一、引言

本文主要是我在学习Canvas技术绘图时的一个小练习,绘制随机改变的验证码图片,虽然真正的项目里不这么做,但这个练习是一个掌握Canvas技术很好的综合练习。(真正的项目中验证码图片使用服务器端技术,而不是客户端技术。)

二、要求

  • 画布背景颜色随机(浅色)  ctx.fillRect()
  • 文字内容随机、大小随机、颜色随机(深色)、旋转角度随机
  • 6条随机干扰线(深色),处于文字上方
  • 50个杂色点(半径为1为园),处于文字上方

三、实现

注意:反复使用的功能,比如求随机数Math.floor(Math.random()*(max-min)+min);要封装为函数或插件,这样方便反复调用。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<h1>使用Canvas绘图</h1>
<canvas id="c1"></canvas> <script>
var w = 120;
var h = 30;
c1.width = w;
c1.height = h; var ctx = c1.getContext('2d'); //填充背景颜色
ctx.fillStyle = rc(180,230);
ctx.fillRect(0,0,w,h);
ctx.textBaseline = 'top'; //绘制随机的字符
var pool = 'ABCDEFGHJKLMNPQRSTUVWXY3456789';
for(var i=0;i<4;i++){
var c = pool[rn(0,pool.length)];//下标随机取出
var fs = rn(15,35);//随机的字体大小
var deg = rn(-45,45);//随机的旋转角度
ctx.font = fs+'px SimHei';
ctx.fillStyle = rc(80,180);
ctx.save();//存盘
ctx.translate(30*i+15, 15);
ctx.rotate(deg*Math.PI/180);
ctx.fillText(c,-15+5,-15);
ctx.restore();//恢复存盘
} //绘制6条干扰线
for(var i=0;i<6;i++){
ctx.strokeStyle = rc(0,255);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(rn(0, w), rn(0, h));
ctx.lineTo(rn(0, w), rn(0, h));
ctx.stroke();
} //绘制50个杂色点-半径为0.5的圆形,填充
for(var i=0;i<50;i++){
ctx.fillStyle = rc(0,255);
ctx.beginPath();
ctx.arc(rn(0,w), rn(0,h), 0.5, 0, 2*Math.PI);
ctx.fill();
} //random number:返回指定范围内的随机整数
function rn(min,max){
var n = Math.floor(Math.random()*(max-min)+min);
return n;
}
//random color:返回指定范围内的随机颜色
//形如:rgb(x,x,x)
function rc(min, max){
var r = rn(min, max);
var g = rn(min, max);
var b = rn(min, max);
return `rgb(${r},${g},${b})`;
}
</script>
</body>
</html>

 效果:


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