装饰器本质上是一个函数,该函数用来处理其他函数,它可以让其他函数在不需要修改代码的前提下增加额外的功能,装饰器的返回值也是一个函数对象。它经常用于有切面需求的场景,比如:插入日志、性能测试、事务处理、缓存、权限校验等应用场景。装饰器是解决这类问题的绝佳设计,有了装饰器,我们就可以抽离出大量与函数功能本身无关的雷同代码并继续重用。概括的讲,装饰器的作用就是为已经存在的对象添加额外的功能。

严格来说,装饰器只是语法糖,装饰器是可调用的对象,可以像常规的可调用对象那样调用,特殊的地方是装饰器的参数是一个函数

现在有一个新的需求,希望可以记录下函数的执行时间,于是在代码中添加日志代码:

import time
#遵守开放封闭原则
def foo():
start = time.time()
# print(start) # 1504698634.0291758从1970年1月1号到现在的秒数,那年Unix诞生
time.sleep(3)
end = time.time()
print('spend %s'%(end - start))
foo()

bar()、bar2()也有类似的需求,怎么做?再在bar函数里调用时间函数?这样就造成大量雷同的代码,为了减少重复写代码,我们可以这样做,重新定义一个函数:专门设定时间:

import time
def show_time(func):
start_time=time.time()
func()
end_time=time.time()
print('spend %s'%(end_time-start_time)) def foo():
print('hello foo')
time.sleep(3) show_time(foo)

但是这样的话,你基础平台的函数修改了名字,容易被业务线的人投诉的,因为我们每次都要将一个函数作为参数传递给show_time函数。而且这种方式已经破坏了原有的代码逻辑结构,之前执行业务逻辑时,执行运行foo(),但是现在不得不改成show_time(foo)。那么有没有更好的方式的呢?当然有,答案就是装饰器。

def show_time(f):
def inner():
start = time.time()
f()
end = time.time()
print('spend %s'%(end - start))
return inner @show_time #foo=show_time(f)
def foo():
print('foo...')
time.sleep(1)
foo() def bar():
print('bar...')
time.sleep(2)
bar()

输出结果:

foo...
spend 1.0005607604980469
bar...

函数show_time就是装饰器,它把真正的业务方法f包裹在函数里面,看起来像foo被上下时间函数装饰了。在这个例子中,函数进入和退出时 ,被称为一个横切面(Aspect),这种编程方式被称为面向切面的编程(Aspect-Oriented Programming)。

@符号是装饰器的语法糖,在定义函数的时候使用,避免再一次赋值操作

装饰器在Python使用如此方便都要归因于Python的函数能像普通的对象一样能作为参数传递给其他函数,可以被赋值给其他变量,可以作为返回值,可以被定义在另外一个函数内。

装饰器有2个特性,一是可以把被装饰的函数替换成其他函数, 二是可以在加载模块时候立即执行

def decorate(func):
print('running decorate', func)
def decorate_inner():
print('running decorate_inner function')
return func()
return decorate_inner @decorate
def func_1():
print('running func_1') if __name__ == '__main__':
print(func_1)
#running decorate <function func_1 at 0x000001904743DEA0>
# <function decorate.<locals>.decorate_inner at 0x000001904743DF28>
func_1()
#running decorate_inner function
# running func_1

通过args 和 *kwargs 传递被修饰函数中的参数

def decorate(func):
def decorate_inner(*args, **kwargs):
print(type(args), type(kwargs))
print('args', args, 'kwargs', kwargs)
return func(*args, **kwargs)
return decorate_inner @decorate
def func_1(*args, **kwargs):
print(args, kwargs) if __name__ == '__main__':
func_1('', '', '', para_1='', para_2='', para_3='') #返回结果
#<class 'tuple'> <class 'dict'>
# args ('1', '2', '3') kwargs {'para_1': '1', 'para_2': '2', 'para_3': '3'}
# ('1', '2', '3') {'para_1': '1', 'para_2': '2', 'para_3': '3'}

带参数的被装饰函数 

import time
# 定长
def show_time(f):
def inner(x,y):
start = time.time()
f(x,y)
end = time.time()
print('spend %s'%(end - start))
return inner @show_time
def add(a,b):
print(a+b)
time.sleep(1) add(1,2)

不定长

import time
#不定长
def show_time(f):
def inner(*x,**y):
start = time.time()
f(*x,**y)
end = time.time()
print('spend %s'%(end - start))
return inner @show_time
def add(*a,**b):
sum=0
for i in a:
sum+=i
print(sum)
time.sleep(1) add(1,2,3,4)

带参数的装饰器

在上面的装饰器调用中,比如@show_time,该装饰器唯一的参数就是执行业务的函数。装饰器的语法允许我们在调用时,提供其它参数,比如@decorator(a)。这样,就为装饰器的编写和使用提供了更大的灵活性。

import time
def time_logger(flag=0):
def show_time(func):
def wrapper(*args, **kwargs):
start_time = time.time()
func(*args, **kwargs)
end_time = time.time()
print('spend %s' % (end_time - start_time))
if flag:
print('将这个操作的时间记录到日志中')
return wrapper
return show_time @time_logger(flag=1)
def add(*args, **kwargs):
time.sleep(1)
sum = 0
for i in args:
sum += i
print(sum)
add(1, 2, 5)

