Redis源码阅读之主从复制——Slave视角
Redis主从复制
为了提高性能和系统可用,Redis都会做主从复制,一来可以分担主库压力,二来在主库挂掉的时候从库依旧可以提供服务。Redis的主从复制是异步复制,返回结果给客户端和同步命令到从库是两回事,互不相干,主库也不关心从库的执行结果,对于同步命令执行的结果,从库会直接丢弃并不返回给主库。Redis的主从复制简单高效,但也不太算可靠。
Redis的主从复制是异步复制;全量同步(或增量同步)+命令传播
Slave Server
Slave Server启动初始化配置,根据slaveof配置设置Slave Server的主库host(masterhost)和Slave Server的同步状态(repl_state),和所有Server一样监听客户端链接,开启后台任务。
后台定时任务包含,触发AOF重写、RDB快照、redis监控、状态收集、主从同步相关定时任务等
主从同步后台定时任务包含,从库连接主库、从库重连主库、从库给主库发送同步进度、主库向从库发送心跳包、主库删除超时从库、主库清除同步缓冲区、主库刷新从库状态等
从库连接主库
从库链接主库后,开启同步前的准备和交互,同时从库伴随着和主库交互变换自身状态。下面源代码看一下整个流程(代码有删减)
void syncWithMaster(aeEventLoop *el, int fd, void *privdata, int mask) {
/*
* 从库和主库tcp握手成功后,从库的同步状态由REPL_STATE_CONNECT => REPL_STATE_CONNECTING
* 从库向主库发送PING确保可以进行同步操作
* 发送PING,等待接收PONG
*/
if (server.repl_state == REPL_STATE_CONNECTING) {
// 修改同步状态 REPL_STATE_CONNECTING => REPL_STATE_RECEIVE_PONG
server.repl_state = REPL_STATE_RECEIVE_PONG;
err = sendSynchronousCommand(SYNC_CMD_WRITE,fd,"PING",NULL);
}
/*
* 接收PONG响应,并修改状态 REPL_STATE_RECEIVE_PONG => REPL_STATE_SEND_AUTH
*/
if (server.repl_state == REPL_STATE_RECEIVE_PONG) {
err = sendSynchronousCommand(SYNC_CMD_READ,fd,NULL);
server.repl_state = REPL_STATE_SEND_AUTH;
}
/*
* 以下有多个类似分支,例如:
* 发送身份验证信息
* 从库同步的端口、IP等信息给主库
* 就跳过不罗列了,直接到 同步命令的分支
*/
/*
* 从库会先尝试增量同步(发送psync命令+当前同步的进度repl_offset),这种情况是在从库和主库网络闪断后进行;
* 换句话说,如果从库第一次连接主库,那么增量同步是不存在的(毕竟你之前就没有同步过,哪来的增量啊);
* 还有一种情况,如果从库同步进度落后主库同步缓冲区(repl_backlog)太多,也会进行全量同步,具体后话说明
*/
if (server.repl_state == REPL_STATE_SEND_PSYNC) {
// 发送增量同步请求命令
) == PSYNC_WRITE_ERROR) {
err = sdsnew("Write error sending the PSYNC command.");
goto write_error;
}
server.repl_state = REPL_STATE_RECEIVE_PSYNC;
return;
}
/*
* 接收增量同步请求结果
*/
psync_result = slaveTryPartialResynchronization(fd,);
if (psync_result == PSYNC_WAIT_REPLY) return; /* Try again later... */
/*
* 不支持增量同步,即不支持psync命令,Redis2.8以上才支持
* 就进行全量同步,发送sync命令
*/
if (psync_result == PSYNC_NOT_SUPPORTED) {
// 发送sync命令
,server.repl_syncio_timeout*) == -) {
}
}
/*
* 发送完同步命令后,回调readSyncBulkPayload方法获取主库回复同步数据
*/
if (aeCreateFileEvent(server.el,fd, AE_READABLE,readSyncBulkPayload,NULL)
== AE_ERR)
{
}
/*
* 修改同步状态为REPL_STATE_TRANSFER,即同步数据传输状态
*/
server.repl_state = REPL_STATE_TRANSFER;
return;
}
以上代码有点长,总结一下步骤:1)slave发送自身信息到master;2)尝试增量同步,成功则等待master回送同步数据;3)不支持增量同步或者增量同步失败,则进行全量同步,并等待master回送同步数据。
全量同步
1、从库发送sync命令给主库,发起全量同步,并等待数据返回
2、主库接收到sync命令,把内存数据保存到rdb文件并把文件内容发送给从库
3、从库接收同步数据并保存到本地rdb文件,最后把rdb文件内容写入到内存数据库,至此全量同步完成
