MFC应用技术之CTreeControl的使用
MFC应用技术之CTreeControl的使用
一丶MFC添加树控件.添加父节点跟子节点.
MFC上面放一个树控件.并未这个树控件绑定变量.然后添加一个按钮.按钮的作用就是添加父节点跟子节点.
PS: 关于MFC如果添加控件.这里不做讲解.此篇只用于应用.所以常用的都会列举出来.
树控件添加结点注意用的 方法是 InsertItem()
这个方法是重载的有很多种. 这里只讲解自己常用的一种.其余的查询MSDN即可.
添加父节点跟子节点.
void CTreeControlDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
HTREEITEM Root = m_RootControl.InsertItem(_T("父节点")); 返回一个句柄
m_RootControl.InsertItem(_T("子节点5"), Root,TVI_SORT); 继续调用这个方法添加的时候.参数二是父节点返回的句柄.则添加结点到父节点下面. 参数三是排序的意思.可以默认不加.
m_RootControl.InsertItem(_T("子节点4"), Root, TVI_SORT);
m_RootControl.InsertItem(_T("子节点3"), Root, TVI_SORT);
m_RootControl.InsertItem(_T("子节点2"), Root, TVI_SORT);
m_RootControl.InsertItem(_T("子节点1"), Root, TVI_SORT); }
应用截图:

二丶获取树控件父节点以及子节点
获取树控件父节点 方法是 GetRootItem() 返回的Item句柄就是父节点. GetChildItem() 则是获取子节点.传入父节点.返回子节点.
GetItemText(句柄) 返回这个句柄的字符串. GetParentItem() 获取子节点的父节点.
看如下代码:
void CTreeControlDlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
HTREEITEM Root = m_RootControl.GetRootItem(); //获取顶层结点.
HTREEITEM ChildItem = m_RootControl.GetChildItem(Root);
CString strText = m_RootControl.GetItemText(ChildItem);
AfxMessageBox(strText);
}
应用截图:

三丶根据根节点获取兄弟结点
获取根节点我们知道了.就是GetRootItem(); 那么获取兄弟结点是什么意思?
意思就是兄弟的意思. 假设我们有三个父结点.
父结点0
父节点1
父节点2
我们首先获取父节点0的Item 然后继续获取他的兄弟结点.兄弟结点就是父节点1
方法: GetNextSiblingItem() 获取指定结点的下一个兄弟
方法: GetPrevSiblingItem(); 获取指定结点的上一个兄弟.
具体代码例子:
void CTreeControlDlg::OnBnClickedButton3()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
HTREEITEM Root = m_RootControl.GetRootItem(); //获取根节点
HTREEITEM BrothorItem = m_RootControl.GetNextSiblingItem(Root);//获取跟结点的下一个兄弟结点 CString strText = m_RootControl.GetItemText(BrothorItem); //获取兄弟结点的文本穿
AfxMessageBox(strText); }
应用截图:

获取上一个兄弟结点
void CTreeControlDlg::OnBnClickedButton4()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
HTREEITEM Root = m_RootControl.GetRootItem(); HTREEITEM BrothorItem1 = m_RootControl.GetNextSiblingItem(Root); //获取下一个兄弟结点 这里我们要先获取下一个兄弟.因为根节点的上一个兄弟没有了. HTREEITEM BrothorItem2 = m_RootControl.GetPrevSiblingItem(BrothorItem1); //获取上一个兄弟 这里就是获取第二个节点的上一个兄弟,也就是父节点0 CString strText = m_RootControl.GetItemText(BrothorItem2);
AfxMessageBox(strText); }
应用截图:

四丶根据指定结点.递归遍历下面所有子节点.
上面都是简单的使用. 所以真正使用我们要遍历结点. 比如遍历父节点下面的所有子节点.
递归遍历:
1.递归遍历指定结点下面所有的子节点
void CTreeControlDlg::OnBnClickedButton5()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//1.获取根节点
HTREEITEM RootItem = m_RootControl.GetRootItem();
IteratorTreeChild(RootItem);
} void CTreeControlDlg::IteratorTreeChild(HTREEITEM item)
{
CString strText = m_RootControl.GetItemText(item); //获取字符串.并且弹出.
AfxMessageBox(strText); //定义两个结点.一个当前结点.一个下一个结点.
HTREEITEM CurItem;
HTREEITEM NextItem; CurItem = m_RootControl.GetChildItem(item); //当前结点是子节点.
while (CurItem != NULL)
{
//继续遍历集结点.
NextItem = CurItem;
IteratorTreeChild(NextItem);
CurItem = m_RootControl.GetNextSiblingItem(NextItem);
}
}
代码只打印了.
1.传入根节点.
2.定义两个结点.
3.当前结点是子节点的Item
4.下一个结点也是Item
5.递归遍历.
6.如果没有.则获取下一个子节点.也就是子节点的兄弟结点.
实现截图:

2.循环遍历指定结点下面的一层子节点
上图是递归遍历所有子节点.但是有的时候我们只需要遍历一层即可.
例如下图: 我们只需要遍历到子节点5.

