Redux 入门教程(三):React-Redux 的用法
为了方便使用,Redux 的作者封装了一个 React 专用的库 React-Redux,本文主要介绍它。
这个库是可以选用的。实际项目中,你应该权衡一下,是直接使用 Redux,还是使用 React-Redux。后者虽然提供了便利,但是需要掌握额外的 API,并且要遵守它的组件拆分规范。
一、UI 组件
React-Redux 将所有组件分成两大类:UI 组件(presentational component)和容器组件(container component)。
UI 组件有以下几个特征。
- 只负责 UI 的呈现,不带有任何业务逻辑
- 没有状态(即不使用
this.state这个变量)- 所有数据都由参数(
this.props)提供- 不使用任何 Redux 的 API
下面就是一个 UI 组件的例子。
const Title =
value => <h1>{value}</h1>;
因为不含有状态,UI 组件又称为"纯组件",即它纯函数一样,纯粹由参数决定它的值。
二、容器组件
容器组件的特征恰恰相反。
- 负责管理数据和业务逻辑,不负责 UI 的呈现
- 带有内部状态
- 使用 Redux 的 API
总之,只要记住一句话就可以了:UI 组件负责 UI 的呈现,容器组件负责管理数据和逻辑。
你可能会问,如果一个组件既有 UI 又有业务逻辑,那怎么办?回答是,将它拆分成下面的结构:外面是一个容器组件,里面包了一个UI 组件。前者负责与外部的通信,将数据传给后者,由后者渲染出视图。
React-Redux 规定,所有的 UI 组件都由用户提供,容器组件则是由 React-Redux 自动生成。也就是说,用户负责视觉层,状态管理则是全部交给它。
三、connect()
React-Redux 提供connect方法,用于从 UI 组件生成容器组件。connect的意思,就是将这两种组件连起来。
import { connect } from 'react-redux'
const VisibleTodoList = connect()(TodoList);
上面代码中,TodoList是 UI 组件,VisibleTodoList就是由 React-Redux 通过connect方法自动生成的容器组件。
但是,因为没有定义业务逻辑,上面这个容器组件毫无意义,只是 UI 组件的一个单纯的包装层。为了定义业务逻辑,需要给出下面两方面的信息。
(1)输入逻辑:外部的数据(即
state对象)如何转换为 UI 组件的参数(2)输出逻辑:用户发出的动作如何变为 Action 对象,从 UI 组件传出去。
因此,connect方法的完整 API 如下。
import { connect } from 'react-redux' const VisibleTodoList = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(TodoList)
上面代码中,connect方法接受两个参数:mapStateToProps和mapDispatchToProps。它们定义了 UI 组件的业务逻辑。前者负责输入逻辑,即将state映射到 UI 组件的参数(props),后者负责输出逻辑,即将用户对 UI 组件的操作映射成 Action。
四、mapStateToProps()
mapStateToProps是一个函数。它的作用就是像它的名字那样,建立一个从(外部的)state对象到(UI 组件的)props对象的映射关系。
作为函数,mapStateToProps执行后应该返回一个对象,里面的每一个键值对就是一个映射。请看下面的例子。
const mapStateToProps = (state) => {
return {
todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter)
}
}
上面代码中,mapStateToProps是一个函数,它接受state作为参数,返回一个对象。这个对象有一个todos属性,代表 UI 组件的同名参数,后面的getVisibleTodos也是一个函数,可以从state算出 todos 的值。
下面就是getVisibleTodos的一个例子,用来算出todos。
const getVisibleTodos = (todos, filter) => {
switch (filter) {
case 'SHOW_ALL':
return todos
case 'SHOW_COMPLETED':
return todos.filter(t => t.completed)
case 'SHOW_ACTIVE':
return todos.filter(t => !t.completed)
default:
throw new Error('Unknown filter: ' + filter)
}
}
mapStateToProps会订阅 Store,每当state更新的时候,就会自动执行,重新计算 UI 组件的参数,从而触发 UI 组件的重新渲染。
mapStateToProps的第一个参数总是state对象,还可以使用第二个参数,代表容器组件的props对象。
// 容器组件的代码
// <FilterLink filter="SHOW_ALL">
// All
// </FilterLink> const mapStateToProps = (state, ownProps) => {
return {
active: ownProps.filter === state.visibilityFilter
}
}
使用ownProps作为参数后,如果容器组件的参数发生变化,也会引发 UI 组件重新渲染。
connect方法可以省略mapStateToProps参数,那样的话,UI 组件就不会订阅Store,就是说 Store 的更新不会引起 UI 组件的更新。
五、mapDispatchToProps()
mapDispatchToProps是connect函数的第二个参数,用来建立 UI 组件的参数到store.dispatch方法的映射。也就是说,它定义了哪些用户的操作应该当作 Action,传给 Store。它可以是一个函数,也可以是一个对象。
如果mapDispatchToProps是一个函数,会得到dispatch和ownProps(容器组件的props对象)两个参数。
const mapDispatchToProps = (
dispatch,
ownProps
) => {
return {
onClick: () => {
dispatch({
type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
filter: ownProps.filter
});
}
};
}
从上面代码可以看到,mapDispatchToProps作为函数,应该返回一个对象,该对象的每个键值对都是一个映射,定义了 UI 组件的参数怎样发出 Action。
