【bzoj2819】Nim
Description
著名游戏设计师vfleaking,最近迷上了Nim。普通的Nim游戏为:两个人进行游戏,N堆石子,每回合可以取其中某一堆的任意多个,可以取完,但不可以不取。谁不能取谁输。这个游戏是有必胜策略的。于是vfleaking决定写一个玩Nim游戏的平台来坑玩家。
为了设计漂亮一点的初始局面,vfleaking用以下方式来找灵感:拿出很多石子,把它们聚成一堆一堆的,对每一堆编号1,2,3,4,...n,在堆与堆间连边,没有自环与重边,从任意堆到任意堆都只有唯一一条路径可到达。然后他不停地进行如下操作:
1.随机选两个堆v,u,询问若在v到u间的路径上的石子堆中玩Nim游戏,是否有必胜策略,如果有,vfleaking将会考虑将这些石子堆作为初始局面之一,用来坑玩家。
2.把堆v中的石子数变为k。
由于vfleaking太懒了,他懒得自己动手了。请写个程序帮帮他吧。
Input
第一行一个数n,表示有多少堆石子。
接下来的一行,第i个数表示第i堆里有多少石子。
接下来n-1行,每行两个数v,u,代表v,u间有一条边直接相连。
接下来一个数q,代表操作的个数。
接下来q行,每行开始有一个字符:
如果是Q,那么后面有两个数v,u,询问若在v到u间的路径上的石子堆中玩Nim游戏,是否有必胜策略。
如果是C,那么后面有两个数v,k,代表把堆v中的石子数变为k。
对于100%的数据:
1≤N≤500000, 1≤Q≤500000, 0≤任何时候每堆石子的个数≤32767
其中有30%的数据:
石子堆组成了一条链,这3个点会导致你DFS时爆栈(也许你不用DFS?)。其它的数据DFS目测不会爆。
注意:石子数的范围是0到INT_MAX
Output
对于每个Q,输出一行Yes或No,代表对询问的回答。
Sample Input
5
1 3 5 2 5
1 5
3 5
2 5
1 4
6
Q 1 2
Q 3 5
C 3 7
Q 1 2
Q 2 4
Q 5 3
Sample Output
No
Yes
Yes
Yes
题解:
#include<cstdio>
#include<iostream>
inline int read(){
int s=;char ch=getchar();
while(ch<''||ch>'') ch=getchar();
while(ch>=''&&ch<='') s=s*+ch-,ch=getchar();
return s;
}
const int N=;
struct edges{
int v;edges *last;
}edge[N<<],*head[N];int cnt;
inline void add_edge(int u,int v){
edge[++cnt].v=v;edge[cnt].last=head[u];
head[u]=edge+cnt;
}
int a[N];
int n;
int dep[N],f[N][];
int num,l[N],r[N];
int c[N];
inline void add(int x,int w)
{
for(int i=x;i<=n;i+=i&-i)
c[i]^=w; }
inline int query(int x){
int ans=;
for(int i=x;i;i-=i&-i)
ans^=c[i];
return ans;
}
void dfs(int x)
{
l[x]=++num;
for(int i=;(<<i)<=dep[x];i++){
f[x][i]=f[f[x][i-]][i-];
}
for(edges *i=head[x];i;i=i->last){
if(f[x][]==i->v) continue ;
dep[i->v]=dep[x]+;
f[i->v][]=x;
dfs(i->v);
}
r[x]=num;
}
inline int lca(int x,int y)
{
if(dep[x]<dep[y]) std::swap(x,y);
int t=dep[x]-dep[y];
for(int i=;t;i++)
if((<<i)&t){t^=(<<i);x=f[x][i];}
if(x==y) return x;
for(int i=;i>=;i--){
if(f[x][i]!=f[y][i])
x=f[x][i],y=f[y][i];
}
return f[x][];
}
int main(){
n=read();
for(int i=;i<=n;i++) a[i]=read();
for(int i=,u,v;i<n;i++)
{
u=read(),v=read();
add_edge(u,v);add_edge(v,u);
}
dfs(); for(int i=;i<=n;i++){
add(l[i],a[i]);add(r[i]+,a[i]);
}
int q;char op[];
q=read();
while(q--){
int u,v;
scanf("%s",op);
u=read(),v=read();
if(op[]=='Q'){
int t=lca(u,v);
int ans=query(l[u])^query(l[v])^a[t];
if(ans)puts("Yes");
else puts("No");
}
else{
add(l[u],a[u]);add(r[u]+,a[u]);
a[u]=v;
add(l[u],a[u]);add(r[u]+,a[u]);
}
}
}
【bzoj2819】Nim的更多相关文章
- 【BZOJ2819】Nim 树状数组+LCA
[BZOJ2819]Nim Description 著名游戏设计师vfleaking,最近迷上了Nim.普通的Nim游戏为:两个人进行游戏,N堆石子,每回合可以取其中某一堆的任意多个,可以取完,但不可 ...
