webpack中文文档:https://doc.webpack-china.org/concepts/

一、Entry(入口)

1、单个入口(简写)语法
// 语法
entry: string|Array<string> // 用法
module.exports = {
entry: './index.js'
} module.exports = {
entry: ['./index.js', 'app.js']
}
2、多个入口(对象语法)
// 语法
entry: {[entryChunkName: string]: string|Array<string>} // 用法
module.exports = {
entry: {
index: ['./index.js', './app.js'],
vendor: './vendor.js'
}
}
3、多页面应用程
webpack 需要 3 个独立分离的依赖图
const config = {
entry: {
pageOne: './src/pageOne/index.js',
pageTwo: './src/pageTwo/index.js',
pageThree: './src/pageThree/index.js'
}
};

一、output(输出)

1、用法

// 语法
filename 用于输出文件的文件名。
目标输出目录 path 的绝对路径。 const config = {
output: {
filename: 'bundle.js',
path: '/home/proj/public/assets'
}
}; module.exports = config;
2、多个入口起点
{
entry: {
app: './src/app.js',
search: './src/search.js'
},
output: {
filename: '[name].js',
path: __dirname + '/dist'
}
} // 写入到硬盘:./dist/app.js, ./dist/search.js
3、使用 CDN 和资源 hash
output: {
path: "/home/proj/cdn/assets/[hash]",
publicPath: "http://cdn.example.com/assets/[hash]/"
}

三、loader(用于对模块的源代码进行转换)

1.webpack 加载 CSS 文件,或者将 TypeScript 转为 JavaScript。为此,首先安装相对应的 loader:
npm install --save-dev css-loader
npm install --save-dev ts-loader module.exports = {
module: {
rules: [
{ test: /\.css$/, use: 'css-loader' },
{ test: /\.ts$/, use: 'ts-loader' }
]
}
};
2、module.rules 允许你在 webpack 配置中指定多个 loader
 module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
{ loader: 'style-loader' },
{
loader: 'css-loader',
options: {
modules: true
}
}
]
}
]
}

四、plugins(插件)

1、特点
1.参加打包整个过程
2.打包优化和压缩
3.配置编译时的变量
4.极其灵活
2.用法
// 在打包过程中会使用UglifyJsPlugin这个插件来对代码进行一些压缩整理等
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
plugins: [
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin()
]
} 提取相同的代码
CommonsChunkPlugin 混淆,压缩代码的
UglifyjsWebpackPlugin 功能相关
ExtractTextWebpackPlugin
HtmlWebpackPlugin
HotModuleReplacementPlugin
CopyWbpackPlugin

五、思维图

webpack的四大核心概念的更多相关文章

  1. webpack安装与核心概念

    安装webpack webpack核心概念:入口.输出.加载器.插件.模块.模式 一.安装webpack 1.安装webpack之前需要安装nodejs环境,在使用nodejs环境自带的包管理工具np ...

  2. webpack 四个核心概念

    webpack 是当下最热门的前端资源模块化和打包工具.它可以将许多松散的模块(如 CommonJs 模块. AMD 模块. ES6 模块.CSS.图片. JSON.Coffeescript. LES ...

  3. webpack核心概念

    一.webpack四个核心概念 1.入口[Entry] webpack将创建所有应用程序 依赖关系图表.图表的起点被称之为 入口起点.入口起点告诉webpack从哪里开始,并遵循着依赖关系图表知道打包 ...

  4. webpack的四个核心概念介绍

    前言 webpack 是一个当下最流行的前端资源的模块打包器.当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后 ...

  5. 通过核心概念了解webpack工作机制

    webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler).当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency gr ...

  6. webpack学习2.3webpack核心概念

    核心概念(四个) Entry(入口) Output(出口) Loaders()来处理其他类型的资源文件 Plugins(插件) 1.入口(Entry) 作用:代码的入口,打包的入口,单个或多个, 示例 ...

  7. Webpack 一些核心概念了解

    Webpack的几个核心概念 Entry:入口,Webpack执行构建的第一步将从Entry开始,可抽象成输入. Module:模块,在Webpack里一切皆模块,一个模块对应一个文件.Webpack ...

  8. webpack(2)webpack核心概念

    前言   本质上,webpack 是一个用于现代 JavaScript 应用程序的 静态模块打包工具.当 webpack 处理应用程序时,它会在内部构建一个 依赖图(dependency graph) ...

  9. 初识webpack——webpack四个基础概念

    前面的话 webpack是当下最热门的前端资源模块化管理和打包工具.它可以将许多松散的模块按照依赖和规则打包成符合生产环境部署的前端资源.当webpack处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图表 ...

随机推荐

  1. C盘里的桌面文件移到E盘里了,然后E盘里的文件都显示到桌面上了,怎么将桌面文件还原回C盘

    1 . 直接按Windows键+R,打开"运行"对话框,在输入框中输入"regedit"命令,会打开注册表编辑窗口: 2.打开注册表文件将HKEY_CURREN ...

  2. linux centos下安装dokuwiki

    首先先大致介绍一下wiki: DokuWiki是一个开源wiki引擎程序,运行于PHP环境下.Doku Wiki 程序小巧而功能强大.灵活,适合中小团队和个人网站知识库的管理. DokuWiki可以与 ...

  3. WPF自定义Window样式(2)

    1. 引言 在上一篇中,介绍了如何建立自定义窗体.接下来,我们需要考虑将该自定义窗体基类放到类库中去,只有放到类库中,我们才能在其他地方去方便的引用该基类. 2. 创建类库 接上一篇的项目,先添加一个 ...

  4. tomcat 发布简单的html网站

    1.建立一个文件夹D:\Demo 2.在Demo目录下,建立一个WEB-INF的文件夹并将web.xml放在里面,D:\Demo\WEB-INF\web.xml 3.将index.html文件放在De ...

  5. iOS 中使用 XIB 自定义cell 的两种方法 以及 编译出现常见 的错误 ++++(xcode6.0之后)

    一. 注册cell 1.创建自定义cell并勾选 xib :(勾选xib就会自动生成与cell文件关联的xib) 2.在 tableViewController里注册自定义Cell (或者遵守tabl ...

  6. CSS(五)圣杯,双飞翼布局

    双飞翼布局 <style> *{ margin:; padding:; } .main{ width: 100%; height: 200px; background: pink; flo ...

  7. Java8函数式接口以及lambda表达式实践

    罗列一下遇到可以转换成lamada表达式的场景,仅供参考,如有更好的方式,欢迎在评论区留言. 1.计算订单总金额 订单总金额一般是在后台循环叠加每个购买商品的金额已获取到,通常的方式如下 BigDec ...

  8. Java关于BufferedWriter.newline()换行的注意事项

    最近项目中需要导出文件,其实导出文件是一个挺简单的事情.但是却遇到了很奇怪的问题. 首先导出到文件需要用到 BufferedWriter.而换行则是通过 bw.newline() 方法,问题将出在 n ...

  9. 从Unity中的Attribute到AOP(三)

    上一篇我们对系统的Attributes进行了MSIL代码的查看,了解到了其本质就是一个类的构造函数.本章我们将编写自己的Attributes. 首先我们定义书的属性代码,如下: [AttributeU ...

  10. 列表(List) 的增删改查及其他方法 和元组(tuple)的查

    一.列表 1.列表简介: 列表是python中的基础数据类型之一,其他语言中也有类似于列表的数据类型,比如js中叫数组,他是以[]括起来,每个元素以逗号隔开,而且他里面可以存放各种数据类型比如:li ...