1. 静态视图(类图)

     静态视图不描述与时间相关的系统行为,这种行为在其他视图中描述,因此称之为静态试图。
     静态视图用类图来实现,正因为它以类图为中心,因此也称之为类图。
     在类图中类用矩形框表示,它的属性和方法放在分格中。如果不需表达详细信息,分格可以忽略。
 
2. 用例视图
     用例视图是被称为参与者的外部用户能观察到的系统功能的模块图。用例是视图中的一个功能单元,可以被描述为参与者与系                         
     统之间的一次交互作用。用例模型的功能是列举出系统中的用例和参与者,并显示哪个参与者参与了哪个用例的执行。
 
3. 交互视图
    交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系。类元是对在系统内交互关系中起特定作用的一个对象               
     的描述,这使它区别于同类的其他对象。交互视图显示了跨越多个对象的系统控制流程。交互视图可用两种图来表示:顺序图
     和协作图,它们各有不同的侧重点。
     
     (1)顺序图
    顺序图表示了对象之间传送消息的时间顺序。每一个类元角色用一条生命线来表示—即用垂直线代表整个交互过程中对象的生
     命期。生命线之间的箭头连线代表消息。顺序图可以用来进行一个场景说明—即一个事务的历史过程。
 

顺序图的一个用途是用来表示用例中的行为顺序。当执行一个用例行为时,顺序图中的每条消息对应了一个类操作或状态机中

     引起转换的触发事件。
     
     (2)协作图
     协作图对在一次交互中有意义的对象和对象间的链建模。
      协作图用几何排列来表示交互作用中的各角色。附在类元角色上的箭头代表消息。消息发生顺序用消息箭头处的编号来说明。
 
      协作图的一个用途是表示一个类操作的实现。协作图可以说明类操作中用到的参数和局部变量以及操作中的永久链。
 
     (3)区别联系
      顺序图和协作图都可以表示各对象间的交互关系,但它们的侧重点不同。
 
      顺序图用消息的几何排列关系来表达消息的时间顺序,各角色之间的相关关系是隐含的。
      协作图用各个角色的几何排列图形来表示角色之间的关系,并用消息来说明这些关系。
 
      在实际中可以根据需要选用这两种图。
 
4. 状态机视图
    状态机视图是一个类对象所可能经历的所有历程的模型图。
    状态机由对象的各个状态和连接这些状态的转换组成。
    
     每个状态对 一个对象在其生命期中满足某种条件的一个时间段建模。当一个事件发生时,它会触发状态间的转换,导致对象从

    一种状态转化到另一新的状态。与转换相关的活动执行时,转换也同时发生。
     
     状态机用状态图来表达。
     
     状态图可用于描述用户接口、设备控制器和其他具有反馈的子系统。它还可用于描述在生命期中跨越多个不同性质阶段的被动
    对象的行为,在每一阶段该对象都有自己特殊的行为。
 
5. 活动视图
   活动图是状态机的一个变体,用来描述执行算法的工作流程中涉及的活动。
 
   活动状态代表了一个活动:一个工作流步骤或一个操作的执行。活动图描述了一组顺序的或并发的活动。
 
   活动视图用活动图来体现。
 
6.物理视图
   物理视图对应用自身的实现结构建模,例如系统的构件组织和建立在运行节点上的配置。
  这类视图提供了将系统中的类映射成物理构件和节点的机制。
 
  物理视图有两种:实现视图和部署视图。

UML——概述的更多相关文章

  1. 敏捷软件开发:原则、模式与实践——第13章 写给C#程序员的UML概述

    第13章 写给C#程序员的UML概述 UML包含3类主要的图示.静态图(static diagram)描述了类.对象.数据结构以及它们之间的关系,藉此表现出了软件元素间那些不变的逻辑结构.动态图(dy ...

  2. 2017.12.23 第二章 统一建模语言UML概述

    第二章 统一建模语言UML概述 (1)为什么要建模 模型是某个事物的抽象,其目的是在构建这个事物之前先来理解它,因为模型忽略了那些非本质的细节,这样有利于更好的理解和表示事物: 在软件系统开发之前首先 ...

