第07节-开源蓝牙协议BTStack框架代码阅读(下)
上篇博客中已经对BTStack框架进行了较为详细的说明,本篇博客将进一步总结一下(由韦大仙笔记所得)。

可以从5个方面来理解BTStack的框架:
1.硬件操作:hci_transport_t
BTStack支持多种接口的蓝牙模块,比如USB口、3线串口、5线串口。
对于这些接口,会抽象出对应的hci_transport_t结构体。
该结构体成员如下:

里面有init、open、send_packet等重要成员。
对于3线串口、5线串口,它们在init、open设备时,不需要写两套代码。因为它们都是串口设备,只不过前者不使用硬件流控、后者使用硬件流控。
对串口硬件的操作,再抽象出一个btstack_uart_block_t结构体:

2. 操作系统相关代码:btstack_run_loop
BTStack支持多种操作系统,比如Windows、Linux、IOS。
不同的操作系统,操作设备的函数不一样,比如:
① Windows使用WaitForMultipleObjects函数来等待数据
② Linux使用select函数来等待数据
BTStack针对不同的运行环境,抽象出了对应的btstack_run_loop结构体,共同成员为:

比如其中的execute成员很重要,它是一个循环,在循环中等待、读取、处理函数。
3. 循环体中,怎么读取、处理数据
BTStack可以同时支持多个蓝牙设备,每一个蓝牙设备被open时都会返回一个文件句柄,Windows/Linux就是通过监视这些文件句柄来等待数据的。
显然,循环体从句柄A得到了数据,应该调用句标A对应的处理函数:句柄和处理函数是绑定的。
所以,BTStack里抽象出了btstack_data_source_t结构体,里面含有句柄、处理函数:

打开硬件设备时,
1)要设置对应的btstack_data_source_t结构体:句柄、处理函数
2) 并调用btstack_run_loop_add_data_source把这个结构体告诉btstack_run_loop,
3) btstack_run_loop的execute循环中,就监视该句标,获得数据后调用对应的处理函数
对于各种btstack_data_source_t结构体,都有自己的处理函数:
1)对于UART
UART有两种:
3线串口(其数据传输协议被称为H5),
5线串口(其数据传输协议被称为H4)。
使用H4、H5协议时它的处理函数都是btstack_uart_windows_process_read:

这个函数会调用block_received()来处理,block_received是函数指针。
对于H4协议,它指向:hci_transport_h4_block_read;
对于H5协议,它指向:hci_transport_h5_block_received:

所以:
对于H4协议,uart data source的process函数最终是hci_transport_h4_block_read;
对于H5协议,uart data source的process函数最终是hci_transport_h5_block_read。
2)对于USB
每一个endpoint都有对应的btstack_data_source_t结构体,也都有对应的process函数,比如:

可以看到,对于不同的接口,即对于H2、H4、H5,都分别有自己的处理函数。
各个句柄对应的处理函数,是该句柄数据的处理起点,它将会调用上面各层提供的处理函数。这些处理函数,最终都会通过以下调用,把数据上报给各层:
packet_handler(packet_type, packet, size); // h2,h4,h5中的packet_handler指针
这个packet_handler是hci.c提供的。hci.c文件中hci_init函数它通过以下调用,把hci.c的packet_handler函数传给hci_transport_t结构体,用来设置H2、H4或H5文件中的packet_handler指针:

4. 上面各层如何处理数据
hci.c提供的packet_handler函数,根据packet_type的不同,分别处理。
有3类packet_type:event、acl data、soc data。

btstack_data_source_t结构体中的process函数是数据处理的起点,该“起点”会调用hci.c中的packet_handler函数。
那么hci.c中的packet_handler可以认为是数据处理的分发站。
HCI层可以处理这些数据时,就由HCI层来处理,处理不了就上报。
L2CAP、SM、GATT、GAP、APP等等,都可以提供处理函数。
1)对于EVENT数据:
hci.c中的event_handler函数用来处理这些数据,
在HCI层能处理的数据将被用来设置hci_stack结构体;
有必要上报的数据,通过hci_emit_event函数上报。
hci_emit_event函数会调用hci_stack->event_handlers链表中的各个callback函数。该链表中的函数,来自上面各层,它们通过hci_add_event_handler注册这些callback函数。
调用hci_add_event_handler的文件有:

