C++类中静态变量和静态方法使用介绍
静态成员的提出是为了解决数据共享的问题。实现共享有许多方法,如:设置全局性的变量或对象是一种方法。但是,全局变量或对象是有局限性的。这一章里,我们主要讲述类的静态成员来实现数据的共享。
静态数据成员
在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员。
使用静态数据成员可以节省内存,因为它是所有对象所公有的,因此,对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用。静态数据成员的值对每个对象都是一样,但它的值是可以更新的。只要对静态数据成员的值更新一次,保证所有对象存取更新后的相同的值,这样可以提高时间效率。
静态数据成员的使用方法和注意事项如下:
1、静态数据成员在定义或说明时前面加关键字static。//静态变量的定义
2、静态成员初始化与一般数据成员初始化不同。静态数据成员初始化的格式如下:
<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值> //静态变量的初始化
这表明:
(1) 初始化在类体外进行,而前面不加static,(这点需要注意)以免与一般静态变量或对象相混淆。
(2) 初始化时不加该成员的访问权限控制符private,public等。
(3) 初始化时使用作用域运算符来标明它所属类,因此,静态数据成员是类的成员,而不是对象的成员。
3、静态数据成员是静态存储的,它是静态生存期,必须对它进行初始化。
4、引用静态数据成员时,采用如下格式:
<类名>::<静态成员名> //静态变量的使用方式
如果静态数据成员的访问权限允许的话(即public的成员),可在程序中,按上述格式来引用静态数据成员。
下面举一例子,说明静态数据成员的应用:
class StaticTest
{
public:
StaticTest(int a, int b, int c);
void GetNumber();
void GetSum();
static void f1(StaticTest &s);
private:
int A, B, C;
static int Sum;
}; #include "StaticTest.h"
#include <iostream>
using namespace std; int StaticTest::Sum = ;//静态成员在此初始化 StaticTest::StaticTest(int a, int b, int c)
{
A = a;
B = b;
C = c;
Sum += A + B + C;
} void StaticTest::GetNumber()
{
cout << "Number = " << endl;
} void StaticTest::GetSum()
{
cout << "Sum = " << Sum <<endl;
} void StaticTest::f1(StaticTest &s)
{ cout << s.A << endl;//静态方法不能直接调用一般成员,可以通过对象引用实现调用
cout << Sum <<endl;
} #include "StaticTest.h"
#include <stdlib.h> int main(void)
{
StaticTest M(, , ), N(, , );
M.GetNumber();
N.GetSum();
M.GetNumber();
N.GetSum();
StaticTest::f1(M);
system("pause");
return ;
}
注意,static成员的初始化要在实现中进行,不能在头文件进行。
从输出结果可以看到Sum的值对M对象和对N对象都是相等的。这是因为在初始化M对象时,将M对象的三个int型数据成员的值求和后赋给了Sum,于是Sum保存了该值。在初始化N对象时,对将N对象的三个int型数据成员的值求和后又加到Sum已有的值上,于是Sum将保存另后的值。所以,不论是通过对象M还是通过对象N来引用的值都是一样的,即为54,s.A=3。
静态成员函数
静态成员函数和静态数据成员一样,它们都属于类的静态成员,它们都不是对象成员。因此,对静态成员的引用不需要用对象名。
在静态成员函数的实现中不能直接引用类中说明的非静态成员,可以引用类中说明的静态成员(这点非常重要)。如果静态成员函数中要引用非静态成员时,可通过对象来引用。从中可看出,调用静态成员函数使用如下格式:<类名>::<静态成员函数名>(<参数表>);
C++类中静态变量和静态方法使用介绍的更多相关文章
- C++类中静态变量和静态方法使用介绍!
原链接:http://www.ecoviews.cn/net/archives/216.html 静态成员的提出是为了解决数据共享的问题.实现共享有许多方法,如:设置全局性的变量或对象是一种方法.但是 ...
- C++类中静态变量和静态方法的注意事项
在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量仅仅存储一份供全部对象共用.所以在全部对象中都能够共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还能够 ...
