1.类的属性:

2.类的方法:

3.类作为引用类型:

“Swift新增了一对操作符 === 与 !== 用于判定同一个类的两个对象引用是否指向同一对象实例。”

摘录来自: “大话Swift 4.0”。 iBooks.

4.继承:

添加 final 关键字,如果对一个用 final 所修饰的类进行继承,那么编译器就会直接报错。
当然,我们也可以用 final 关键字去修饰一个类中的方法,使得它不允许被其子类重写。

5.对属性的继承:

“当子类B重写了父类A的某一存储式实例属性的属性观察者之后,
我们用类B的对象实例修改该属性时,先调用子类B的 willSet 方法,再调用父类A的 willSet 方法,
随后调用父类A的 didSet 方法,最后调用子类B的 didSet 方法。即便在类B中使用 super 来访问该属性,” 摘录来自: “大话Swift 4.0”。 iBooks.

6.对方法的继承:

7.对下标的继承:

/// 定义类Father
class Father {
 
/// 定义存储式实例属性member
var member =
 
/// 定义下标,参数为Int类型
subscript(index: Int) -> Int {
return index + member
}
 
/// 定义下标,参数为String类型
subscript(str: String) -> Int {
return str.characters.count + member
}
}
 
/// 定义了类Child,继承了Father类
class Child: Father {
 
/// 重写参数类型为Int的下标
override subscript(index: Int) -> Int {
return index - member
}
 
/// 重写参数类型为String的下标,
/// 并且使得Child的子类将不能重写此下标
override final subscript(str: String) -> Int {
return str.characters.count - member
}
}
 
// 这里声明了Father类型的对象引用ref,
// 并且用Child对象实例为它初始化
let ref: Father = Child()
 
// 这里访问的是Child类的下标实现,
// value的值为9
var value = ref[]
print("value = \(value)")
 
// 这里访问的是Child类的下标实现,
// value的值为2
value = ref["abc"]
print("value = \(value)")

8.类的初始化器方法:

便利初始化器方法中,如果没有指定的初始化器方法,不能对未被初始化的存储式实例属性进行访问。

9.初始化器方法的继承与重写:

10.必须实现的初始化器方法:

一旦父类的某个指定的初始化器方法前加上了 required 关键字,
那么子类必须重写该指定的初始化器方法,在重写该初始化器方法时,无需使用 override 关键字,
而直接使用 required 关键字,因为 required 已经包含了 override 的语义。

11.类的析构器仿方法:

析构器方法的调用次序,即先调用当前类的析构器方法,
再调用其父类的析构器方法。

12.类与协议的组合:

13.类遵循协议时的更多特性:

“一个协议如果既可用于结构体与枚举类型,也能用于类类型,那么当在里面声明了一个 mutating 实例方法时,
一个类遵循该协议之后,对此 mutating 方法的实现不需要加 mutating 关键字。
因为类的实例方法没有 mutating 这个概念,它本身就是引用类型,所以也没有所谓的“写时拷贝”机制。
” 摘录来自: “大话Swift 4.0”。 iBooks.
“协议中如果要声明类型方法,则只能使用 static 关键字进行声明,而不能使用 class 关键字,
无论它是否被 class 限定,不过类在遵循该协议并实现该类型方法时,
仍然可以使用 class 关键字表示其子类可以重写该类型方法。
” 摘录来自: “大话Swift 4.0”。 iBooks.

Swift4.0复习类的更多相关文章

  1. Swift4.0复习特性、编译标志和检查API的可用性

    1.Swift中的特性: @引出,后面紧跟特性名,圆括号带参数即可. @attribute(args) avaiable: 指明对象,函数,类型的可用性. @available(iOS 10.0, m ...

  2. Swift4.0复习访问控制与作用域

    1.访问等级: open: 可以继承,可以重写. public: “public 访问等级能用于修饰所有文件作用域的函数.对象.协议.枚举.结构体.类以及各种类型中的属性与方法.用 public 所修 ...

  3. Swift4.0复习类型定义、类型投射等操作

    1.类型定义: /// 这里将MyInt定义为Int32类型 typealias MyInt = Int32   /// 这里将MyArrayInt定义为[MyInt]数组类型 typealias M ...

