Cordova原理一
我们知道cordova中js要和native通信都是通过 cordova plugin来实现的。如果我们自己创建一个cordova plugin,它其实就是几个独立的文件按照一定的目录结构放在一起,然后用户自己去手动配置plugin.xml文件(这个文件也要放在plugin中),之后我们利用cordova plugin add 命令来安装一个plugin到对应的工程中(plugin的安装和使用会有专门的文章来阐述)。安装后的plugin如何和现在工程融合的呢?这就是我们这里要详细阐述的。
1. 调用插件的流程(ionic2是用TypeScript来实现js的)

ts先利用cordova plugin里提供的接口,调用插件的js代码,这就是流程一。在流程二里是插件js调用插件的native代码。在流程三中,插件native接收到插件js发过来的请求(方法调用),插件native实现相应的功能后,把相应结果返回给ts。如果仅仅是这张图,其实我们在整个过程都看不到cordova到底干了什么事情。为了让大家更明白cordova的作用,我们在上述的流程图里加入了cordova的部分。

这张图很像我前面分享的mvp架构图(http://www.cnblogs.com/StephenWu/p/5680053.html)。可以看到,我们上面的三个流程中都有cordova的身影,而且在整个流程中占有重要的地位。如果没有cordova,也许这些流程里需要我们自己写N多代码才能保证一个完整的通信过程。我们将详细的阐述每个流程中cordova是怎么样实现的
2.流程一:ts到插件js

