Pro HTML5 Programming(Second Edition)2.Canvas API(1)
1.在使用HTML5的Canvas元素时,考虑到有些浏览器不支持canvas元素,或是不支持HTML5 Canvas API中的某些特性,开发人员最好提供一份替代代码。
以下代码展示如何在canvas中指定替代文本,当浏览器不支持canvas的时候会显示这些替代内容:
<canvas>Update your browser to enjoy canvas!</canvas>
2.检测浏览器的支持情况
在创建HTML5 canvas元素之前,首先要确保浏览器能够支持它。可以使用一下代码检测:
Test02.js
window.onload=function(){
try{
document.createElement("canvas").getContext("2d");
document.getElementById("support").innerHTML=
"HTML5 Canvas is supported in your browser.";
}
catch(e){
document.getElementById("support").innerHTML=
"HTML5 Canvas is not supported in your browser.";
}
}
Test02.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Test02</title>
<script type="text/javascript" src="Test02.js"></script>
</head>
<body>
<div id="support"></div>
</body>
</html>
注:
(1)
在JavaScript中,可以使用try…catch…finally语句来执行例外处理,即通过它来捕捉错误发生后导致的例外或者执行throw语句产生的例外。它的基本语法如下:
try {
} catch(error) {
// 此处是负责例外处理的语句
} finally {
// 此处是出口语句
}
一.将脚本代码放在网页的底端,这样在运行脚本代码的时候,可以确保要操作的对象已经加载完成。
二.通过window.onload来执行脚本代码。
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