实现代码:
void CTreeControlDlg::IteratorTreeChild2(HTREEITEM item) //循环遍历当前父节点的子节点.不深层遍历
{
HTREEITEM CurrItem = m_RootControl.GetChildItem(item); // 获取子节点句柄
CString strText;
while (CurrItem)
{
strText = m_RootControl.GetItemText(CurrItem);
AfxMessageBox(strText);
CurrItem = m_RootControl.GetNextSiblingItem(CurrItem); //获取子节点的兄弟结点即可.
}
} void CTreeControlDlg::OnBnClickedButton6()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
HTREEITEM RootItem = m_RootControl.GetRootItem(); //根据根节点遍历根节点下面的一层子节点.
IteratorTreeChild2(RootItem);
}
3.递归遍历所有父节点下面的所有子节点
如果我们要遍历所有父节点.跟他的子节点. 则需要稍微更改下代码即可.也就是第一种代码的改进.
实现代码:
void CTreeControlDlg::OnBnClickedButton7()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 HTREEITEM RootItem = m_RootControl.GetRootItem();
do
{
IteratorTreeChild1(RootItem); //递归方法是第一种里面的.所以不再重复写了
} while ((RootItem = m_RootControl.GetNextSiblingItem(RootItem)) != NULL); //主要就是这里.循环遍历父节点的兄弟结点. }

4.循环遍历所有父节点下的第一层子节点.
上面的是遍历父节点下的子节点. 所有的子节点. 子节点的子节点也遍历.但是我们只需要遍历一层
void CTreeControlDlg::OnBnClickedButton7()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 HTREEITEM RootItem = m_RootControl.GetRootItem();
HTREEITEM CurItem;
CString strText;
do
{
CurItem = m_RootControl.GetChildItem(RootItem); //双层循环.第一层遍历父节点.第二层遍历子节点的兄弟结点.
while (CurItem)
{
strText = m_RootControl.GetItemText(CurItem);
AfxMessageBox(strText); CurItem = m_RootControl.GetNextSiblingItem(CurItem);
} } while ((RootItem = m_RootControl.GetNextSiblingItem(RootItem)) != NULL); }
常用的遍历差不多就这些了.我们看下响应时间消息
五丶事件消息
树控件的消息有如下.
通知消息说明
TVN_BEGINDRAG指示拖放操作的开始。
TVN_BEGINLABELEDIT将通知开始就地编辑标签
TVN_BEGINRDRAG使用鼠标右键,终止拖放操作的开始,
TVN_DELETEITEM标志着特定中删除项
TVN_ENDLABELEDIT信号的结束编辑标签
TVN_GETDISPINFO请求树控件需要显示的项的信息。
TVN_ITEMEXPANDED子项父项的列表展开或折叠的信号
TVN_ITEMEXPANDING子项的父项列表会展开或折叠的信号
TVN_KEYDOWN信号键盘事件
TVN_SELCHANGE信号从中选择一项更改为另一个架构
TVN_SELCHANGING指示选定项即将从一项变为另一项
TVN_GETDISPINFO更新的信息通知为维护项
具体可以查询MSDN