以上是简述一下同步流程,但其中并不止那么简单,例如:同时多个slave发起全量同步请求,主库也只会进行一次bgsave,保存内存快照到rdb文件。
rdb是redis持久化的一种,是当前redis内存数据的快照。所以全量同步,主库发送给从库的是,是内存中每一个key和它对应的value(key => value)。

以下源码分析第三步操作(代码有删减)
void readSyncBulkPayload(aeEventLoop *el, int fd, void *privdata, int mask) {
// 读取第一行,获取同步数据量的大小
) {
,) == && strlen(buf+) >= CONFIG_RUN_ID_SIZE) {
} else {
// 同步数据量的大小
server.repl_transfer_size = strtol(buf+,NULL,);
}
return;
}
// 读取数据
nread = read(fd,buf,readlen);
// 更新最后同步通信时间
server.repl_transfer_lastio = server.unixtime;
// 保存数据到本地rdb文件
if (write(server.repl_transfer_fd,buf,nread) != nread) {
}
if (eof_reached) {
// 从rdb文件中载入数据到内存
serverLog(LL_NOTICE, "MASTER <-> SLAVE sync: Loading DB in memory");
if (rdbLoad(server.rdb_filename) != C_OK) {
}
// 同步完后,slave修改主库信息,开始接收主库命令扩散
replicationCreateMasterClient(server.repl_transfer_s);
serverLog(LL_NOTICE, "MASTER <-> SLAVE sync: Finished with success");
}
return;
}
/*
* 同步完后,slave修改主库信息,开始接收主库命令扩散
*/
void replicationCreateMasterClient(int fd) {
server.master = createClient(fd); // 这里设置监听接收主库的发送的数据
server.master->flags |= CLIENT_MASTER;
server.master->authenticated = ;
server.repl_state = REPL_STATE_CONNECTED; // 修改从库同步状态
/*
* reploff和replrunid这两个是增量同步的必要参数
*/
server.master->reploff = server.repl_master_initial_offset; // master的同步缓冲区的总量(当前从库同步进度)
memcpy(server.master->replrunid, server.repl_master_runid,
sizeof(server.repl_master_runid)); // 保存主库runid
}
命令传播
完成全量同步(增量同步)后,主库接受客户端命令,修改了数据,为了保持主从数据一致,这些命令也需要在从库上执行一遍,哪怎么操作呢?当然不是客户端逐一修改所有从库了,而是由主库执行命令成功后,异步地把命令发送给所有从库。
这部分主要工作在于主库,就不说了,下一篇主库角度再说。从库接收主库的命令传播,其实和其他客户端的命令一样的行为,只是从库会判断是否来自主库发送的命令,更新自己同步进度,主库不关心从库执行命令的结果,所以从库也不会发送执行结果给主库,省略了一次网络IO。
心跳检测
开篇我们说过,Redis会有个定时任务在后台执行,从库会每秒向主库发送ack+同步进度;主库也会定时发送PING命令检测它所有从库的存活。
/*
* 从库会每秒向主库发送ack+同步进度
* psync ack repl_off
*/
if (server.masterhost && server.master &&
!(server.master->flags & CLIENT_PRE_PSYNC))
replicationSendAck();
/*
* 主库定时发送PING命令检测它所有从库的存活
*/
) {
ping_argv[] = createStringObject();
replicationFeedSlaves(server.slaves, server.slaveseldb,
ping_argv, );
decrRefCount(ping_argv[]);
}
风险
Redis的主从复制是很高效,也没有太多花哨的东西,基于异步同步,客户端不需要等待同步结果,但是也是这样的高效同步带来一些风险。
1)主库发送仅且发送一次命令给从库,如果超时,命令丢失,从库没有接收到,会造成不一致;
2)从库内存满了,主库也没法知道,而且从库收到命令传播依旧会更新自己同步进度;
3)异步复制带来的同步间隙,造成短时间内不一致,这点要根据具体业务处理;
4)客户端修改从库数据,也会导致主从不一致,可以把从库设置成只读;
废话
从库未全量同步过
Slave:Master,我要增量同步(psync ? -1)
Master:EXO ME?你没全量同步过,不行,你必须全量同步
Slave:好的,师父。全量同步(Sync)
Master:同意。等着吧。
(Slave等啊等)
Master:接着,rdb
Slave:收!
