1、游戏对象父类:GameObject

成员:

  游戏对象的X,Y坐标,高度,宽度,方向,对象,以及生命值。

  绘制游戏对象的抽象方法Draw();

  绘制对象移动的方法Move()

  返回矩形的方法,用于碰撞检测GetRecatangle()

GDI+是GDI的升级版,GDI就是画图的。

我们在窗体中看到一些动态效果,基本上都可以使用GDI+对象进行绘制。

在绘制的时候,我们需要写到窗体的paint事件当中。

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