C# 坦克大战笔记(1)
1、游戏对象父类:GameObject
成员:
游戏对象的X,Y坐标,高度,宽度,方向,对象,以及生命值。
绘制游戏对象的抽象方法Draw();
绘制对象移动的方法Move()
返回矩形的方法,用于碰撞检测GetRecatangle()
GDI+是GDI的升级版,GDI就是画图的。
我们在窗体中看到一些动态效果,基本上都可以使用GDI+对象进行绘制。
在绘制的时候,我们需要写到窗体的paint事件当中。
C# 坦克大战笔记(1)的更多相关文章
- 【SIKIA计划】_07_Unity3D游戏开发-坦克大战笔记
[新增分类][AudioClips]音频剪辑[AudioMixers]音频混合器[Editor][Fonts]字体[Materials]材质[Models]模型[Standard Assets] [渲 ...
- 坦克大战学习笔记-TankWar
最近学习了马士兵老师直播的单机版坦克大战,模仿的做了一个,整理一下思路记录下来,项目git地址:https://github.com/zhuchangli/TankWar/tree/master 视频 ...
- 3D坦克大战游戏源码
3D坦克大战游戏源码,该游戏是基于xcode 4.3,ios sdk 5.1开发.在xcode4.3.3上完美无报错.兼容ios4.3-ios6.0 ,一款ios平台上难得的3D坦克大战游戏源码,有2 ...
- 【blade04】用面向对象的方法写javascript坦克大战
前言 javascript与程序的语言比如C#或者java不一样,他并没有“类”的概念,虽然最新的ECMAScript提出了Class的概念,我们却没有怎么用 就单以C#与Java来说,要到真正理解面 ...
- 3D坦克大战游戏iOS源码
3D坦克大战游戏源码,该游戏是基于xcode 4.3,ios sdk 5.1开发.在xcode4.3.3上完美无报错.兼容ios4.3-ios6.0 ,一款ios平台上难得的3D坦克大战游戏源码,有2 ...
- 坦克大战,看你能坚持几秒 ~~Duang~~Duang
闲来无事,写了一个坦克大战的小游戏,打开页面就能看到源码,代码还没有来得及整理.大家闲来玩玩吧,看谁玩的时间长! http://xiaohaibaomu.com/home/index
- FC 坦克大战 老巢铁墙
老巢外围铁墙E2A9:AC 80 EFEF80:A5 10 85 45 A5 45 AC D2 E2 用十六进制编辑器打开坦克大战的游戏文件搜索A5 45 F0 25 A5 0B改为AC 80 EF ...
- nyoj 284 坦克大战 简单搜索
题目链接:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=284 题意:在一个给定图中,铁墙,河流不可走,砖墙走的话,多花费时间1,问从起点到终点至少 ...
- nyoj-----284坦克大战(带权值的图搜索)
坦克大战 时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:3 描述 Many of us had played the game "Battle city" ...
随机推荐
- 异常【kubelet cgroup driver:cgroupfs跟docker cgroup driver:systemd不一致】
修改docker.service vi /lib/systemd/system/docker.service 找到 --exec-opt native.cgroupdriver=systemd \ 修 ...
- error: unknown filesystem; grub rescue
我的电脑是win10+ubumtu双系统 在一次windows更新之后,系统无法进入win10和linux系统,出现如图错误 解决方案1: 大部分中文博客的解决方案:这里有个更加详细的: https: ...
- Python学习日记(二十五) 接口类、抽象类、多态
接口类 继承有两种用途:继承基类的方法,并且做出自己的改变或扩展(代码重用)和声明某个子类兼容于某基类,定义一个接口类interface,接口类中定义了一些接口名(就是函数名)且并未实现接口的功能,子 ...
- redis实现的简单令牌桶
这里给出的令牌桶是以redis单节点或者集群为中间件. 不过, 这里的实现比较简单, 主要提供两个函数, 一个用于消费令牌, 一个用于添加令牌. 这里, 消费令牌和添加令牌都是通过lua来保证原子性. ...
- 【转】高性能网络编程3----TCP消息的接收
这篇文章将试图说明应用程序如何接收网络上发送过来的TCP消息流,由于篇幅所限,暂时忽略ACK报文的回复和接收窗口的滑动. 为了快速掌握本文所要表达的思想,我们可以带着以下问题阅读: 1.应用程序调用r ...
- 批处理引擎MapReduce内部原理
批处理引擎MapReduce内部原理 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.MapReduce作业生命周期 MapReduce作业作为一种分布式应用程序,可直接运行在H ...
- 复习巩固:oracle如何实现去重和分页
一:oracle实现去重: user数据表: 分两步:1.查询重复数据 2.删除重复数据 1.查询重复数据:在oracle中实现查询重复数据,可以借助于rowid这个伪列.oracle中每个表物理上 ...
- linux系统编程之信号(六)
今天继续学习信号相关的知识,主要还是学习sigqueue另外信号发送函数,并配合上节学习的sigaction的用法,进入正题: sigqueue函数: sigval联合体: 实际上sigval参数是用 ...
- Spring-02 -Spring 创建对象的三种方式 :1.通过构造方法创建/2.实例工厂/3.静态工厂
通过构造方法创建 1.1 无参构造创建:默认情况. 1.2 有参构造创建:需要明确配置 1.2.1 需要在类中提供有参构造方法 1.2.2 在 applicationContext.xml 中设置调 ...
- dt二次开发之-url伪静态的自定义
dt内核的方便性在于代码内核完全开源,都可以根据自身需要进行优化整改,个人在这段时间的深入研究,发现这套内核的方便性,今天继续给大家分享下DT的url伪静态如何自定义函数. url自定义文件是在api ...