  3. UML概述(转载)

    UML是一种标准语言,用于指定,可视化,构造和文档的软件系统. UML是OMG在1997年1月提出了创建由对象管理组织(OMG)和UML1.0规范草案. OMG不断努力,使一个真正的行业标准. UML ...

  4. UMl概述(转)

    1. UML的组成 UML由视图(View).图(Diagram).模型元素(Model Element)和通用机制(General Mechanism)等几个部分组成. a) 视图(View): 是 ...

  5. UML 概述

    UML统一建模语言      1997年OMG组织(Object Management Group对象管理组织)发布了统一建模语言(Unified Modeling Language,UML).它目标 ...

  6. UML概述

    UML (Unified Modeling Language)统一建模语言,是描述.构造和文档化系统制品的可视化语言,是一种图形表示法. UML用途:UML是一种工具,主要用在我们对软件用面向对象的方 ...

  7. 【UML】概述以及面向对象技术总结

    导读:结束了软工文档后,就开始了UML的学习,不管学习什么,都要先从整体上去把握,然后再从细节上去分析理解.在视频的开头,就对UML进行了概述.然后接着讲了面向对象技术,用例图,类图和包图等.看着软工 ...

  8. 概述UML——UML系列篇一

    前言 作为Java应用开发者,日益感觉到对象建模的重要性.系统的复杂性,对于不能全局掌握的我和编程时没有对象模型指导时,编写实现代码时,感觉甚是困难.处于这些原因,这里想借助学习UML建模,在分析需求 ...

  9. UML浅析

    UML概述 UML (Unified Modeling Language)为面向对象软件设计提供统一的.标准的.可视化的建模语言.适用于描述以用例为驱动,以体系结构为中心的软件设计的全过程. UML模 ...

随机推荐

  1. 深入理解java:2.3.5. 并发编程concurrent包 之容器BlockingQueue(阻塞队列)

    1. 什么是阻塞队列? 阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列. 这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空. 当队列满时,存储元素的线程会等待队列 ...

  2. Akka系列(十):Akka集群之Akka Cluster

    前言........... 上一篇文章我们讲了Akka Remote,理解了Akka中的远程通信,其实Akka Cluster可以看成Akka Remote的扩展,由原来的两点变成由多点组成的通信网络 ...

  3. CDH的ntp时间同步

    云服务器: ntpq -p ntpdate -u 10.52.255.1  #手动同步 自建NTP服务器: https://www.cnblogs.com/yinzhengjie/p/9480665. ...

  4. Centos7单机安装Tableau2018.2

    cd先将服务器防火墙80级8850端口打开 临时关闭SELinux/防火墙 setenforce 0 iptables -F 重点 重点 不能用root用户安装 不能用root用户安装 第一步先创建一 ...

  5. (4.34)sql server窗口函数

    关键词:sql server窗口函数,窗口函数,分析函数 如果分析函数不可用,那么可能是版本还不支持 Window Function 包含了 4 个大类.分别是: 1 - Rank Function ...

  6. Being a Good Boy in Spring Festival

    Being a Good Boy in Spring Festival Problem Description 一年在外 父母时刻牵挂春节回家 你能做几天好孩子吗寒假里尝试做做下面的事情吧 陪妈妈逛一 ...

  7. npm 关联 git包

    npm 关联 git包 由于现在项目越做越多,很多公共的部分相互公用,需要尽可能早地提炼出来,这样便可以在其他项目进行引用,而不是每次建一个项目就需要进行拷贝,这样太痛苦了,因而想通过类似npm包管理 ...

  8. python 元类 MetaClass

    type() 动态语言和静态语言最大的不同,就是函数和类的定义,不是编译时定义的,而是运行时动态创建的. 比方说我们要定义一个Hello的class,就写一个hello.py模块: class Hel ...

  9. MySQL索引优化 笔记

    少取字段,建立合理的索引 表优化: 1 定长与变长分离 如果都是定长 查询比较快 因为每一行的字节都是固定的 fixed 2 常用字段和不常用字段要分离 用户表 常用 放主表 个人介绍不常用 还比较长 ...

  10. css3之新增伪类

    css3新增了许多伪类,但是IE8以及更低版本的IE浏览器不支持css3伪类,所以在使用时要是涉及到布局等意象全局的样式,应该多考虑一下. 1.elem:nth-child(n) 这个伪类选中父元素下 ...