「NOI2017」游戏

\(d\)这么小,你考虑直接对\(d\)个东西暴力

枚举\(x\)为\(a\)或\(b\)(\(c\)就不用了,因为\(a,b\)已经包含\(c\))了,剩下的就是个\(2-sat\)问题了

但是你发现有个情况是,在若\(A\)即\(B\)时,如果\(B\)被\(ban\)了,那么\(A\)也要被\(ban\)

我们记录一下被\(ban\)的点,然后在球方案的时候判一下(不得不用topo排序了..

但是其实也可以\(A\)连\(\lnot A\),就可以直接比较SCC编号大小搞方案了


Code:

#include <cstdio>
#include <cctype>
#include <cstring>
#include <vector>
#include <algorithm>
using std::min;
const int SIZE=1<<21;
char ibuf[SIZE],*iS,*iT;
//#define gc() (iS==iT?(iT=(iS=ibuf)+fread(ibuf,1,SIZE,stdin),iS==iT?EOF:*iS++):*iS++)
#define gc() getchar()
template <class T>
void read(T &x)
{
x=0;char c=gc();
while(!isdigit(c)) c=gc();
while(isdigit(c)) x=x*10+c-'0',c=gc();
}
template <class T>
void reads(T &x)
{
char c=gc();
while(c<'a'||c>'z') c=gc();
x=c-'a'+1;
}
template <class T>
void readb(T &x)
{
char c=gc();
while(c<'A'||c>'Z') c=gc();
x=c-'A'+1;
}
const int N=2e5+10;
int head[N],to[N],Next[N],cnt;
void add(int u,int v)
{
to[++cnt]=v,Next[cnt]=head[u],head[u]=cnt;
}
struct _toki
{
int a,b,c,d;
}toki[N];
int n,m,_n,yuu[N][4],ops[N],saki[N];
int val[N],ban[N],Ban[N],q[N],bel[N],opsi[N];
int low[N],dfn[N],in[N],sta[N],tot,dfsclock;
std::vector <int> E[N];
void tarjan(int now)
{
dfn[now]=low[now]=++dfsclock;
in[sta[++tot]=now]=1;
for(int v,i=head[now];i;i=Next[i])
{
if(!dfn[v=to[i]])
{
tarjan(v);
low[now]=min(low[now],low[v]);
}
else if(in[v])
low[now]=min(low[now],dfn[v]);
}
if(low[now]==dfn[now])
{
int k;++_n;
do
{
k=sta[tot--];
in[k]=0;
bel[k]=_n;
}while(now!=k);
}
}
int solve()
{
memset(head,0,sizeof head);cnt=0;
memset(ban,0,sizeof ban);
memset(Ban,0,sizeof Ban);
for(int a,b,c,d,i=1;i<=m;i++)
{
a=toki[i].a,b=toki[i].b,c=toki[i].c,d=toki[i].d;
if(saki[a]==b) continue;
if(saki[c]==d)
{
ban[yuu[a][b]]=1;
continue;
}
add(yuu[a][b],yuu[c][d]);
add(ops[yuu[c][d]],ops[yuu[a][b]]);
}
memset(in,0,sizeof in);
memset(dfn,0,sizeof dfn);
memset(low,0,sizeof low);
memset(bel,0,sizeof bel);
memset(opsi,0,sizeof opsi);
_n=dfsclock=0;
for(int i=1;i<=n<<1;i++)
if(!dfn[i])
tarjan(i);
for(int i=1;i<=n;i++)
if(bel[i]==bel[i+n])
return -1;
memset(val,-1,sizeof val);
for(int i=1;i<=_n;i++) E[i].clear();
//int ecnt=0;
for(int u=1;u<=n<<1;u++)
{
for(int v,i=head[u];i;i=Next[i])
if(bel[u]!=bel[v=to[i]])
E[bel[v]].push_back(bel[u]),++in[bel[u]];//++ecnt;
Ban[bel[u]]|=ban[u];
opsi[bel[u]]=bel[ops[u]];
}
int l=1,r=0;
for(int i=1;i<=_n;i++)
if(!in[i]&&!Ban[i])
q[++r]=i;
while(l<=r)
{
int now=q[l++];
if(val[now]==-1) val[now]=0,val[opsi[now]]=1;
for(int v,i=0;i<E[now].size();i++)
{
v=E[now][i];
--in[v];
if(!in[v]&&!Ban[v]) q[++r]=v;
}
}
for(int i=1;i<=n;i++)
if(val[bel[i]]==-1)
return -1;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int x=val[bel[i]];
for(int j=1;j<=3;j++)
{
if(saki[i]!=j)
{
if(!x) putchar('A'+j-1);
--x;
}
}
//puts("");
}
return 0;
}
int main()
{
//freopen("game.in","r",stdin);
//freopen("game.out","w",stdout);
int d,yuy[10];
read(n),read(d);
d=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
ops[i]=i+n;
ops[i+n]=i;
reads(saki[i]);
if(saki[i]==24)
{
yuy[++d]=i;
continue;
}
int aya=i;
for(int j=1;j<=3;j++)
{
if(saki[i]!=j)
{
yuu[i][j]=aya;
aya+=n;
}
}
}
read(m);
for(int i=1;i<=m;i++) read(toki[i].a),readb(toki[i].b),read(toki[i].c),readb(toki[i].d);
if(!d)
{
if(solve()==-1) puts("-1");
return 0;
}
for(int s=0;s<1<<d;s++)
{
for(int i=1;i<=d;i++)
{
if(!(s>>i-1&1))
{
saki[yuy[i]]=1;
yuu[yuy[i]][2]=yuy[i];
yuu[yuy[i]][3]=yuy[i]+n;
}
else
{
yuu[yuy[i]][1]=yuy[i];
saki[yuy[i]]=2;
yuu[yuy[i]][3]=yuy[i]+n;
}
}
if(~solve()) return 0;
}
puts("-1");
return 0;
}

2019.6.2

「NOI2017」游戏 解题报告的更多相关文章

  1. 「NOI2017」蔬菜 解题报告

    「NOI2017」蔬菜 首先考虑流 可以从 \(s\) 流入表示得到蔬菜,流出到 \(t\) 表示卖出蔬菜,给每个蔬菜拆点,并给它它每天应得的蔬菜. 但是我们没办法直接给,注意到如果把变质看成得到并可 ...