- 谈谈java中静态变量与静态方法在有继承关系的两个类中调用
谈谈java中静态变量与静态方法在有继承关系的两个类中调用 学习的中如果遇到不明白或者不清楚的的时候,就是自己做些测试,自己去试试,这次我就做一个关于静态变量和静态方法在有继承关系的两个类中的问题测试 ...
- C++类中静态变量和普通变量的区别
静态变量: 1.静态变量会被编到程序的exe里面,从程序启动到结束,它一直存在: 2.静态变量的初始化值为0: 3.全局变量默认是静态变量: 4.在类中的函数变量前面加了static的也是静态变量,只 ...
- java中静态变量与静态方法的继承(转)
总结: 1.静态变量与静态方法说继承并不确切,静态方法与变量是属于类的方法与变量.而子类也属于超类,比如说Manage extends Employee,则Manage也是一个Employee,所以子 ...
- C++类中静态变量
以下是对类中static变量的一点解说 =============================================== 静态数据成员的用法和注意事项例如以下: ...
- php中静态变量和静态方法
1,静态变量:所有对象共享的变量成为静态变量.静态变量类似于全局变量,不过全局变量破坏对象的封装性,因此其对应于面向过程:静态变量对应于面向对象. 2,全局变量,全局变量的使用实例如下,声明全局变量时 ...
- php中静态变量和静态方法。
在php类的内部当使用static进行修饰了类的属性或者方法,则改属性或者方法被成为类的静态属性或者静态访问, 静态属性和非静态属性的区别 php官方的解释 声明类成员或方法为static,就可以不实 ...
- C#中静态变量和 静态方法的作用
1.静态变量 在C#程序中,没有全局变量的概念,这意味着所有的成员变量只有该类的实例才能操作这些数据,这起到了“信息隐藏”的作用.但有些时候,这样做却不是个明智的选择. 假设我们要定义一个图书类,要求 ...
随机推荐
- windows 下 Mutex和Critical Section 区别和使用
Mutex和Critical Section都是主要用于限制多线程(Multithread)对全局或共享的变量.对象或内存空间的访问.下面是其主要的异同点(不同的地方用黑色表示). Mutex Cri ...
- 201521123064 《Java程序设计》第6周学习总结
1. 本章学习总结 1.1 面向对象学习暂告一段落,请使用思维导图,以封装.继承.多态为核心概念画一张思维导图,对面向对象思想进行一个总结. 注1:关键词与内容不求多,但概念之间的联系要清晰,内容覆盖 ...
- 201521123098 《Java程序设计》第10周学习总结
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集异常.多线程 1. finally 题目4-2 1.1 截图你的提交结果( ...
- 201521123036 《Java程序设计》第9周学习总结
本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常相关内容. 书面作业 本次PTA作业题集异常 常用异常 题目5-1 1.1 截图你的提交结果(出现学号) 1.2 自己以前编写的代码中 ...
- 201521123004 《Java程序设计》第 14 周学习总结
0. 本周课程设计发布 Java课程设计 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多数据库相关内容. 1.思维导图如下: 2.补充: 数据库 为了实现一定目的按某种规则组织 ...
- PHP fwrite 函数:将字符串写入文件(追加与换行)(转)
PHP fwrite() fwrite() 函数用于向文件写入字符串,成功返回写入的字符数,否则返回 FALSE . 语法: int fwrite( resource handle, string s ...
- 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式22(访问者模式)
访问者模式 概念介绍 访问者模式(Visitor): 针对于对象结构中的元素,定义在不改变该对象的前提下访问结构中元素的新方法 解决低版本IE兼容性 我们来看下面这段代码,这段代码,我们封装了一个绑定 ...
- jquery-easyUI第二篇【综合案例】
基于easyUI开发的一个综合案例模版 <%@ page language="java" pageEncoding="UTF-8"%> <!D ...
- Myeclipse黑色主题配置
Myeclipse自己打造黑色主题: 一.UI Theme(设置黑色主题模式): 如果是自己下载在的.jar主题,则首先将该jar包放在Myeclipse安装目录下的\dropins\plugins\ ...
- Spring4 customEditors
Spring4.0版本以后customEditors属性为Map<Class<?>, Class<? extends PropertyEditor>>,所以用key ...