@time_logger(flag=1) 做了两件事:

(1)time_logger(1):得到闭包函数show_time,里面保存环境变量flag

(2)@show_time   :add=show_time(add)

上面的time_logger是允许带参数的装饰器。它实际上是对原有装饰器的一个函数封装,并返回一个装饰器(一个含有参数的闭包函数)。当我 们使用@time_logger(1)调用的时候,Python能够发现这一层的封装,并把参数传递到装饰器的环境中。

叠放装饰器

执行顺序是什么

如果一个函数被多个装饰器修饰,其实应该是该函数先被最里面的装饰器修饰后(下面例子中函数main()先被inner装饰,变成新的函数),变成另一个函数后,再次被装饰器修饰

def outer(func):
print('enter outer', func)
def wrapper():
print('running outer')
func()
return wrapper def inner(func):
print('enter inner', func)
def wrapper():
print('running inner')
func()
return wrapper @outer
@inner
def main():
print('running main') if __name__ == '__main__':
main() #返回结果
# enter inner <function main at 0x000001A9F2BCDF28>
# enter outer <function inner.<locals>.wrapper at 0x000001A9F2BD5048>
# running outer
# running inner
# running main

类装饰器

相比函数装饰器,类装饰器具有灵活度大、高内聚、封装性等优点。使用类装饰器还可以依靠类内部的__call__方法,当使用 @ 形式将装饰器附加到函数上时,就会调用此方法。

import time

class Foo(object):
def __init__(self, func):
self._func = func def __call__(self):
start_time=time.time()
self._func()
end_time=time.time()
print('spend %s'%(end_time-start_time)) @Foo #bar=Foo(bar)
def bar():
print ('bar')
time.sleep(2) bar() #bar=Foo(bar)()>>>>>>>没有嵌套关系了,直接active Foo的 __call__方法

标准库中有多种装饰器

例如:装饰方法的函数有property, classmethod, staticmethod; functools模块中的lru_cache, singledispatch,  wraps 等等

from functools import lru_cache

from functools import singledispatch

from functools import wraps

functools.wraps使用装饰器极大地复用了代码,但是他有一个缺点就是原函数的元信息不见了,比如函数的docstring、__name__、参数列表,先看例子:

def foo():
print("hello foo")
print(foo.__name__)# foo def logged(func):
def wrapper(*args, **kwargs):
print (func.__name__ + " was called")
return func(*args, **kwargs)
return wrapper @logged
def cal(x):
resul=x + x * x
print(resul) cal(2)
#
#cal was called
print(cal.__name__)# wrapper
print(cal.__doc__)#None
#函数f被wrapper取代了,当然它的docstring,__name__就是变成了wrapper函数的信息了。
好在我们有functools.wraps,wraps本身也是一个装饰器,它能把原函数的元信息拷贝到装饰器函数中,这使得装饰器函数也有和原函数一样的元信息了。
from functools import wraps

def logged(func):
@wraps(func)
def wrapper(*args, **kwargs):
print(func.__name__ + " was called")
return func(*args, **kwargs)
return wrapper @logged
def cal(x):
return x + x * x print(cal.__name__) # cal

使用装饰器会产生我们可能不希望出现的副作用, 例如:改变被修饰函数名称,对于调试器或者对象序列化器等需要使用内省机制的那些工具,可能会无法正常运行;

其实调用装饰器后,会将同一个作用域中原来函数同名的那个变量(例如下面的func_1),重新赋值为装饰器返回的对象;使用@wraps后,会把与内部函数(被修饰函数,例如下面的func_1)相关的重要元数据全部复制到外围函数(例如下面的decorate_inner)

from functools import wraps

def decorate(func):
print('running decorate', func)
@wraps(func)
def decorate_inner():
print('running decorate_inner function', decorate_inner)
return func()
return decorate_inner @decorate
def func_1():
print('running func_1', func_1) if __name__ == '__main__':
func_1() #输出结果
#running decorate <function func_1 at 0x0000023E8DBD78C8>
# running decorate_inner function <function func_1 at 0x0000023E8DBD7950>
# running func_1 <function func_1 at 0x0000023E8DBD7950>

Python函数篇:装饰器的更多相关文章

  1. Python入门篇-装饰器

    Python入门篇-装饰器 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.装饰器概述 装饰器(无参) 它是一个函数 函数作为它的形参 返回值也是一个函数 可以使用@functi ...

  2. Python函数06/装饰器

    Python函数06/装饰器 目录 Python函数06/装饰器 内容大纲 1.装饰器 1.1 开放封闭原则 1.2 装饰器 2.今日练习 内容大纲 1.装饰器 1.装饰器 1.1 开放封闭原则 扩展 ...