(Slave全量同步完后,上线工作了,命令传播)
Master:这是我刚执行完的命令,你执行一下
Slave:好的(执行完了也不告诉你)
Master:这是我刚执行完的命令,你执行一下
Slave:好的(执行完了也不告诉你)
……
主从网络断开重连后
Slave:师父,刚掉线了,我是不是错过了什么,我要增量同步一下(psync Master_id repl_off)
Master:刚哪浪去了?问你又不答我。行了,增量同步一下吧,等着
Slave:好的,师父。
(Slave等啊等)
Master:接着,这些都是你刚没有执行的命令
Slave:收!
(Slave增量同步完后,上线工作了,命令传播)
Master:这是我刚执行完的命令,你执行一下
Slave:好的(执行完了也不告诉你)
Master:这是我刚执行完的命令,你执行一下
Slave:好的(执行完了也不告诉你)
……
主从网络断开重连后,slave落后太多
Slave:师父,刚掉线了,我是不是错过了什么,我要增量同步一下(psync Master_id repl_off)
Master:刚哪浪去了?问你又不答我。不行不行,你落后了(repl_off进度太旧了),你先全量一下我们在聊吧
Slave:好的,师父。全量同步(Sync)
Master:同意。等着吧。
(Slave等啊等)
Master:接着,rdb
Slave:收!
(Slave全量同步完后,上线工作了,命令传播)
Master:这是我刚执行完的命令,你执行一下
Slave:好的(执行完了也不告诉你)
Master:这是我刚执行完的命令,你执行一下
Slave:好的(执行完了也不告诉你)
……
Redis源码阅读之主从复制——Slave视角的更多相关文章
- Redis源码阅读(二)高可用设计——复制
Redis源码阅读(二)高可用设计-复制 复制的概念:Redis的复制简单理解就是一个Redis服务器从另一台Redis服务器复制所有的Redis数据库数据,能保持两台Redis服务器的数据库数据一致 ...
- Redis源码阅读(六)集群-故障迁移(下)
Redis源码阅读(六)集群-故障迁移(下) 最近私人的事情比较多,没有抽出时间来整理博客.书接上文,上一篇里总结了Redis故障迁移的几个关键点,以及Redis中故障检测的实现.本篇主要介绍集群检测 ...
- Redis源码阅读(三)集群-连接初始化
Redis源码阅读(三)集群-连接建立 对于并发请求很高的生产环境,单个Redis满足不了性能要求,通常都会配置Redis集群来提高服务性能.3.0之后的Redis支持了集群模式. Redis官方提供 ...
- Redis源码阅读(五)集群-故障迁移(上)
Redis源码阅读(五)集群-故障迁移(上) 故障迁移是集群非常重要的功能:直白的说就是在集群中部分节点失效时,能将失效节点负责的键值对迁移到其他节点上,从而保证整个集群系统在部分节点失效后没有丢失数 ...
