在游戏项目优化中都会碰到一个问题,如何既能减少内存又能尽量减少包的大小?在实际项目中有些经验分享一下,事实上2D游戏中最占内存的就是图片资源,一张图片使用不同的纹理格式带来的性能差异巨大,下表是我在IOS平台一个小Demo中的测试结果,该Demo的原始内存占用是7M,测试方法是一次性加载5张2048*2048的图片,使用TexturePacker工具生成图片,内存统计使用Instrument工具,加载时间统计用-X引擎提供的CCTime类,单位是微秒。

图片格式               加载时间   内存占用 备注
png                         782080     88M         5张 2048*2048 的PNG
pvr.ccz(POT)      394769       102M        5张 2048*2048 的pvr.ccz(POT:2的整次方)
pvr.ccz(NPOT)   338099      85M          5张 2047*1680 的pvr.ccz(NPOT:非2的整次方,即图的实际大小)
pvr(PVRTC4)     8875            33M          5张 2048*2048 的pvr(PVRTC4:压缩比率为8:1的有损压缩,实际测试发现画质基本没有损失)

结论:
1)比较加载速度:原始PNG是最慢的,使用POT的pvr.ccz大约是原始PNG的50%,使用NPOT的pvr.ccz大约是原始PNG的43%,使用pvr则只要原始PNG的1%;
2)比较内存占用:使用POT的pvr.ccz大约是原始PNG的1.2倍,使用NPOT的pvr.ccz和原始PNG差不多,使用pvr只要原始PNG的40%;

从中可以看到,对于尺寸大的图片,选择纹理格式时,最优先使用的是PVR,其次是NPOT的pvr.ccz,考虑到多平台支持,综合起来,对图片资源的管理方案可以如下(以下所说图片尺寸以iPad高清为标准):
1)对于1024*1024及以下的小图片,还是使用PNG,因为简单,所有平台都能用;
2)对于1024*1024以上的图片,首选用pvr,它能直接载入到IOS设备的显存里,无需经过内存解析,所以快;但是,遗憾1:安卓设备不支持;遗憾2:TP工具不支持生成2048*2048以上的pvr;
3)如2所述,对于2048*2048以上的图片,及安卓设备,则使用NPOT的pvr.ccz,在Cocos2d-x 2.x引擎里默认已经支持,所有3代(iphone 3GS)以后的ios设置都支持cocos2d 2.x(因为它们支持OpenGL ES2.0),所以也都能支持NPOT纹理;
4)经过测试,安卓设备也支持NPOT,所以方案比较简单,1024*1024及以下的用PNG,1024*1024以上的使用NPOT选项的pvr.ccz;

采用以上方案后,游戏所占内存从90多M降到了60多M,在IOS各种设备跑过了,touch3、touch4、iPad1等低端设备都没问题。

如何优化Cocos2d-X游戏的内存的更多相关文章

  1. 优化cocos2d/x程序的内存使用和程序大小

    本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/1043.html ☞ ...

  2. 怎样优化cocos2d/x程序的内存使用和程序大小

    再次感谢原创者:Steffen Itterheim.原创博客原文地址: http://www.learn-cocos2d.com/2012/11/optimize-memory-usage-bundl ...

  3. 如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小

    在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到"使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰".而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人 ...

  4. (译)如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第二部分(完)

    前言:从上周发布教程的微博反应情况来看,cocos2der们对于游戏的内存问题还是非常关心的.本文是上一篇博文的续,旨在教大家如何减少cocos2d程序的大小. 全文如下: 减少你的程序的大小 把纹理 ...

  5. 如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第一部分

    译者: 在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰”.而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个 ...

  6. 如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第一部分_(转)

    译者: 在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰”.而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个 ...

  7. 如何优化cocos2d/x内存使用和程序大小的程序

    从最初的:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/1043.html 译者: 在我完毕第一个游戏项目的时候.我深切地意识到"使用cocos2d来制作游戏 ...

  8. 转 cocos2d-x 优化(纹理渲染优化、资源缓存、内存优化)

    概述 包括以下5种优化:引擎底层优化.纹理优化.渲染优化.资源缓存.内存优化   引擎优化 2.0版本比1.0版本在算法上有所优化,效率更高.2.0版本使用OpenGl ES 2.0图形库,1.0版本 ...

  9. 工欲善其事,必先利其器 软件工具开发关键词 protractor自动化测试工具 RegexBuddy正则 CodeSmith,LightSwitch:代码生成 CheatEngine:玩游戏修改内存值必备神器 ApkIDE:Android反编译工具 Reflector:反编译dll动态链接库

    工欲善其事,必先利其器 本文版权归翟士丹(Stan Zhai)和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文链接,否则保留追究法律责任的权利. 原文地址:http ...

  10. Android开发优化之——对Bitmap的内存优化

    http://blog.csdn.net/arui319/article/details/7953690 在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源.而且在Android系统中,读取位图Bitm ...

随机推荐

  1. 运用El表达式截取字符串/获取list的长度

    ${fn:substring(wjcd.lrsj, 0, 16)} 使用functions函数来获取list的长度 ${fn:length(list)} 引入 <%@ taglib prefix ...

  2. sql语句如何查询一个表中某两个字段的相同数据?

    Select Name,ID From A group by Name,ID having count (*)>1

  3. Jenkins集成taffy进行自动化测试并输出测试报告

    本文主要介绍Jenkins集成taffy/nose框架进行自动化测试并输出测试报告方法. 0. 测试环境 Jenkis主节点部署在CentOS系统上,子节点为Win10 64位系统(即我们本机运行自动 ...

  4. lua中的require机制

    lua中的require机制 为了方便代码管理,通常会把lua代码分成不同的模块,然后在通过require函数把它们加载进来.现在看看lua的require的处理流程.1.require机制相关的数据 ...

  5. Leetcode题解(十四)

    39.Combination Sum 题目 题目要求找出和为target的数字组合,并且每个整数可以多次使用.仔细思考可以发现,这道题目可以采用递归的方法来完成,比如举的例子,target=7,一开始 ...

  6. Problem E 

    Problem Description 省政府"畅通工程"的目标是使全省任何两个村庄间都可以实现公路交通(但不一定有直接的公路相连,只要能间接通过公路可达即可).现得到城镇道路统计 ...

  7. 移动开发 meta元素

    meta标签提供关于HTML文档的元数据.元数据不会显示在页面上,但是对于机器是可读的.它可用于浏览器(如何显示内容或重新加载页面),搜索引擎(关键词),或其他 web 服务.   SEO优化: &l ...

  8. [java基础] java中的自动装箱与自动拆箱

    自动装箱的一个例子: Integer i = 1; //实际上是执行了Integer i = Integer.valueOf(1) 自动拆箱的一个例子: Integer a =1; int b = a ...

  9. HttpClient发送Post请求,get请求

    // 创建默认的httpclient实例 CloseableHttpClient httpclient = getHttpClient(); CloseableHttpResponse respons ...

  10. C#抓取和分析网页的类

    抓取和分析网页的类. 主要功能有: Ontology 1.提取网页的纯文本,去所有html标签和javascript代码 2.提取网页的链接,包括href和frame及iframe 3.提取网页的ti ...