1. 本周学习总结

1.1 尝试使用思维导图总结有关多态与接口的知识点。

2. 书面作业

1.代码阅读:Child压缩包内源代码

1.1 com.parent包中Child.java文件能否编译通过?哪句会出现错误?试改正该错误。并分析输出结果。

不能编译通过,因为System.out.println(i)这句会出错,因为其中的i是被private修饰,如果将其改成protected修饰,则可以成功编译。其结果为:

1.2 另外一个包中的OutOfParentPackage.java,能否编译通过?提示什么错误?分析原因。如何更改才能使之正常编译?

不能通过编译,因为OutOfParentPackage与Parent类是在两个不同的包中,而且Parent不是public类,所以要先将Parent改为public类。

2.abstract进阶:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码

2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法看起来很复杂,那这样的改造到底有什么好处呢?

在还没改造之前,只能在控制台进行输出;在改造后,使用抽象类,不仅可以在控制台,也可以使用对话框图形界面等输入,操作就更多样性了。

2.2 如果想将该游戏改造成图形界面,应该进行一些什么操作?

可以再建一个图形界面的类然后去继承抽象类。

2.3 结合该例子,你觉得什么时候应该使用abstract?

abstract用于抽象类,主要是声明但还没实现其功能,当要使用时可以更灵活的变动。

2.4 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract、继承等概念进行说明。

变化的是游戏里执行的环境以及方法,不变的是抽象类abstract它的定义,但它本身不能提供输入输出,需要继承方法来使用。

3.Comparable与Comparator

3.1 描述Comparable接口的用途。为什么某个类实现了Comparable接口就可以直接使用Arrays.sort对其进行排序?

因为Comparable的对象都可以进行比较,而Arrays.sort就是面向Comparable接口进行编程,所以可以进行排序。

3.2 有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?

Comparator接口是对Comparable接口功能的一种补充,更能丰富Comparable接口。

3.3 可选:使用匿名内部类、Lambda表达式实现PTA编程5-2。

4.面向接口案例分析

阅读Case-StudentDao.zip案例

4.1 画出类关系图,描述每个类与接口的作用。

4.2 StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl有何区别?

StudentDaoArrayImpl是用数组实现而且长度是固定的,而 StudenDaoListImpl是用ArrayList实现且是动态的。

5.什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?

面向接口编程就是代码要与接口相关联(例如课堂上学的Comparable接口),而不需要考虑怎么去实现即将方法的声明与实现隔离开。只要某个类实现了相关的接口,我们编写的面向接口的代码就可以适用,当要修改某个模块时,不必对其他模块进行大改动所以这样就方便灵活许多。

6.结对编程:面向对象设计(大作业2-非常重要)

内容:使用Java代码完成上周做的面向对象设计大作业,需要有初步界面。实现的功能尽量简单,少而精,只包含必要的功能,不要追求高大全。

写出:类图(尽量精简,不用太多子类,两个即可)、系统常用功能描述、关键代码与界面

形式: 两人依托码云合作完成。请在这里贴出你们的学号、姓名与任务分工。

注意: 再过几次课要讲Java图形界面编程,到时候要将该系统升级为图形界面。系统的业务逻辑部分应该变化不大,变化大的是输入与输出部分。所以编码的时候,输入(Scanner)与输出(System.out)的代码,请不要将其与某个业务处理函数绑死。

选做加分: 给出两人在码云上同一项目的提交记录截图,额外加分。注:两个人在码云上新建一个项目。

3. 码云上代码提交记录及PTA实验总结

PTA实验总结:这次问题主要是实现Comparable接口,实现先对name升序排序,假如name相同则再对age进行升序排序;因为要用Arrays.sort进行排序,所以要有覆盖compareTo()的方法。接口还是算比较实用的一种方法。

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