原生js获取鼠标坐标方法全面讲解:clientX/Y,pageX/Y,offsetX/Y,layerX/Y,screenX/Y
关于js鼠标事件综合各大浏览器能获取到坐标的属性总共以下五种
- event.clientX/Y
- event.pageX/Y
- event.offsetX/Y
- event.layerX/Y
- event.screenX/Y
clientX/Y:
clientX/Y获取到的是触发点相对浏览器可视区域左上角距离,不随页面滚动而改变
兼容性:所有浏览器均支持
pageX/Y:
pageX/Y获取到的是触发点相对文档区域左上角距离,会随着页面滚动而改变
设置<body style="width:2000px;height:200px;">让页面滚动,发现clientX与pageX的值不一样
兼容性:除IE6/7/8不支持外,其余浏览器均支持
offsetX/Y:
offsetX/Y获取到是触发点相对被触发dom的左上角距离,不过左上角基准点在不同浏览器中有区别,其中在IE中以内容区左上角为基准点不包括边框,如果触发点在边框上会返回负值,而chrome中以边框左上角为基准点。
兼容性:IE所有版本,chrome,Safari均完美支持,Firefox不支持
layerX/Y:
layerX/Y获取到的是触发点相对被触发dom左上角的距离,数值与offsetX/Y相同,这个变量就是firefox用来替代offsetX/Y的,基准点为边框左上角,但是有个条件就是,被触发的dom需要设置为position:relative或者position:absolute,否则会返回相对html文档区域左上角的距离
兼容性:IE6/7/8不支持,opera不支持,IE9/10和Chrome、Safari均支持
screenX/Y:
screenX/Y获取到的是触发点相对显示器屏幕左上角的距离,不随页面滚动而改变
兼容性:所有浏览器均支持
/*我测试的clientX ,pageX代码*/
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
*{margin:0;padding:0;}
#wrap{
margin:30px auto;
width:500px;
height:200px;
border:1px solid #ccc;
text-align: center;
overflow: scroll;
}
#wrap p{
display: block;
height:400px;
}
</style>
</head>
<body style="height:2000px; width:20000px">
<div id="wrap">
<p>测试pageX和clientX的区别</p>
</div>
<script>
window.onload=function(){
var oDiv = document.getElementById('wrap');
oDiv.onclick = function(e){
e = e || window.event;
console.log('e.clientX:'+e.clientX);
console.log('e.pageX:'+e.pageX);
} }
</script>
</body>
</html>
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