JavaScript对象的概述

什么是对象,代表现实中的某个事物, 是该事物在编程中的抽象,多个数据的集合体(封装体),用于保存多个数据的容器

为什么要用对象,便于对多个数据进行统一管理

对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。而对象的值就是引用类型的实例。

在javaScript 中引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起。它也常被称做为类,但 javaScript 中却没有这种东西(模拟)。

虽然 javaScript 是一门面向对象的语言,却不具备传统面向对象语言所支持的类和接口等基本结构。

在应用程序中的存储和传输数据而言,它是非常理想的选择。

对象的组成

属性:代表现实事物的状态数据,由属性名和属性值组成,属性名都是字符串类型, 属性值是任意类型

方法:代表现实事物的行为数据,是特别的属性==>属性值是函数

JavaScript对象的分类

内建对象:由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用。比如:Math String Number Boolean Function Object....

宿主对象: 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象,比如 BOM DOM

自定义对象:由开发人员自己创建的对象

  

javaScript对象的创建方法—使用new运算符创建对象

使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor。构造函数是专门用来创建对象的函数

使用typeof检查一个对象时,会返回object

function objrun(){
  return '123';
}

var box = new Object();//创建了一个对象
console.log(typeof box); //object类型  即对象

//创建对象的属性字段
box.name = '李炎恢';
box.age = 28;
box.run = objrun();
//获取对象的属性字段,如果读取对象中没有的属性,不会报错而是会返回undefined
// 获取属性的两种方式:对象.属性名,对象['属性名']
console.log("我的名字叫"+box.name+",我今年"+box['age']+"岁了...........");
console.log(box.run);//调用对象中的方法

new 关键字可以省略

var box = Object(); //省略了 new 关键字

box.name = '黄家艾';
box.age = 43;

console.log("我的名字叫"+box.name+",我今年"+box['age']+"岁了...........");

javaScript对象的创建方法—使用字面量表示法

var box = {
  name : '李炎恢', //创建属性字段
  age : 28,
  run : function () { //对象中的方法
    return '运行';
  }
};
console.log("我的名字叫"+box.name+",我今年"+box['age']+"岁了...........");
console.log(box.run()) ;//调用对象中的方法

属性字段也可以使用字符串形式,如果要使用一些特殊的名字,则必须加引号

var box = {
  'name' : '李炎恢', //创建属性字段
  'age' : 28
};
box.name = 'tom' // 修改对象的属性值,语法:对象.属性名 = 新值
console.log("我的名字叫"+box.name+",我今年"+box.age+"岁了...........");

创建对象的时候使用字面量方式创建,但可以在给对象创建字段的时候使用传统方式

var box = {};     //字面量方式声明空的对象

box.name = '李炎恢'; //传统方式给对象创建字段属性
box.age = 28;

//属性的输出方式有两种
console.log (box.age); //点表示法输出
console.log("我的名字叫"+box['name']+",我今年"+box['age']+"岁了...........");//中括号表示法输出,注意需要加上引号

javaScript对象的创建方法—显示的构造函数来创建对象

任何一个函数只要被new运算符使用了,那么这个函数就可以变成构造函数

var M = function(){
  this.name = "o2";
}
var o2 = new M();
alert(o2.name);

javaScript对象的创建方法—Object.create()

var p = {
  name:"o3"
};
var o3 = Object.create(p)
console.log(o3.name); // o3

将对象作为函数的参数传递

在实际开发过程中,一般我们更加喜欢字面量的声明方式。因为它清晰,语法代码少,而且还给人一种封装的感觉。字面量也是向函数传递大量可选参数的首选方式。

function box(obj) { //参数是一个对象
  if (obj.name != undefined) //判断属性是否存在
    console.log(obj.name);
  if (obj.age != undefined)
    console.log(obj.age);
}
var obj={
  name : '李炎恢',
  age : 28
}
box(obj);

