题目链接

枚举所有墙的2n个端点与宝物的位置作为一条线段(墙的端点必定与边界重合), 求出与之相交的最少线段数(判断线段相交时用跨立实验的方法),+1即为结果。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

struct point
{
    double x,y;
    point operator -(const point& rhs)const
    {
        point ret;
        ret.x=x-rhs.x;
        ret.y=y-rhs.y;
        return ret;
    }
    double operator *(const point& rhs)const//叉乘
    {
        return x*rhs.y-y*rhs.x;
    }
    bool operator <(const point& rhs)const
    {
        return x<rhs.x||x==rhs.x&&y<rhs.y;
    }
} la[],lb[],en;
int n;

bool ok(point a,point b,point c,point d)
{
    ;
}

int cal(point A,point B)
{
    ;
    ; i<n; i++)
        if(ok(la[i],lb[i],A,B))
            ret++;
    return ret;
}

int main()
{
    int T;
    scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        scanf("%d",&n);
        )
        {
            puts(");    //边界占一个
            continue;
        }
        ; i<n; i++)
            scanf("%lf%lf%lf%lf",&la[i].x,&la[i].y,&lb[i].x,&lb[i].y);
        scanf("%lf%lf",&en.x,&en.y);
        ;
        ; i<n; i++)
        {
            ans=min(ans,cal(en,la[i]));
            ans=min(ans,cal(en,lb[i]));
        }
        printf();
    }
}

nyoj_83:迷宫寻宝(二)(计算几何)的更多相关文章

  1. nyoj 82 迷宫寻宝(一)

    点击打开链接 迷宫寻宝(一) 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4 描述 一个叫ACM的寻宝者找到了一个藏宝图,它根据藏宝图找到了一个迷宫,这是一个很特别的迷宫,迷宫 ...

  2. Unity3D实现立体迷宫寻宝

    Unity3D实现立体迷宫寻宝 这个小游戏是一个白痴在一个昏暗的房间走动找到关键得分点,然后通关游戏.入门Unity3D做的第一款游戏,比较无聊,但实现了一般的游戏功能.如,人物控制,碰撞检测,主控制 ...

  3. 迷宫寻宝(一)(bfs)

    迷宫寻宝(一) 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 一个叫ACM的寻宝者找到了一个藏宝图,它根据藏宝图找到了一个迷宫,这是一个很特别的迷宫,迷宫里有N个编 ...

  4. Problem 2285 迷宫寻宝 (BFS)

    题目链接:http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=2285 Problem 2285 迷宫寻宝 Accept: 323    Submit: 1247Time Li ...

  5. 福州大学第十五届程序设计竞赛_重现赛B题迷宫寻宝

    Problem B 迷宫寻宝 Accept: 52    Submit: 183Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 KB  Problem De ...

  6. NYOJ82 迷宫寻宝(一)【BFS】

    迷宫寻宝(一) 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4 描写叙述 一个叫ACM的寻宝者找到了一个藏宝图.它依据藏宝图找到了一个迷宫,这是一个非常特别的迷宫,迷宫里有N个 ...

  7. nyoj 83:迷宫寻宝(二)(计算几何)

    题目链接 枚举所有墙的2n个端点与宝物的位置作为一条线段(墙的端点必定与边界重合), 求出与之相交的最少线段数(判断线段相交时用跨立实验的方法),+1即为结果. #include<bits/st ...

  8. nyoj 82 迷宫寻宝(二)

    http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=83 题目解法主要在于判断两线段是否相交,思路是穷举所有地图四周的点,其中每一个边界上的点和终点构成一 ...

  9. [LeetCode] The Maze II 迷宫之二

    There is a ball in a maze with empty spaces and walls. The ball can go through empty spaces by rolli ...

随机推荐

  1. 与我们息息相关的internet服务(1)---域名服务

    在起步一个公司,从组建的技术上,可能要准备很多东西,其中一个就是我们熟悉的域名-----域名可以用在邮箱中.网站中等等 域名,听起来很怪的一个词(他类似于电话本的作用),但理解起来很简单,想法也很简单 ...

  2. Java之戳中痛点 - (7)善用Java整型缓存池

    先看一段代码: package com.test; import java.util.Scanner; public class IntegerCache { public static void m ...

  3. [python]-数据科学库Numpy学习

    一.Numpy简介: Python中用列表(list)保存一组值,可以用来当作数组使用,不过由于列表的元素可以是任何对象,因此列表中所保存的是对象的指针.这样为了保存一个简单的[1,2,3],需要有3 ...

  4. 前端开发规范:命名规范、html 规范、css 规范、js 规范

    上周小组的培训内容是代码可读性艺术,主要分享如何命名.如何优化代码排版,如何写好的注释.我们都知道写出优雅的代码是成为大牛的必经之路. 下面感谢一位前端开发小伙伴总结的前端开发规范,通过学习相关开发规 ...

  5. 在64位Ubuntu系统上安装32位程序包

    在64位Ubuntu系统上安装32位的程序包 $sudo apt-get install package_name:i386 例如: $sudo apt-get install openjdk-7-j ...

  6. 关于getHTML()方法和getHtmlAjax()方法 GetHttpLength, 清除HTML标签

    public string getHtml(string Url, string type = "UTF-8") { try { System.Net.WebRequest wRe ...

  7. module.exports,exports,export和export default,import与require区别与联系【原创】

    还在为module.exports.exports.export和export default,import和require区别与联系发愁吗,这一篇基本就够了! 一.首先搞清楚一个基本问题: modu ...

  8. js验证是否是数字,支持正负数小数

    js验证是否是数字,支持正负数小数. function isShuzi(str){ //var regExp =/[0-9]$/;//不支持小数 var regExp =/^\-?[0-9]+(.[0 ...

  9. 按enter 进行搜索 enter提交表单

    //按enter 进行搜索 document.onkeydown = function(e){ var ev = document.all ? window.event : e; if(ev.keyC ...

  10. 淘宝tairKV分布式

    Tair是什么 Tair是由淘宝开发的key/value方案,系统默认支持基于内存和文件的存储引擎,对应于通常我们所说的缓存和持久化存储,这里可以获取更多关于tair的信息,淘宝团队介绍,Tair在淘 ...