- 【bzoj2819】Nim DFS序+树状数组+倍增LCA
题目描述 著名游戏设计师vfleaking,最近迷上了Nim.普通的Nim游戏为:两个人进行游戏,N堆石子,每回合可以取其中某一堆的任意多个,可以取完,但不可以不取.谁不能取谁输.这个游戏是有必胜策略 ...
- 【bzoj2819】 Nim
www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2819 (题目链接) 题意 动态树上路径异或和. Solution Nim取石子游戏的sg值就是每堆石子的异或和,所 ...
- 【bzoj2819】Nim(dfs序+树状数组/线段树)
题目传送门:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2819 首先根据SG定理,可得若每堆石子数量的异或值为0,则后手必胜,反之先手必胜.于是 ...
- 【HDU3032】Nim or not Nim?(博弈论)
[HDU3032]Nim or not Nim?(博弈论) 题面 HDU 题解 \(Multi-SG\)模板题 #include<iostream> #include<cstdio& ...
- 洛谷 P2197 【模板】nim游戏 解题报告
P2197 [模板]nim游戏 题目描述 甲,乙两个人玩Nim取石子游戏. nim游戏的规则是这样的:地上有n堆石子(每堆石子数量小于10000),每人每次可从任意一堆石子里取出任意多枚石子扔掉,可以 ...
- 【POJ】【2068】Nim
博弈论/DP 这是Nim?这不是巴什博奕的变形吗…… 我也不会捉啊,不过一看最多只有20个人,每人最多拿16个石子,总共只有8196-1个石子,范围好像挺小的,嗯目测暴力可做. so,记忆化搜索直接水 ...
- 【POJ】【2975】Nim
博弈论 我哭……思路错误WA了6次?(好像还有手抖点错……) 本题是要求Nim游戏的第一步必胜策略有几种. 一开始我想:先全部异或起来得到ans,从每个比ans大的堆里取走ans个即可,答案如此累计… ...
- 【BZOJ】【2819】NIM
这题……咋说捏,其实是一道披着博弈论外衣的树上操作问题…… 随便用dfs序或者树链剖分转成序列,然后查询路径上的所有点的NIM和(异或和)就行了,毕竟除了是在树上以外,就是裸的NIM问题. 树链剖分: ...
随机推荐
- 深入理解 JavaScript 事件循环(二)— task and microtask
引言 microtask 这一名词是 JS 中比较新的概念,几乎所有人都是在学习 ES6 的 Promise 时才接触这一新概念,我也不例外.当我刚开始学习 Promise 的时候,对其中回调函数的执 ...
- Java线程池入门必备
线程池 一. 线程池的简介 1.什么是线程池? 最早期的工作线程处理任务的模型.一个任务的到来,会伴随着线程的创建,当处理完任务后,线程会被销毁,资源回收.这种一个任务一个线程一系列创建销毁的模式 ...
- EF架构~Migration数据迁移的执行顺序
回到目录 对于单个分支项目来说,只要你生成一个migration的版本,就会有一个时间戳文件的对应,而在update-database时,会从最小的时间开始,一直执行到当前版本的migration,而 ...
- sql with as 用法(转载)
一.WITH AS的含义 WITH AS短语,也叫做子查询部分(subquery factoring),可以让你做很多事情,定义一个SQL片断,该SQL片断会被整个SQL语句所用到.有的时候, ...
- JS面向对象一
面向对象分为三大类 封装,继承,多态! 封装就是在一个函数方法中嵌套另外一个函数方法,外层函数方法返回内层函数方法里面的结果,其中内层函数要调用外层函数定义的局部变量 每个函数方法就是一个局部作用域, ...
- Chapter 5. MPEG-4 Visual
本章着重介绍有关MPEG-4 Visual标准的细节. Tool 编码工具集合的子集(比如支持交织等). Object 视频元素(比如一个矩形视频帧,或者一个任意形状的区域,静止的图像). Profi ...
- 【Android Developers Training】 29. 从Activity获得结果
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...
- Hibernate使用注解进行ORM映射实例
在上一篇博客中,我们通过xml配置文件进行实体类和表的映射,但是近两年来有更多的项目对一些比较稳定的实体类使用了注解进行ORM映射,这样使得编程更加简洁.简单.其实使用注解进行ORM映射和使用xml进 ...
- VB6之断点续传
闲来无事,研究了下HTTP的断点续传,用VB6写了小Demo. 关于HTTP-Range细节可参考: http://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616.html ...
- CentOS 6.8重新安装yum
问题来源:我在虚拟机上安装vncserver,输入yum install tigervnc tigervnc-server出现问题,所以就重新安装了一遍yum. 具体的过程看如下这个链接:http:/ ...