如果mapDispatchToProps是一个对象,它的每个键名也是对应 UI 组件的同名参数,键值应该是一个函数,会被当作 Action creator ,返回的 Action 会由 Redux 自动发出。举例来说,上面的mapDispatchToProps写成对象就是下面这样。
const mapDispatchToProps = {
onClick: (filter) => {
type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
filter: filter
};
}
六、<Provider> 组件
connect方法生成容器组件以后,需要让容器组件拿到state对象,才能生成 UI 组件的参数。
一种解决方法是将state对象作为参数,传入容器组件。但是,这样做比较麻烦,尤其是容器组件可能在很深的层级,一级级将state传下去就很麻烦。
React-Redux 提供Provider组件,可以让容器组件拿到state。
import { Provider } from 'react-redux'
import { createStore } from 'redux'
import todoApp from './reducers'
import App from './components/App' let store = createStore(todoApp); render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>,
document.getElementById('root')
)
上面代码中,Provider在根组件外面包了一层,这样一来,App的所有子组件就默认都可以拿到state了。
它的原理是React组件的context属性,请看源码。
class Provider extends Component {
getChildContext() {
return {
store: this.props.store
};
}
render() {
return this.props.children;
}
} Provider.childContextTypes = {
store: React.PropTypes.object
}
上面代码中,store放在了上下文对象context上面。然后,子组件就可以从context拿到store,代码大致如下。
class VisibleTodoList extends Component {
componentDidMount() {
const { store } = this.context;
this.unsubscribe = store.subscribe(() =>
this.forceUpdate()
);
} render() {
const props = this.props;
const { store } = this.context;
const state = store.getState();
// ...
}
} VisibleTodoList.contextTypes = {
store: React.PropTypes.object
}
React-Redux自动生成的容器组件的代码,就类似上面这样,从而拿到store。
七、实例:计数器
我们来看一个实例。下面是一个计数器组件,它是一个纯的 UI 组件。
class Counter extends Component {
render() {
const { value, onIncreaseClick } = this.props
return (
<div>
<span>{value}</span>
<button onClick={onIncreaseClick}>Increase</button>
</div>
)
}
}
上面代码中,这个 UI 组件有两个参数:value和onIncreaseClick。前者需要从state计算得到,后者需要向外发出 Action。
接着,定义value到state的映射,以及onIncreaseClick到dispatch的映射。
function mapStateToProps(state) {
return {
value: state.count
}
} function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction)
}
} // Action Creator
const increaseAction = { type: 'increase' }
然后,使用connect方法生成容器组件。
const App = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(Counter)
然后,定义这个组件的 Reducer。
// Reducer
function counter(state = { count: 0 }, action) {
const count = state.count
switch (action.type) {
case 'increase':
return { count: count + 1 }
default:
return state
}
}
最后,生成store对象,并使用Provider在根组件外面包一层。
import { loadState, saveState } from './localStorage'; const persistedState = loadState();
const store = createStore(
todoApp,
persistedState
); store.subscribe(throttle(() => {
saveState({
todos: store.getState().todos,
})
}, 1000)) ReactDOM.render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>,
document.getElementById('root')
);
完整的代码看这里。
八、React-Router 路由库
使用React-Router的项目,与其他项目没有不同之处,也是使用Provider在Router外面包一层,毕竟Provider的唯一功能就是传入store对象。
const Root = ({ store }) => (
<Provider store={store}>
<Router>
<Route path="/" component={App} />
</Router>
</Provider>
);
(完)
Redux 入门教程(三):React-Redux 的用法的更多相关文章
- Redux 入门教程
Redux 入门教程(三):React-Redux 的用法(53@2016.09.21) Redux 入门教程(二):中间件与异步操作(32@2016.09.20) Redux 入门教程(一):基本用 ...
