ServerBootstrap只初始化依次处理器,尽量提供处理逻辑的重用,
* 避免反复的创建处理器对象,节约资源开销
*/
bootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(acceptHandlers);
};
});
//bind方法 - 绑定监听端口。ServerBootstrap可以绑定多个监听端口,多次调用bind方法即可。
//sync -- 开始监听逻辑,返回一个ChannelFuture,代表的是监听成功后一个对应的未来结果
//可以使用ChannelFuture用于后续的处理逻辑
ChannelFuture future = bootstrap.bind(port).sync();
return future;
} /*
* shutdownGracefully 是一个安全关闭的方法,可以保证不放弃任何一个已接收的客户端请求
*/
public void release(){
this.acceptorGroup.shutdownGracefully();
this.clientGroup.shutdownGracefully();
} public static void main(String[] args) {
ChannelFuture future = null;
Server4HelloWorld server = null;
try {
server = new Server4HelloWorld();
future = server.doAccept(9999, new Server4HelloWorldHandler());
System.out.println("server started");
//关闭连接
future.channel().closeFuture().sync();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if(null != future){
try {
future.channel().closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(null != server){
server.release();
}
}
} }

Handler处理逻辑:

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelHandler.Sharable; /*
* @Sharable注解
* 代表当前Handler是一个可以共享的处理器,也就是意味着,服务器注册此Handler后,可以给多个客户端同时使用。
* 如果不使用注解描述类型,则每次客户端请求时,必须为客户端重新创建一个新的Handler对象(实际开发中,推荐共享一个Handler,节约内存资源)。
* 如果Handler是一个Sharable的,一定避免定义可写的实例变量,因为这不安全。
* bootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new XxxHandler());
};
}); */ @Sharable
public class Server4HelloWorldHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter{ /*
* 业务处理逻辑
* 用于处理读取数据请求的逻辑
* ctx - 上下文对象,其中包含客户端建立连接的所有资源,如:对应的Channel
* msg - 读取到的数据,默认类型是ByteBuf,ByteBuf是Netty自定义的,是对ByteBuffer的封装
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
//获取读取的数据,是一个缓冲
ByteBuf readBuffer = (ByteBuf)msg;
//创建一个字节数组,用于保存缓冲中的数据
byte[] tempDatas = new byte[readBuffer.readableBytes()];
//将缓存中的数据读取到字节数组中
readBuffer.readBytes(tempDatas);
String message = new String(tempDatas, "UTF-8");
System.out.println("from client:" + message);
if("exit".equals(message)){
ctx.close();
return;
}
String line = "server message to client";
//写操作自动释放缓存,避免内存溢出问题
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(line.getBytes("UTF-8")));
//注意,如果使用的是write方法,不会刷新缓存,缓存中的数据不会发送到客户端,必须再次调用flush方法才行
//ctx.write(Unpooled.copiedBuffer(line.getBytes("UTF-8")));
//ctx.flush();
} /**
* 异常处理逻辑,当客户端异常退出的时候,也会运行
* ChannelHandlerContext 关闭,也代表当前与客户端连接的资源关闭
*/
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
System.out.println(" server exceptionCaught method run...");
ctx.close();
} }

二、客户端程序

import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
import io.netty.channel.ChannelHandler;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; /**
* 因为客户端是请求的发起者,不需要监听。
* 只需要定义唯一的一个线程组即可。
*/
public class Client4HelloWorld { //处理请求和服务端响应的线程组
private EventLoopGroup group = null;
//服务启动相关配置信息
private Bootstrap bootstrap; public Client4HelloWorld(){
group = new NioEventLoopGroup();
bootstrap = new Bootstrap();
//绑定线程组
bootstrap.group(group);
//设定通讯模式为NIO
bootstrap.channel(NioSocketChannel.class);
} public ChannelFuture doRequest(String host, int port, final ChannelHandler... handlers) throws InterruptedException{
/*
* 客户端的Bootstrap没有childHandler方法,只有handler方法。
* 等同于ServerBootstrap的childHandler方法
* 在客户端必须绑定处理器,即必须调用handler方法
* 在服务端必须绑定处理器,即必须调用childHandler方法
*/
bootstrap.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(handlers);
};
});
//建立连接
ChannelFuture future = bootstrap.connect(host, port).sync();
return future;
} public void release(){
this.group.shutdownGracefully();
} public static void main(String[] args) {
Client4HelloWorld client = null;
ChannelFuture future = null;
try {
client = new Client4HelloWorld();
future = client.doRequest("localhost", 9999, new Client4HelloWorldHandler());
Scanner s = null;
while(true){
s = new Scanner(System.in);
System.out.println("enter message send to server (enter 'exit' for close client)...>>");
String line = s.nextLine(); if("exit".equals(line)){
//addListener -- 增加监听,当某条件满足的时候,触发监听器
//ChannelFutureListener.CLOSE 代表ChannelFuture执行返回后,关闭连接
future.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(line.getBytes("UTF-8")))
.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
break;
}
future.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(line.getBytes("UTF-8")));
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if(future != null){
try {
future.channel().closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(client != null){
client.release();
}
}
}
}

Handler处理逻辑:

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.ReferenceCountUtil; public class Client4HelloWorldHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter{ @Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
try {
ByteBuf readBuffer = (ByteBuf)msg;
byte[] tempDatas = new byte[readBuffer.readableBytes()];
readBuffer.readBytes(tempDatas);
System.out.println("from server :" + new String(tempDatas, "UTF-8"));
} finally {
//用于释放缓存,避免内存溢出
ReferenceCountUtil.release(msg);
}
} @Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
System.out.println("client exceptionCaught method run ...");
}
}

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