在ts里我们调用插件的方式是:cordova.plugins.TestPlugin.coolMethod,其中在TestPlugin.js里有coolMethod这个方法。
那这个调研是如何实现的呢?
首先我们看下 ionic2项目有cordova_plugin.js文件,该文件是当前工程里所有安装的plugin。格式如下:
{
"id": "cordova-plugin-splashscreen.SplashScreen",
"file": "plugins/cordova-plugin-splashscreen/www/splashscreen.js",
"pluginId": "cordova-plugin-splashscreen",
"clobbers": [
"navigator.splashscreen"
]
}
对照上面我画的流程图,在build的时候通过handlePluginsObject 方法 把 cordova_plugin.js里的所有的plugin都加载进入 symbolList 当Native代码加载完成后,会调用channel.join去创建所有的cordova对象,包括插件对象插件对象的创建:通过exports.mapModules,调用cordova/builder 里的assignOrWrapInDeprecateGetter ,再调用 clobber 方法,最后调用cordova/utils里的 defineGetter里方法,实现 通过调用 cordova_plugin.js里的
"clobbers": [
"cordova.plugins.TestPlugin"
]
定义的名字可以调用到对应的方法。这样ts和js的通道就打通了。
那么接下里的问题是,plugin的js是如何调用到plugin的native代码的呢?接着看下面的流程图:
刚才上面知道ts中调用:cordova.plugins.TestPlugin.coolMethod到plugin 的TestPlugin.js的详细流程。那么接下来:
调用了cordova.plugins.TestPlugin.coolMethod后,cordova.js会调用androidExec方法(不同平台都有一份cordova.js,比如iOS的就调用platforms/ios下的corodova.js里iOSExec方法)。在androidExec里会根据一定规则(pluginname + 可变得数(每次都加1))为每个调用生成一个callbackId,这个id是唯一,用于唯一标识一次调用,在native返回到js时候需要用到这个来确认这个回调是属于哪个方法的。在androidExec方法中会调用nativeApiProvider.get().exec方法。nativeApiProvider是初始化为:
解释为:_cordovaNative 是指 在webview里设置了webView.addJavascriptInterface(exposedJsApi, "_cordovaNative"),执行nativeApiProvider.get().exec方法后就会执行exposedJsApi.java里的相应方法; 如果没有设置,那么就调用 platform_www/cordova-js-src/android/promptbasednativeapi.js里exec方法,该方法是执行 js的prompt方法(这个是一个常用的jsbridge里通信方法),之后就会执行WebChromClient的onJsPrompt方法。
到这里,我们已经知道了cordova是怎么从ts到插件的native代码的。
下面将介绍的是cordovalib的工作原理
Cordova原理一的更多相关文章
- cordova原理与插件制作
---恢复内容开始--- cordova插件打包教程: http://www.jianshu.com/p/96855e009e95 www.itnose.net/detail/6245407.html ...
- cordova与ios native code交互的原理
非常早曾经写了一篇博客,总结cordova插件怎么调用到原生代码:cordova调用过程,只是写得太水.基本没有提到原理.近期加深了一点理解,又一次补充说明一下 js调用native 以下是我们产品中 ...
- Cordova 浅析架构的原理
因为项目使用了Cordova,也使用了很长时间.至于有很多hybride框架,为什么我们使用Cordova,这里不做过多的叙述,我们也是根据项目需求来选定的,需要及时更新.还要输出别人SDK等.没有最 ...
- webapp应用---cordova.js 3.7.0插件安装总结
今天是2014年的最后一天,年终总结什么的就不写了.记录一下今天的工作内容.如果不知道phoneGap,那么就不需要往下看了,phoneGap现在已经叫cordova了,叫什么不重要,重要的是它对we ...
- ionic cordova 热更新(引用自www.zyyapp.com/post/116.html)
上篇文章cordova 把html打包成安卓应用 http://www.zyyapp.com/post/115.html cordova 热更新是一个大坑,我看了一天一夜才明白.网上的教程都没说到重点 ...
- Android移动APP开发笔记——Cordova(PhoneGap)通过CordovaPlugin插件调用 Activity 实例
引言 Cordova(PhoneGap)采用的是HTML5+JavaScript混合模式来开发移动手机APP,因此当页面需要获取手机内部某些信息时(例如:联系人信息,坐标定位,短信等),程序就需要调用 ...
- Cordova webapp实战开发:(2)认识一下Cordova
昨天写了第一篇 <Cordova webapp实战开发:(1)为什么选择 Cordova webapp?>,意料中看到大家对这个主题的兴趣,我新建的PhoneGap App开发 34819 ...
- (二)cordova+framework7入门——笑笑APP
[前言] framework7确实做的很赞,但是一直各种原因没有做什么app, 这个感觉就像大厨遇到百年难见的好材料,不炒个菜憋的慌, 机缘巧合周一周二两个晚上做了一个简单app,先看下效果: ios ...
- HTML5 移动应用开发环境搭建及原理分析
开发环境搭建: 一.Android 开发平台搭建 安装java jdk:\\10.194.151.132\Mewfile\tmp\ADT 配置java jdk 1) 新建系统变量,JAVA_HOME ...
随机推荐
- SPI在linux3.14.78 FS_S5PC100(Cortex A8)和S3C2440上驱动移植(deep dive)
由于工作的原因,对SPI的理解最为深刻,也和SPI最有感情了,之前工作都是基于OSEK操作系统上进行实现,也在US/OS3上实现过SPI驱动的实现和测试,但是都是基于基本的寄存器操作,没有一个系统软件 ...
- HDU5726(RMQ&&二分)
GCD Time Limit:5000MS Memory Limit:65536KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status D ...
- [笔记]A Practical Guide to Support Vector Classication
<A Practical Guide to Support Vector Classication>是一篇libSVM使用入门教程以及一些实用技巧. 1. Basic Kernels: ( ...
- iOS 设置#ffff 这种颜色
UI给图的时候给的是#f2f2f2 让我设置.没有你要的rgb. 所以只能自行解决封装了代码 HexColors.h #import "TargetConditionals.h" ...
- Python单元测试PyUnit框架轻度整改
原理 参考:单元测试原理 背景 年后有段时间没写代码了,所以趁着周末找了个python单元测试玩下,测试自己的Android应用.发现PyUnit虽然在单个脚本文件中添加多个测试用例,比如官网提供的方 ...
- ZeroMQ初探
概述 ZeroMQ(也称为 ØMQ,0MQ 或 zmq)是一个可嵌入的网络通讯库(对 Socket 进行了封装). 它提供了携带跨越多种传输协议(如:进程内,进程间,TCP 和多播)的原子消息的 so ...
- Java Web(一) Servlet详解!!
这篇文章到上一篇,距离的有点遥远呀,隔了大概有两个月把,中间在家过了个年,哈哈~ 现在重新开始拾起,最近在看一本个人觉得很棒的书,<Java Web 整合开发王者归来>,现在写的这一系列基 ...
- Convex Hull 实现理论+自制Python代码
Convex Hull 概述 计算n维欧式空间散点集的凸包,有很多的方法.但是如果要实现快速运算则其难点在于:如何快速判断散点集的成员是否是在凸集的内部.如果可以简化判断的运算过程,则可以极大简化迭代 ...
- Tinyshell: 一个简易的shell命令解释器
这是自己最近学习Linux系统编程之后写的一个练手的小程序,能很好地复习系统编程中的进程管理.信号.管道.文件等内容. 通过回顾写的过程中遇到的问题的形式记录程序的关键点,最后给出完整程序代码. 0. ...
- [Selenium With C#学习笔记] Lesson-02 Web元素定位
使用Selenium来做自动化测试,一般的流程是:查找定位元素--->操作元素--->断言,那么第一步我们需要能够完成查找并定位元素,Selenium目前提供了8种基本定位方法,可根据实际 ...