- Redis源码阅读(四)集群-请求分配
Redis源码阅读(四)集群-请求分配 集群搭建好之后,用户发送的命令请求可以被分配到不同的节点去处理.那Redis对命令请求分配的依据是什么?如果节点数量有变动,命令又是如何重新分配的,重分配的过程 ...
- Redis源码阅读(一)事件机制
Redis源码阅读(一)事件机制 Redis作为一款NoSQL非关系内存数据库,具有很高的读写性能,且原生支持的数据类型丰富,被广泛的作为缓存.分布式数据库.消息队列等应用.此外Redis还有许多高可 ...
- Redis源码阅读-Adlist双向链表
Redis源码阅读-链表部分- 链表数据结构在Adlist.h Adlist.c Redis的链表是双向链表,内部定义了一个迭代器. 双向链表的函数主要是链表创建.删除.节点插入.头插入.尾插入. ...
- [Redis源码阅读]sds字符串实现
初衷 从开始工作就开始使用Redis,也有一段时间了,但都只是停留在使用阶段,没有往更深的角度探索,每次想读源码都止步在阅读书籍上,因为看完书很快又忘了,这次逼自己先读代码.因为个人觉得写作需要阅读文 ...
- Redis源码阅读---连接建立
对于并发请求很高的生产环境,单个Redis满足不了性能要求,通常都会配置Redis集群来提高服务性能.3.0之后的Redis支持了集群模式. Redis官方提供的集群功能是无中心的,命令请求可以发送到 ...
随机推荐
- sql还原(.sql文件还原)
第一步: 把还原文件直接拖到SQL Server 2012(或者其他版本)里面,这里以MyDB.sql为例
- 小K的H5之旅-HTML的基本结构与基本标签
一.什么是HTML HTML是超文本标签语言,即网页的源码.而浏览器就是翻译解释HTML源码的工具. 二.HTML文档的结构 HTML文档主要包括三大部分:文档声明部分.<head>头部部 ...
- Xmpp学习之Smack发送消息JID变乱码
Xmpp学习之Smack发送消息JID变乱码 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请表明出处:http://www.cnblogs.com/cavalier-/p/6947723 ...
- mybatis在mysql和oracle批量插入不同
两者不同 1,批量插入 2,主键自增 3,分页不同 4,......待补充 批量插入 mysql: <insert id="batchinsertSelective" par ...
- java加密算法入门(一)-算法概念及单向加密
说起加密,我的第一印象就是电视剧各种密码本破解解密的场景,这两天在看加密相关的东西,做下笔记以便以后查看,也提供给大家个参考. 本文是java加密的第一篇,主要讲述下消息编码Base64以及简单的消息 ...
- .NET和JAVA 反射对比
反射是一个程序集发现及运行的过程,通过反射可以得到*.exe或*.dll等程序集内部的信息.使用反射可以看到一个程序集内部的接口.类.方法.字段.属性.特性等等信息.在System.Reflectio ...
- ubuntu eclipse 建立server 提示coud not load the tomcat server configuration at /opt/apache ...的解决方法
ubuntu eclipse 建立server 提示coud not load the tomcat server configuration at /opt/apache ...的解决方法 & ...
- 小试牛刀JavaScript鼠标事件
鼠标事件练习1 当鼠标点击网页某个单元格的时候,其他的单元格颜色不变,只有被点击的单元格颜色发生变化 <style type="text/css"> *{ margin ...
- Wowza 部署 安装 配置 测试 直播
下载,最好用快的IP下好后传到需要的节点上,下面链接不能下载的情况下百度谷歌必应找资源,jdk旧版在oracle需登录方可下载 JDK1.6 wget -c http://dl.download.cs ...
- 关于Handler的理解,子线程不能更新UI的纠正和回调的思考
开发Android这么久了,总会听到有人说:主线程不能访问网络,子线程不能更新UI.Android的主线程的确不能长时间阻塞,但是子线程为什么不能更新UI呢?今天把这些东西整理,顺便在子线程更新UI. ...