  3. python函数闭包-装饰器-03

    可调用对象 callable()  # 可调用的(这个东西加括号可以执行特定的功能,类和函数) 可调用对象即  callable(对象)  返回为  True  的对象 x = 1 print(cal ...

  4. python——函数之装饰器

    1 问题 实际生活中,我们很难一次性就把一个函数代码写得完美无缺.当我们需要对以前的函数添加新功能时,我们应该怎么做? 2 问题解决思路 (1)可以直接修改原来的函数,在函数内直接修改.当我们对多个函 ...

  5. python函数、装饰器、迭代器、生成器

    目录: 函数补充进阶 函数对象 函数的嵌套 名称空间与作用域 闭包函数 函数之装饰器 函数之迭代器 函数之生成器 内置函数 一.函数补充进阶 1.函数对象:  函数是第一类对象,即函数可以当作数据传递 ...

  6. Python 函数之装饰器

    1.函数 #### 第一波 #### def foo(): print 'foo' foo #表示是函数 foo() #表示执行foo函数 #### 第二波 #### def foo(): print ...

  7. Python函数的装饰器修复技术(@wraps)

    @wraps 函数的装饰器修复技术,可使被装饰的函数在增加了新功能的前提下,不改变原函数名称,还继续使用原函数的注释内容: 方便了上下文环境中不去更改原来使用的函数地方的函数名: 使用方法: from ...

  8. Python函数的装饰器修复技术(@wraps)

    @wraps 函数的装饰器修复技术,可使被装饰的函数在增加了新功能的前提下,不改变原函数名称,还继续使用原函数的注释内容: 方便了上下文环境中不去更改原来使用的函数地方的函数名: 使用方法 from ...

  9. Python函数加工厂-装饰器

    引言: 函数和装饰器好比程序界的加工厂: 1.函数一般可用来加工一种或者多种数据类型的数据:字符串.数字.列表.字典等 举一个简单例子:已知半径求面积 def s(r): s = 3.14 * r * ...

  10. Python函数的装饰器

    函数的装饰器. 1. 装饰器 开闭原则: 对功能的扩展开放 对代码的修改是封闭 通用装饰器语法: def wrapper(fn): def inner(*args, **kwargs): # 聚合 & ...

随机推荐

  1. 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式28(委托模式)

    ## 委托模式 ### 概念介绍 **委托模式(Entrust): **多个对象接收并处理同一请求,他们将请求委托给另一个对象统一处理请求. ### 利用委托优化循环 如果我们有一个需求需要让用户点击 ...

  2. 1042 数字0-9的数量 1050 循环数组最大子段和 1062 序列中最大的数 1067 Bash游戏 V2 1092 回文字符串

    1042 数字0-9的数量 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 10 难度:2级算法题 给出一段区间a-b,统计这个区间内0-9出现的次数.   比如 10-19,1出现11次 ...

  3. .Neter玩转Linux系列之五:crontab使用详解和Linux的进程管理以及网络状态监控

    一.crontab使用详解 概述:任务调度:是指系统在某个时间执行的特定的命令或程序. 任务调度分类: (1)系统工作:有些重要的工作必须周而 复始地执行. (2)个别用户工作:个别用户可能希望执 行 ...

  4. Ansible(三) - playbook简介

    Ⅰ. Playbook介绍 Playbook其实就是ansible的一个任务列表,各任务按次序逐个在hosts中指定的所有主机上执行,即在所有主机上完成第一个任务后再开始第二个.在顺序运行某playb ...

  5. 表空间tablespace,数据文件datafiles,和控制文件control files介绍

    https://docs.oracle.com/cd/B19306_01/server.102/b14220/physical.htm#i5919 本文系翻译 表空间tablespace,数据文件da ...

  6. 使用Entify Framework 6.x的事务操作

    public void TransactionsTest() { using (var context = new testContext()) { //使用EF事务 在vs2013中先升级Entit ...

  7. win10 uwp 绘图 Line 控件使用

    本文主要讲一个在绘图中,我们会有一个基础的控件,Line.控件的基本使用和他能做出的我们很多时候需要的界面. 虽然是一个简单控件,但是可以做出很诡异的很好看的UI. 首先,我们要知道,Line就是画直 ...

  8. (@WhiteTaken)设计模式学习——组合模式

    下面来学习一下组合模式. 组合模式概念是什么呢.从别的地方抄来了一些理论. 理论:将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构.Composite模式使得用户对单个对象和组合 ...

  9. property--staticmethod--classmethod

    特性(property): 作为装饰器使用,调用方式从最初的方法调用改变为属性调用 类方法(classmethod):和类进行交互,单不和实例进行交互 在函数中可以不用上传参数 静态方法(static ...

  10. 在项目中集成jetty server

    为什么使用jetty 使用 tomcat 开发效率并不是太高,并且在eclipse有时两秒做更新,有时候又得手动去部署显得非常麻烦.折算我们可以使用 jetty server 由于 eclipse开发 ...