le_data_channel_client.c属于APP,即APP可以处理感兴趣的数据;
main.c中注册的函数没什么用处,就是在蓝牙模块初始化完毕后,打印一个提示信息:“BTstack up and running at …”;
gatt_client.c这个文件,在le_data_channel_client.c这个APP中没被使用;
att_Server.c这个文件是用于ATT Server的,在le_data_channel_client.c这个APP中没被使用;
btstack_crypto.c、sm.c都是用于安全管理;
l2cap.c,这很重要,ATT、GATT、GAP、SM各层都要使用L2CAP来收、发数据。
2)对于ACL数据:
hci.c中的acl_handler函数用来处理这些数据,
在HCI能处理的数据将被用来设置对应的hci_connection_t结构体,
有必要上报的数据,通过hci_emit_acl_packet函数上报。
hci_emit_acl_packet函数会调用hci_stack->acl_packet_handler来处理。
在l2cap.c中,通过如下调用设置hci_stack->acl_packet_handler:
hci_register_acl_packet_handler(&l2cap_acl_handler);
即:上报的ACL数据,将由L2CAP的l2cap_acl_handler函数来处理。
3)对于SCO数据:
hci.c中的sco_handler函数用来处理这些数据,
在HCI能处理的数据将被用来设置对应的hci_connection_t结构体,
有必要上报的数据,通过hci_stack->sco_packet_handler函数上报。
APP如果要处理SCO数据,可以通过hci_register_sco_packet_handler提供自己的处理函数。hci_register_sco_packet_handler就是真接设置hci_stack->sco_packet_handler。
5. 谁触发了数据的传输?
之前我们说过主循环里在等待数据,只有我们给蓝牙模块发送命令之后,它才会回送数据。
那么,在哪里给蓝牙模块发送了第1个命令?在APP代码中,必有如下语句:
// turn on!
hci_power_control(HCI_POWER_ON);
这会导致给蓝牙模块发送一系列的初始化命令,
初始化成功后,APP通过hci_add_event_handler注册的函数就会被调用,在这个函数里就可以执行我们自己的代码,比如发起scan、发起connection等等。
附:3线串口上H5协议
SLIP协议最好文章:
SLIP—串行线路上传输数据报的非标准协议
https://blog.csdn.net/pushilong/article/details/80358485
https://wenku.baidu.com/view/809a8a8e8bd63186bcebbcae.html
第07节-开源蓝牙协议BTStack框架代码阅读(下)的更多相关文章
- 第07节-开源蓝牙协议BTStack框架代码阅读(上)
首先来看一下,对于硬件操作,它是如何来进行处理的.在上篇文章中曾说过,在main函数里面它会调用硬件相关的代码,调用操作系统相关的代码.在BTStack中,可以搜索一下main.c,将会发现有很多ma ...
- 第06节-开源蓝牙协议BTStack框架分析
本篇博客根据韦东山的视频,整理所得. 本篇博客讲解BTStack的框架,首先来看一下硬件的结构: 蓝牙模块接在电脑上,或是接在开发板上.不论接在哪,我们都需要编写程序来控制这个蓝牙模块. . 我们需要 ...
- 第08节-开源蓝牙协议栈BTStack数据处理
本篇博客根据韦东山的视频整理所得. 在上篇博客,通过阅读BTStack的源码,大体了解了其框架,对于任何一个BTStack的应用程序都有一个main函数,这个main函数是统一的.这个main函数做了 ...
- [转]FFMpeg框架代码阅读
简介 FFmpeg是一个集录制.转换.音/视频编码解码功能为一体的完整的开源解决方案. FFmpeg的开发是基于Linux操作系统,但是可以在大多数操作系统中编译和使用.FFmpeg支持MPEG.Di ...
- FFMpeg框架代码阅读
http://blog.csdn.net/wstarx/article/details/1572393 FFMPEG源码分析(二) http://www.cnblogs.com/qingquan/ar ...
