从容器中的可用服务中, 选取一个构造函数来创造对象, 这个过程就是自动装配.

一、选择构造函数

默认情况下, autofac会使用无参构造函数, 去创建对象. 我将Person类稍微修改了下.

public interface IPerson
{
void Self();
} public class Person : IPerson
{
IAnimal adopt; public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public Person()
{
Console.WriteLine("无参构造函数");
} public Person(IAnimal MyPerson)
{
Console.WriteLine("一个参数构造函数");
adopt = MyPerson;
} public Person(string name, int age)
{
Console.WriteLine("两个参数构造函数");
this.Name = name;
this.Age = age;
} public void Self()
{
Console.WriteLine("我叫{0}, 今年{1}岁了!", this.Name, this.Age);
} public void Say()
{
Console.WriteLine("我领养了一只小动物");
adopt.Say();
}
}

但是也可以通过传入参数的方式, 去自动选择使用哪一个构造函数. 还可以在注册的时候就指定使用哪一个构造函数.

builder.RegisterType<Person>();

//-------------------------------------------------
var person = container.Resolve<Person>();
person.Self(); var personA = container.Resolve(typeof(Person), new NamedParameter("name", "elvin"), new NamedParameter("age", )) as Person;
personA.Self();

这种方式, 就是通过传参来控制调用哪一个构造函数, 其内部是通过反射的方式去实现的.

如果使用UsingConstructor指定了要使用的构造函数, 就不能使用上面的无参方式去实现了, 会报错的.

builder.RegisterType<Person>().UsingConstructor(typeof(string), typeof(int));
//-------------------------------------------------
//var person = container.Resolve<Person>(); 这种方式就会报错
//person.Self(); var personA = container.Resolve(typeof(Person), new NamedParameter("name", "elvin"), new NamedParameter("age", )) as Person;
personA.Self();

有图有真相哦.

二、额外的构造函数参数

添加构造函数, 有两个地方可以添加, 一个是在注册的时候添加, 另一个是Resolve的时候添加, 就如同上面这个例子中的personA一样的.

那下面就来说一说注册的时候添加吧.

builder.RegisterType<Person>().WithParameters(new NamedParameter[] { new NamedParameter("name", "sniper"), new NamedParameter("age", ) });

//-------------------------------------------------
var person = container.Resolve<Person>();
person.Self(); var personA = container.Resolve(typeof(Person), new NamedParameter("name", "elvin"), new NamedParameter("age", )) as Person;
personA.Self();

这个时候, 我发现, 无参的写法和有参的写法, 都不会报错, 而且, 在创建实例的时候, 都是调用的两个参数的构造函数

如果这个时候, 我使用一个参数的方式去写

var personB = container.Resolve(typeof(Person), new NamedParameter("MyPerson", new Dog() { Name = "小花" })) as Person;
personB.Self();

这个时候, 会发现, autofac完全没有理我, 还是用的之前约定的那个构造函数. 真调皮.

这种在注册时约定参数的方式, 感觉跟注册实例的方式很像, 为了解答我的疑惑, 不得不亲自试验一遍.

builder.RegisterInstance<Person>(new Person("liang", ));
//-------------------------------------------------
var person = container.Resolve<Person>();
person.Self();
person.Age += ; var personA = container.Resolve(typeof(Person), new NamedParameter("name", "elvin"), new NamedParameter("age", )) as Person;
personA.Self();
person.Age += ; var personB = container.Resolve(typeof(Person), new NamedParameter("MyPerson", new Dog() { Name = "小花" })) as Person;
personB.Self();

从这里看到, 虽然都是在注册时, 给了构造函数的约定, 但是还是有天差地别的. 注册实例的方式有点类似于单例.

三、自动装配

通过程序集扫描的方式, 可以自动装配, 省去许多配置的工作和重复的工作

builder.RegisterAssemblyTypes(Assembly.GetExecutingAssembly());
builder.RegisterAssemblyTypes(Assembly.GetExecutingAssembly()).AsImplementedInterfaces();
//-------------------------------------------------
var person = container.Resolve<IPerson>();
person.Self(); var personA = container.Resolve<Person>();
personA.Self(); var animal = container.Resolve<IAnimal>();
animal.Say();

这里为什么会调用一个参数的构造函数呢, 为此我修改了Cat类, 加入了两个构造函数, 一个无参, 一个string name参数, 发现调用的时候, Cat这里还是无参的构造函数.

然后我又修改了Person的一个参数的构造函数, 将参数改为string name, 运行之后发现调用的就是无参的构造函数了, 从这些现象来看, 影响到autofac选择构造函数的, 应该就是 IAnimal 这个了. 然后我又加了一个三参构造函数, Person(IAnimal myPerson, string name, int age), 发现还是调用的无参构造函数.

builder.RegisterAssemblyTypes(Assembly.GetExecutingAssembly());
builder.RegisterAssemblyTypes(Assembly.GetExecutingAssembly()).AsImplementedInterfaces(); //-------------------------------------------------
var person = container.Resolve<IPerson>();
person.Self();

我大致看了一下源码

这个方法中, 程序会根据参数去查找是否有容器中的参数, 如果有的话, 会选择使用匹配上的构造函数, 这里有一个原则, 就是使用匹配个数最多的那个构造函数, 但是这个构造函数又要做到参数尽可能的少. 是不是有点晕, 给个例子就清晰了

public Person(string name)
{
Console.WriteLine("一个参数name构造函数");
this.Name = name;
}
public Person(IAnimal MyPerson)
{
Console.WriteLine("两个参数IAnimal, IGo构造函数");
adopt = MyPerson;
} public Person(IAnimal MyPerson, IGo go)
{
Console.WriteLine("两个参数IAnimal, IGo构造函数");
adopt = MyPerson;
this.go = go;
} public Person(IAnimal myPerson, string name, int age)
{
Console.WriteLine("三个参数构造函数");
this.Name = name;
this.Age = age;
adopt = myPerson;
} public Person(IAnimal myPerson, IGo go, string name, int age)
{
Console.WriteLine("四个参数构造函数");
this.Name = name;
this.Age = age;
adopt = myPerson;
this.go = go;
}

ok, 自动匹配规则已经浮出水面了

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