IO流中的Stream相关对象
流无处不在,只要是关于到文件的输入、输出、更新等,关于IO流,项目中还是经常用到的,写log日志免不了要与其打交道,现在需要用到,就顺道好好回顾一下进行整理,首先是几个需要用到的类的说明,其实说简单点,就是对文件夹、文件、文件内容进行编辑。

1. 创建文件、文件夹
public void OperationFile()
{
//创建文件
if (!File.Exists("Log.txt"))
{
File.Create("Log.txt"); } //创建文件夹
if (!Directory.Exists("Log"))
{
Directory.CreateDirectory("Log");
}
}
2. 读写数据到文件中
FileStream 原始,比较复杂,处理的数据多
读取文件数据
public void ReadFileStream()
{
//打开数据
//FileStream fs = File.OpenRead("201704191450.txt");
//FileInfo fileinfo = new FileInfo("201704191450.txt");
//FileStream fs = fileinfo.OpenRead(); //读取数据
byte[] bytedata = new byte[];
char[] chardata = new char[];
FileStream ffs = new FileStream("TestRead.txt",FileMode.Open);
//执行文件指针位置
ffs.Seek(,SeekOrigin.Begin);
//读取数据,其起始位置为seek指定的指针位置末
ffs.Read(bytedata,,);
//设置转码格式
Decoder d = Encoding.UTF8.GetDecoder();
d.GetChars(bytedata,,bytedata.Length,chardata,);
Console.WriteLine(chardata);
Console.ReadKey(); }
写入文件数据
public void WriteFileStream()
{
//写入数据
byte[] byteData = new byte[];
char[] charData = new char[];
FileStream fis = new FileStream("TestWrite.txt", FileMode.Create);
charData = ("This is a jokey").ToArray();
byteData = new byte[charData.Length];
Encoder e = Encoding.UTF8.GetEncoder();
e.GetBytes(charData, , charData.Length, byteData, , true);
fis.Seek(, SeekOrigin.Begin);
fis.Write(byteData, , byteData.Length);
}
由此可见,操作字符数据比较麻烦。而StreamWritrer、StreamReader不需要设置指针位置,读写文件时,比较灵活
StreamReader读取文件数据
/// <summary>
/// StreamReader读取日志
/// </summary>
public void ReadLog()
{
StreamReader sr = new StreamReader("201704191451.txt", true);
string line = sr.ReadLine();
while (line!=null)
{
Console.WriteLine(line);
line = sr.ReadLine();
} sr.Close();
}
StreamWriter写入文件数据
/// <summary>
/// StreamWrite写入日志
/// </summary>
/// <param name="ex"></param>
public void WriteExLog(string ex)
{
StreamWriter sw = new StreamWriter(DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmm")+".txt",true);
sw.WriteLine(DateTime.Now.ToString("G")+" "+ex);
sw.Close(); }
两者一进行对比,可见StreamWriter、StreamReader确实比FileStream方便很多
关于流文件的使用,上面仅仅是单一的操作,实际项目中,多为混合模式,各种判断柔和在一起,这里也不多说什么,先写一个相对来书综合点的方法
public void OperationStream()
{
//当前Debug下+创建文件夹
string straddrsfile = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + Path.DirectorySeparatorChar.ToString() + "Test1";
//当前路径+文件名
string straddrspath = straddrsfile + Path.DirectorySeparatorChar.ToString() + "Test1" + DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmss") + ".xml";
straddrspath = straddrspath.Replace("\\", "/");
if (!File.Exists(straddrsfile))
{
//创建文件夹
Directory.CreateDirectory(straddrsfile);
//创建文件
StreamWriter sw = new StreamWriter(straddrspath,true);
//写入数据
sw.WriteLine(DateTime.Now.ToString("G") + "This is a jokey");
sw.Close();
//读取数据
StreamReader sr = new StreamReader(straddrspath,true);
string line = sr.ReadLine();
//输出数据
while (line != null)
{
Console.WriteLine(line);
line = sr.ReadLine();
}
sr.Close();
Console.ReadKey();
}
}
对于这些流关联的类,其重载的方法有很多,向那些参数的说明,指尖敲击下键盘,点下联想看看说明,就出来,总之,深入的研究清一个问题需要大量的时间,结果还未可知,当前项目既然需要这个日志,就稍稍巩固下。
------分割线---------------
实战:现在接手的项目中需要异常日志,初步思路如下:
//記錄異常日誌 Log file txt
public void WriteTxtLog(Exception ex,string sysCode,string functId)
{
//文件夾名稱
string logFolder = ConfigurationManager.AppSettings["LogFolder"];
//文件名
string logFolderName = ConfigurationManager.AppSettings["LogFolderName"];
//文件夾路徑
string logFolderPath = ConfigurationManager.AppSettings["LogFolderPath"];
//文件路徑
string path = logFolderPath + "\\" + logFolder + "\\" + DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd") + logFolderName;
//创建文件夹
if (!Directory.Exists(logFolderPath+"\\"+ logFolder))
{
Directory.CreateDirectory(logFolderPath + "\\" + logFolder);
}
//不存存在txt,則創建,存在則追加
var sw = !File.Exists(path) == true ? new StreamWriter(path, true) : File.AppendText(path);
//写入数据
sw.WriteLine("..................");
sw.WriteLine("異常日誌,開始時間:" + DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd HH:mm:ss"));
sw.WriteLine("系統名:" + sysCode + " 功能代號:" + functId + " 異常錯誤信息:" + ex.ToString());
sw.WriteLine("異常日誌,完成時間:" + DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd HH:mm:ss"));
sw.WriteLine("..................");
sw.Close();
}
市人皆大笑,举手揶揄之
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