- JasperReports入门教程(三):Paramters,Fields和Detail基本组件介绍
JasperReports入门教程(三):Paramter,Field和Detail基本组件介绍 前言 前两篇博客带领大家进行了入门,做出了第一个例子.也解决了中文打印的问题.大家跟着例子也做出了de ...
- 无废话ExtJs 入门教程三[窗体:Window组件]
无废话ExtJs 入门教程三[窗体:Window组件] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 1.代码如下: 1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3 ...
- PySide——Python图形化界面入门教程(三)
PySide——Python图形化界面入门教程(三) ——使用内建新号和槽 ——Using Built-In Signals and Slots 上一个教程中,我们学习了如何创建和建立交互widget ...
- Elasticsearch入门教程(三):Elasticsearch索引&映射
原文:Elasticsearch入门教程(三):Elasticsearch索引&映射 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文 ...
- RabbitMQ入门教程(三):Hello World
原文:RabbitMQ入门教程(三):Hello World 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog. ...
- [转] Redux入门教程(快速上手)
学习前提 在我们开始以前,确保你熟悉以下知识: 函数式JavaScript 面向对象JavaScript JavaScript ES6 语法 同时,确保你的设备已经安装: NodeJS Yarn(或者 ...
- 【redux】详解react/redux的服务端渲染:页面性能与SEO
亟待解决的疑问 为什么服务端渲染首屏渲染快?(对比客户端首屏渲染) react客户端渲染的一大痛点就是首屏渲染速度慢问题,因为react是一个单页面应用,大多数的资源需要在首次渲染前就加载 ...
- WebGL入门教程(三)-webgl动画
前面文章: WebGL入门教程(一)-初识webgl WebGL入门教程(二)-webgl绘制三角形 WebGL动画有移动.旋转和缩放,我们将移动.旋转和缩放图形,然后将其绘制到屏幕上,称为变换(tr ...
- React+Redux学习笔记:React+Redux简易开发步骤
前言 React+Redux 分为两部分: UI组件:即React组件,也叫用户自定义UI组件,用于渲染DOM 容器组件:即Redux逻辑,处理数据和业务逻辑,支持所有Redux API,参考之前的文 ...
随机推荐
- [20190101]块内重整.txt
[20190101]块内重整.txt --//我不知道用什么术语表达这样的情况,我仅仅一次开会对方这么讲,我现在也照用这个术语.--//当dml插入数据到数据块时,预留一定的空间(pctfree的百分 ...
- Django之--通过MVC架构的html模板展示Hello World!
上一篇:Django之--网页展示Hello World! 初步说明了如何使用Django来显示hello world,本文略微进阶下使用html模板来展示hello world~ 首先在mysite ...
- WinForm设置注册表自动启动
string path = Application.StartupPath; SetAutoRun(path + @"\AppName.exe", true); /// <s ...
- Win10 C盘桌面文件右上方的两个蓝色箭头解决方案
之前看网上有很多桌面蓝色箭头的解决方案,也进行了一些尝试 可是每次Win10系统更新之后蓝色箭头就会重新显示. 最终方案:将建立在桌面的C盘文件移到D盘,桌面创建对应的快捷方式. 一劳永逸,暴力破解.
- Linux下memcache编译安装与基本使用
memcache是一套分布式的高速缓存系统,特点为key-value 存储 一.在 linux 编译安装memcache.redis等,需要 gcc,make,cmake,autoconf,libto ...
- 微服务---Eureka注册中心(服务治理)
在上一篇的初识SpringCloud微服务中,我们简单讲解到服务的提供者与消费者,当服务多了之后,会存在依赖与管理之间混乱的问题,以及需要对外暴露自己的地址,为了解决此等问题,我们学习Eureka注册 ...
- python的各种推导式
python的各种推导式(列表推导式.字典推导式.集合推导式) 推导式comprehensions(又称解析式),是Python的一种独有特性.推导式是可以从一个数据序列构建另一个新的数据序列的结构体 ...
- springboot事物回滚
要添加事物 必须在方法上添加 @Transactional 注解 如果需要事物回滚有两个条件 1.方法中有异常或者主动抛异常 2.主动去回滚 TransactionAspectSupport.curr ...
- 12个 Linux 中 grep 命令的超级用法实例
12个 Linux 中 grep 命令的超级用法实例 你是否遇到过需要在文件中查找一个特定的字符串或者样式,但是不知道从哪儿开始?那么,就请grep来帮你吧. grep是每个Linux发行版都预装的一 ...
- 安全管理器SecurityManager
一.文章的目的 这是一篇对Java安全管理器入门的文章,目的是简单了解什么是SecurityManager,对管理器进行简单配置,解决简单问题. 比如在阅读源码的时候,发现这样的代码,想了解是做什么的 ...