  2. 「NOI2017」整数 解题报告

    「NOI2017」整数 有一些比较简单的\(\log^2n\)做法 比如暴力在动态开点线段树上维护每个位置为\(0\)还是\(1\),我们发现涉及到某一位加上\(1\)或者减去\(1\)实际上对其他位 ...

  3. 「NOI2017」游戏

    「NOI2017」游戏 题目描述 小 L 计划进行 \(n\) 场游戏,每场游戏使用一张地图,小 L 会选择一辆车在该地图上完成游戏. 小 L 的赛车有三辆,分别用大写字母 \(A\).\(B\).\ ...

  4. LOJ_2305_「NOI2017」游戏 _2-sat

    LOJ_2305_「NOI2017」游戏 _2-sat 题意: 给你一个长度为n的字符串S,其中第i个字符为a表示第i个地图只能用B,C两种赛车,为b表示第i个地图只能用A,C两种赛车,为c表示第i个 ...

  5. loj #2305. 「NOI2017」游戏

    #2305. 「NOI2017」游戏 题目描述 小 L 计划进行 nnn 场游戏,每场游戏使用一张地图,小 L 会选择一辆车在该地图上完成游戏. 小 L 的赛车有三辆,分别用大写字母 AAA.BBB. ...

  6. LOJ2305 「NOI2017」游戏

    「NOI2017」游戏 题目背景 狂野飙车是小 L 最喜欢的游戏.与其他业余玩家不同的是,小 L 在玩游戏之余,还精于研究游戏的设计,因此他有着与众不同的游戏策略. 题目描述 小 L 计划进行$n$场 ...

  7. 「ZJOI2016」旅行者 解题报告

    「ZJOI2016」旅行者 对网格图进行分治. 每次从中间选一列,然后枚举每个这一列的格子作为起点跑最短路,进入子矩形时把询问划分一下,有点类似整体二分 至于复杂度么,我不会阿 Code: #incl ...

  8. 「HNOI2016」树 解题报告

    「HNOI2016」树 事毒瘤题... 我一开始以为每次把大树的子树再接给大树,然后死活不知道咋做,心想怕不是个神仙题哦 然后看题解后才发现是把模板树的子树给大树,虽然思维上难度没啥了,但是还是很难写 ...

  9. 「HNOI2016」序列 解题报告

    「HNOI2016」序列 有一些高妙的做法,懒得看 考虑莫队,考虑莫队咋移动区间 然后你在区间内部找一个最小值的位置,假设现在从右边加 最小值左边区间显然可以\(O(1)\),最小值右边的区间是断掉的 ...

随机推荐

  1. getJSON方式请求服务器

    register.jsp <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding=" ...

  2. paper 167:GPU的使用Theano之tutorial

    Theano之使用GPU 英文版本:http://deeplearning.net/software/theano/tutorial/using_gpu.html          using the ...

  3. Unity编程标准导引-3.4 Unity中的对象池

    本文为博主原创文章,欢迎转载.请保留博主链接http://blog.csdn.net/andrewfan Unity编程标准导引-3.4 Unity中的对象池 本节通过一个简单的射击子弹的示例来介绍T ...

  4. Apache + Tomcat 集群的配置

    公司最近新接了一个项目,客户要求WEB SERVER 必须是APACHE,,由于之前的项目一直都是NGINX,,无奈啊,,由于对方的IT又是在三哥的过度,经过一番的争执只能顺应三哥三姐的要求..

  5. 【转】 Linux 的目录详解 (Linux基础一)

    前言 转自: http://c.biancheng.net/view/2833.html 进行了一些提炼和修改. 学习 Linux,不仅限于学习各种命令,了解整个 Linux 文件系统的目录结构以及各 ...

  6. shell ssh和mount 挂载问题

    任务: 将服务器端数据挂载在板子上 1. 首先ssh问题 spawn ssh $remote_user@$remote_host (1) ssh:connect to host 10.110.6.50 ...

  7. urllib库爬取实例

    from urllib import request import random def spider(url): user_agent_list = [ "Mozilla/5.0 (Win ...

  8. tar.xz 解压

    解压tar.xz文件:先 xz -d xxx.tar.xz 将 xxx.tar.xz解压成 xxx.tar 然后,再用 tar xvf xxx.tar来解包. xz -d Python-3.7.1.t ...

  9. 绿盟扫出来个http host 漏洞

    这个漏洞搞了大半天,想过从后台拦截,也想过从前台拦截,都是无从下手!网上也找了很多资料,有点乱,后来自己结合网上的办法,搞出如下解决办法:在tomcat server.xml里配置host 因为外网是 ...

  10. APACHE两种域名跳转法简单完成重定向

    当我们变更网站域名,或者申请多个域名指向一个网站的时候,这个时候我们就会用到域名跳转(或者叫域名重定向redirect.域名转向).下面用最简单的文字讲两种apache的域名跳转方法. 假设我们想把w ...