- Deepctr框架代码阅读
DeepCtr是一个简易的CTR模型框架,集成了深度学习流行的所有模型,适合学推荐系统模型的人参考. 我在参加比赛中用到了这个框架,但是效果一般,为了搞清楚原因从算法和框架两方面入手.在读代码的过程中 ...
- 蓝牙协议分析(5)_BLE广播通信相关的技术分析
1. 前言 大家都知道,相比传统蓝牙,蓝牙低功耗(BLE)最大的突破就是加大了对广播通信(Advertising)的支持和利用.关于广播通信,通过“玩转BLE(1)_Eddystone beacon” ...
- 蓝牙协议(bluetooth spec)
1.概述: 蓝牙协议规范遵循开放系统互连参考模型(OSI/RM),从低到高地定义了蓝牙协议堆栈的各个层次. SIG(Session Initiation Protocol)所定义的蓝牙技术规范的目 ...
- 介绍开源的.net通信框架NetworkComms框架之二 传递类
原文网址: http://www.cnblogs.com/csdev Networkcomms 是一款C# 语言编写的TCP/UDP通信框架 作者是英国人 以前是收费的 目前作者已经开源 开源地 ...
随机推荐
- java web开发入门八(ssm整合)基于intellig idea
ssm整合 一.导入相关包 二.开发流程 1.写entity package com.eggtwo.euq.entity; import java.io.Serializable; import ja ...
- springcloud(五,多个服务注册中心eureka)
spring cloud (一.服务注册demo_eureka) spring cloud (二.服务注册安全demo_eureka) spring cloud (三.服务提供者demo_provid ...
- 实验二 Java基础(数据/表达式、判定/循环语句)
实验二 (一)实验内容 编写简单的计算器,完成加减乘除模运算. 要求从键盘输入两个数,使用判定语句选择一种操作,计算结果后输出,然后使用判定和循环语句选择继续计算还是退出. 编写测试代码,测试验证. ...
- 第十九节:Asp.Net Core WebApi基础总结和请求方式
一. 基础总结 1.Restful服务改造 Core下的WebApi默认也是Restful格式服务,即通过请求方式(Get,post,put,delete)来区分请求哪个方法,请求的URL中不需要写方 ...
- C++中的双冒号作用
1. 作用域符号::的前面一般是类名称,后面一般是该类的成员名称,C++为例避免不同的类有名称相同的成员而采用作用域的方式进行区分如:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member.那么 ...
- VSCode打字特效Power Mode插件
由于最近比较频繁使用VSCode这个软件写代码,然后里面有一个非常炫酷的打字特效插件,平时写代码的时候不会感觉太枯燥(其实就是装一下逼吧)! 安装很简单,但是容易忘,所以这里整理一下具体的部署步骤. ...
- 使用Prometheus+Grafana监控JVM
一.概述 JMX Exporter https://github.com/prometheus/jmx_exporter 它是Prometheus官方组件,作为一个JAVA Agent来提供本地JVM ...
- 【3】hexo+github搭建个人博客的主题配置
更换博客主题 主题可参考:https://hexo.io/themes/ hexo默认主题:Landscape 示例主题:Next 下载Next主题 进入Blog所在目录,输入下载命令 #进入Blog ...
- 开源分布式追踪系统 — Jaeger介绍
目录 一.Jaeger是什么 二.Jaeger架构 1. 术语 2. 架构图 三.关于采样率 四.部署与实践 一.Jaeger是什么 Uber开发的一个受Dapper和Zipkin启发的分布式跟踪系统 ...
- navicat for mongodb12破解
网上搜了一圈,都不管用.大多都有病毒,最后还是通过搜索github解决问题. 破解文件:https://github.com/DoubleLabyrinth/navicat-keygen/releas ...