MSDN 链接: https://technet.microsoft.com/zh-cn/library/38x8htxs.aspx/
关于我们主要讲解 TVN_SELCHANGE 也就是当选择则会改变.
如果添加事件消息.那么会有如下代码.
void CTreeControlDlg::OnTvnSelchangedTree1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
LPNMTREEVIEW pNMTreeView = reinterpret_cast<LPNMTREEVIEW>(pNMHDR);
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 *pResult = ;
}
这个是给我们默认添加的. 而返回值是微软已经给我们转好的.所以我们需要的信息就在里面.我们可以看下结构内容.
LPNMTREEVIEW 这是一个宏.宽版本还是A版本. 熟悉Windows的都应该知道.
看下对应的结构
typedef struct tagNMTREEVIEWW {
NMHDR hdr;
UINT action;
TVITEMW itemOld; 旧的Item
TVITEMW itemNew; 当前点击的Item
POINT ptDrag; 坐标
} NMTREEVIEWW, *LPNMTREEVIEWW;
里面有一个新的结构体.也就是 TVITEMW
看下这个结构里面内容.
typedef struct tagTVITEMW {
UINT mask;
HTREEITEM hItem; 当前的hitem结构
UINT state; 状态.
UINT stateMask;
LPWSTR pszText; 文本.
int cchTextMax;
int iImage; 图像
int iSelectedImage; 选择图形
int cChildren;
LPARAM lParam; 附加参数
} TVITEMW, *LPTVITEMW;
当然上面是我自己理解的然后加的注释.不过没有错误. 而我们常用的就是 hitem结构.
所以如果我们要获取选择项的item文本就用如下代码.
void CTreeControlDlg::OnTvnSelchangedTree1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
LPNMTREEVIEW pNMTreeView = reinterpret_cast<LPNMTREEVIEW>(pNMHDR);
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 HTREEITEM Root = pNMTreeView->itemNew.hItem;
CStringW str = m_RootControl.GetItemText(Root);
AfxMessageBox(str);
*pResult = ;
}
或者是点击子节点.获取她的父节点.
void CTreeControlDlg::OnTvnSelchangedTree1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
LPNMTREEVIEW pNMTreeView = reinterpret_cast<LPNMTREEVIEW>(pNMHDR);
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 HTREEITEM Child = pNMTreeView->itemNew.hItem;
HTREEITEM Root = m_RootControl.GetParentItem(Child);
CString str = m_RootControl.GetItemText(Root);
AfxMessageBox(str);
*pResult = ;
}
MFC应用技术之CTreeControl的使用的更多相关文章
- MFC 框架技术简单研讨
引用:http://www.cnblogs.com/chinazhangjie/archive/2011/09/20/2181986.html 正文: 第一讲 Win32 App 和 MFC Fr ...
- MFC多线程技术
MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程.二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环. 工作者线程没笑消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如 ...
- VC++ MFC橡皮筋技术
在MFC下绘制直线,使用橡皮筋技术,可以使直线效果跟随鼠标移动 //OnLButtionDown m_ptOrigin = m_ptEnd = point; //OnMouseMove ...
- MFC类别概述
MFC 类别主要可分为下列数大群组: ■ General Purpose classes - 提供字符串类别.数据处理类别(如数组与串行),异 常情况处理类别.文件类别...等等. ■ Windows ...
- MFC 简介
参考:https://baike.baidu.com/item/MFC/2236974 MFC (微软基础类库) 编辑 锁定 讨论999 MFC(Microsoft Foundation Clas ...
- 基于VC++的网络扫描器设计与实现
本文正文其实是自己的毕业论文,现在搬上来有两个原因. 一是之前大学的文档都放在百度网盘上,大概去年的时候百度网盘改版搞得不太稳定,文件夹移动次数一多里边就会有一些文件丢失了,也没有很在意.但前几天看申 ...
- VC++/MFC(VC6)开发技术精品学习资料下载汇总
工欲善其事,必先利其器,VC开发MFC Windows程序,Visual C++或Visual Studio是必须的,恩,这里都给你总结好了,拿去吧:VC/MFC开发必备Visual C++.Visu ...
- 十年MFC经历认识的Microsoft技术 [转]
十年MFC经历认识的Microsoft技术[原创] 孙辉 自从2005年3月8日下午16时“十年MFC经历认识的Microsoft技术”以帖子的方式发表于CSDN论坛后,引起了许多网友得好评,使得笔者 ...
- 《MFC游戏开发》笔记六 图像双缓冲技术:实现一个流畅的动画
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9334121 作者:七十一雾央 新浪微博:http:/ ...
随机推荐
- go mysql insert变量到数据库
result, err1 := db.Exec("insert ignore into dish(name,calorie,confidence) values('"+str1+& ...
- 洛谷P2689 东南西北
https://www.luogu.org/problemnew/show/P2689 #include<iostream> #include<algorithm> using ...
- ie9 css文件大小限制
使用webpack生成CSS对于一些有趣的定义很有趣.不幸的是,当你拥有一个大型应用程序并且需要IE9支持时,乐趣就会停止,因为IE9会忽略你生成的CSS包中的大于4000个选择器的部分.解决方案是将 ...
- jquery复制值到剪切板(clipboard.js)
引入一个clipboard.js文件即可使用,下载地址:https://github.com/zenorocha/clipboard.js <script type="text/jav ...
- 网络操作系统 第六章 Window Server 2008 活动目录
本章小结 在企业网络中,活动目录是必不可少的,它将网络中各种对象组织起来进行管理,方便了网络对象的查找,增强了网络的安全性,为用户的物流管理提供了极大的便利,本章首先介绍了活动目录的基本概念,然后通过 ...
- socket的阻塞与非阻塞,同步与非同步
网络编程中通常提到四种方式,同步/异步,阻塞/非阻塞.以下对它们的概念进行总结 1.同步/异步:主要针对C端 同步:所谓同步,就是在C端发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,调用不返回,也就是必须一 ...
- Python OR & AND
These are the Boolean operations, ordered by ascending priority: Operation Result Notes x or y if x ...
- Dubbo 源码分析 - SPI 机制
1.简介 SPI 全称为 Service Provider Interface,是 Java 提供的一种服务发现机制.SPI 的本质是将接口实现类的全限定名配置在文件中,并由服务加载器读取配置文件,加 ...
- Javascript高级编程学习笔记(16)—— 引用类型(5) Function类型
JS中许多有趣的地方都和函数脱不了联系 那么是什么让JS中的函数这么有趣呢? 我们一起来看看吧 Function类型 在JS中函数实际上就是对象,每个函数都是Function类型的实例,和JS的其他引 ...
- Eclipse 中 Maven 项目 pom.xml 提示错误 org.codehaus.plexus.archiver.jar.Manifest.write(java.io.PrintWriter)
从SVN上下载到Eclipse工作空间的项目一直报如下错误,进行一下Maven ---> Update Project... 就不报错了,但是过一会又会报错 查找资料初步确定是Eclipse中自 ...