  4. Swift4.0复习协议

    1.协议的定义: /// 定义一个协议MyProt protocol MyProt {   /// 声明了一个实例方法foo, /// 其类型为:() -> Void func foo()   ...

  5. Swift4.0复习结构体

    1.基本语法: /** 定义了一个结构体 */ struct Structure {   /// 一个常量存储式实例属性, /// 并直接为它初始化 let constProperty =   /// ...

  6. Swift4.0复习Optional

    1.Optional基本使用: 当我们声明一个Optional对象时,无论该对象是在文件作用域还是在函数体内作为局部对象声明,如果不对它初始化,那么它的值默认为空(nil). // 声明a为Int类型 ...

  7. Swift4.0复习基本语法简介

    1.五种类型: 包含五种类型——枚举(enum).结构体(struct).类(class).协议( protocol)以及函数类型(function types). 2.变量对象:var 3.常量对象 ...

  8. Swift4.0复习错误处理

    1.Swift中错误的表示: “在Swift中如果我们要定义一个表示错误的类型非常简单,只需遵循 Error 协议即可.我们通常用枚举或结构体类型来表示错误类型,当然枚举可能用得更多些,因为它能更直观 ...

  9. Swift4.0复习扩展

    1.扩展计算式属性: 2.对方法进行扩展: /// 定义枚举类型Light, /// 它指定了基本类型String enum Light: String { case red = "red& ...

随机推荐

  1. 织梦关于表情符后面跟着css样式修改

    织梦关于表情符后面跟着css样式修改,前段页面是会员中心里,后台是会员心情管理 前段修改路径找到member\index_do.php  大约在396行,找不到搜索  ‘对表情进行解析’  替换下面的 ...

  2. C# 接收C++ dll 可变长字节或者 字符指针 char*

    网络上查找到的几乎都是 需要提前固定知道 接收字符(字节)数据的大小的方式,现在的数据大小方式 不需要提前知道如下 思路: 1 .C++,返回变长 指针或者字节 的地址给C# 接收,同时返回 该地址的 ...

  3. loj #6342. 跳一跳 期望dp

    令 $f[i]$ 表示已经到达 $i$ 点,为了到大 $n$ 点还期望需要的时间,随便转移一下就行. 由于本题卡空间,要记得开滚动数组. #include <bits/stdc++.h> ...

  4. SDOI R2 咕咕记

    Day 0 路上堵车,\(5\)点才到宾馆 \(BCT\)为什么在山上啊!!!! 试机的时候敲了一下多项式求逆的板子 回到宾馆订了\(KFC\)的外卖 Day 1 爬山的时候跟\(asuldb\)说 ...

  5. AtCoder Grand Contest 012题解

    传送门 \(A\) 肯定是后面每两个陪最前面一个最优 typedef long long ll; const int N=5e5+5; int a[N],n;ll res; int main(){ s ...

  6. AtCoder Grand Contest 008题解

    传送门 \(A\) 分类讨论就行了 然而我竟然有一种讨论不动的感觉 int x,y; inline int min(R int x,R int y){return x<y?x:y;} inlin ...

  7. AtCoder Grand Contest 005题解

    传送门 \(A\) 咕咕 const int N=5e5+5; char s[N];int res,n,sum; int main(){ scanf("%s",s+1),res=n ...

  8. Ubuntu安装邮件服务器

    Ubuntu搭建邮件服务器 此文我们使用Postfix来搭建邮箱服务器,Postifx是一个SMTP服务器.SMTP服务器也被称为MTA(message transfer agent) 一.安装pos ...

  9. 各种推导式 详情见EVA_J的博客

    #[每一个元素或者是和元素相关的操作 for 元素 in 可迭代数据类型] #遍历之后挨个处理 #[满足条件的元素相关的操作 for 元素 in 可迭代数据类型 if 元素相关的条件] #筛选功能 # ...

  10. Emmet语法规则

    HTML速写之Emmet语法规则 Emmet-写HTML/CSS快到飞起 在前端开发的过程中,最费时间的工作就是写 HTML.CSS 代码.一堆的标签.属性.括号等,头疼.这里推荐一个Emmet语法规 ...