使用 delete 删除对象属性

var box = {
  name: '东方卡'
}
console.log(box.name);
delete box.name;
console.log(box.name);//已被删除,undefined

操作特殊属性的方式

如果要使用特殊的属性名,不能采用.的方式来操作,需要使用另一种方式:语法:对象["属性名"] = 属性值

读取时也需要采用这种方式。使用[]这种形式去操作属性,更加的灵活。在[]中可以直接传递一个变量,这样变量值是多少就会读取那个属性

什么时候必须使用['属性名']的方式:属性名不是合法的标识名,属性名(比如属性名是一个变量)不确定

var obj = new Object();
obj.name = "孙悟空";

obj["123"] = 789;
var n = "nihao";
obj[n] = "你好";
console.log(obj["123"]); // 读取对象中属性名为"123"的属性值:789
console.log(obj[n]); // 读取对象中属性名为"nihao"的属性值:你好

对象的属性值

JS对象的属性值,可以是任意的数据类型

var obj = new Object();

obj.test1 = true;
obj.test2 = null;
obj.test3 = undefined;

console.log(obj.test1) // true
console.log(obj.test2) // null
console.log(obj.test3) // undefined

甚至也可以是一个对象

var obj1 = new Object();

var obj2 = new Object();
obj2.name = "猪八戒";
obj1.test = obj2; // 将obj2设置为obj的属性

console.log(obj1.test); // { name: '猪八戒' }
console.log(obj1.test.name); // 猪八戒

in 运算符

通过该运算符可以检查一个对象中是否含有指定的属性,如果有则返回true,没有则返回false

语法:"属性名" in 对象

var obj = new Object();
obj.name = "猪八戒";

console.log(obj.name); // // 猪八戒
console.log(obj.age); // undefined,一个对象的某个属性的属性值为undefined,有可能是没有这个属性,也有可能是这个属性的属性值就是undefined
var obj = new Object();
obj.name = "猪八戒";

console.log(obj.name); // // 猪八戒
console.log(obj.age); // undefined

console.log("name" in obj); // 检查obj中是否含有name属性:true
console.log("age" in obj); // // 检查obj中是否含有age属性:false

枚举对象中的属性

使用for ... in 语句,语法:for(var 变量 in 对象){}

for...in语句 对象中有几个属性,循环体就会执行几次,每次执行时,会将对象中的一个属性的名字赋值给变量

var obj = {
  name:"孙悟空",
  age:18,
  gender:"男",
  address:"花果山"
};

for(var n in obj){
  console.log(n + ":" + obj[n]);
}

基本数据类型和引用数据类型的区别

基本数据类型:String Number Boolean Null Undefined

引用数据类型:Object

JS中的变量都是保存到栈内存中的,基本数据类型的值直接在栈内存中存储,值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量

var a = 123;
var b = a;
a++;

console.log("a = "+a); // a = 124
console.log("b = "+b); // b = 123
var c = 10;
var d = 10;
console.log(c == d); // true,当比较两个基本数据类型的值时,就是比较值
console.log(c === d); // true

对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间

而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响

var obj1 = new Object();
obj1.name = "孙悟空";
var obj2 = obj1; // 讲obj1的引用赋值给obj2变量,obj2变量和obj1指向同一个对象
obj1.name = "猪八戒"; // 修改obj的name属性

console.log(obj1.name); // 猪八戒
console.log(obj2.name); // 猪八戒

obj2 = null; //设置obj2为null,也就是将obj2变量指向了null对象

console.log(obj1); // { name: '猪八戒' }
console.log(obj2); // null
var obj1 = new Object();
var obj2 = new Object();

obj1.name = "沙和尚";
obj2.name = "沙和尚";

console.log(obj1); // { name: '沙和尚' }
console.log(obj2); // { name: '沙和尚' }

// 比较两个引用数据类型时,它是比较的对象的内存地址,如果两个对象是一摸一样的,但是地址不同,它也会返回false
console.log(obj1 == obj2) // false
console.log(obj1 === obj2) // false

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