文章链接:https://liuyueyi.github.io/hexblog/2018/07/23/180723-Quick-Task-动态脚本支持框架之结构设计篇/

Quick-Task 动态脚本支持框架之结构设计篇

相关博文:

前面两篇博文,主要是整体介绍和如何使用;接下来开始进入正题,逐步剖析,这个项目是怎么一步一步搭建起来的;本篇博文则主要介绍基本骨架的设计,围绕项目的核心点,实现一个基础的原型系统

I. 结构分析

整体设计图如下:

对于上面的图,得有一个基本的认知,最好是能在脑海中构想出整个框架运行的方式,在正式开始之前,先简单的过一下这张结构图

抓要点

1. 任务执行单元

即图中的每个task就表示一个基本的任务,有下面几个要求

  • 统一的继承关系(面向对象的设计理念,执行同一个角色的类由某个抽象的接口继承而来)
  • 任务的执行之间是没有关系的(即任务在独立的线程中调度执行)

2. 任务队列

在图中表现很明显了,在内存中会保存一个当前所有执行的任务队列(或者其他的容器)

这个的目的是什么?

  • 任务脚本更新时,需要卸载旧的任务(因此可以从队列中找到旧的任务,并停掉)
  • 任务脚本删除时,需要卸载旧的任务

3. 任务管理者

虽然图中并没有明确的说有这么个东西,但也好理解,我们的系统设计目标就是支持多任务的执行和热加载,那么肯定有个任务管理的角色,来处理这些事情

其要做的事情就一个任务热加载

  • 包括动态脚本更新,删除,新增的事件监听
  • 实现卸载内存中旧的任务并加载执行新的任务

4. 插件系统

这个与核心功能关系不大,可以先不care,简单说一下就是为task提供更好的使用的公共类

这里不详细展开,后面再说

II. 设计实现

有了上面的简单认知之后,开始进入正题,编码环节,省略掉创建工程等步骤,第一步就是设计Task的API

1. ITask设计

抽象公共的任务接口,从任务的标识区分,和业务调度执行,很容易写出下面的实现

public interface ITask {
/**
* 默认将task的类名作为唯一标识
*
* @return
*/
default String name() {
return this.getClass().getName();
} /**
* 开始执行任务
*/
void run(); /**
* 任务中断
*/
default void interrupt() {}
}

前面两个好理解,中断这个接口的目的何在?主要是出于任务结束时的收尾操作,特别是在使用到流等操作时,有这么个回调就比较好了

2. TaskDecorate

任务装饰类,为什么有这么个东西?出于什么考虑的?

从上面可以知道,所有的任务最终都是在独立的线程中调度执行,那么我们自己实现的Task肯定都是会封装到线程中的,在Java中可以怎么起一个线程执行呢?

一个顺其自然的想法就是包装一下ITask接口,让它集成自Thread,然后就可以简单的直接将任务丢到线程池中即可

@Slf4j
public class ScriptTaskDecorate extends Thread {
private ITask task; public ScriptTaskDecorate(ITask task) {
this.task = task;
setName(task.name());
} @Override
public void run() {
try {
task.run();
} catch (Exception e) {
log.error("script task run error! task: {}", task.name());
}
} @Override
public void interrupt() {
task.interrupt();
}
}

说明:

上面这个并不是必须的,你也完全可以自己在线程池调度Task任务时,进行硬编码风格的封装调用,完全没有问题(只是代码将不太好看而已)

3. TaskContainer

上面两个是具体的任务相关定义接口,接下来就是维护这些任务的容器了,最简单的就是用一个Map来保存,uuid到task的映射关系,然后再需要卸载/更新任务时,停掉旧的,添加新的任务,对应的实现也比较简单

public class TaskContainer {
/**
* key: com.git.hui.task.api.ITask#name()
*/
private static Map<String, ScriptTaskDecorate> taskCache = new ConcurrentHashMap<>(); /**
* key: absolute script path
*
* for task to delete
*/
private static Map<String, ScriptTaskDecorate> pathCache = new ConcurrentHashMap<>(); public static void registerTask(String path, ScriptTaskDecorate task) {
ScriptTaskDecorate origin = taskCache.get(task.getName());
if (origin != null) {
origin.interrupt();
}
taskCache.put(task.getName(), task);
pathCache.put(path, task);
AsynTaskManager.addTask(task);
} public static void removeTask(String path) {
ScriptTaskDecorate task = pathCache.get(path);
if (task != null) {
task.interrupt();
taskCache.remove(task.getName());
pathCache.remove(path);
}
}
}

说明

为什么有两个map,一个唯一标识name为key,一个是task的全路径为key?

  • 删除任务时,是直接删除文件,所以需要维护一个pathCache
  • 维护name的映射,主要是基于任务的唯一标识出发的,后续可能借此做一些扩展(比如任务和任务之间的关联等)

4. 任务注册

前面介绍了任务的定义和装载任务的容器,接下来可以想到的就是如何发现任务并注册了,这一块这里不要详细展开,后面另起一篇详解;主要说一下思路

在设计之初,就决定任务采用Groovy脚本来实现热加载,所以有两个很容易想到的功能点

  • 监听Groovy脚本的变动(新增,更新,删除),对应的类为 TaskChangeWatcher
  • 加载Groovy脚本到内存,并执行,对应的类为 GroovyCompile

5. 执行流程

有了上面四个是否可以搭建一个原型框架呢?

答案是可以的,整个框架的运行过程

  • 程序启动,注册Groovy脚本变动监听器
  • 加载groovy脚本,注册到TaskContainer
  • 将groovy脚本丢到线程池中调度执行
  • 执行完毕后,清除和回收现场

6. 其他

当然其他一些辅助的工具类可有可无了,当然从使用的角度出发,有很多东西还是很有必要的,如

  • 通用的日志输出组件(特别是日志输出,收集,检索,经典的ELK场景)
  • 报警相关组件
  • 监控相关
  • redis缓存工具类
  • dao工具类
  • mq消费工具类
  • http工具类
  • 其他

III. 其他

0. 相关

博文:

项目:

1. 一灰灰Bloghttps://liuyueyi.github.io/hexblog

一灰灰的个人博客,记录所有学习和工作中的博文,欢迎大家前去逛逛

2. 声明

尽信书则不如,已上内容,纯属一家之言,因个人能力有限,难免有疏漏和错误之处,如发现bug或者有更好的建议,欢迎批评指正,不吝感激

3. 扫描关注

180723-Quick-Task 动态脚本支持框架之结构设计篇的更多相关文章

  1. 180807-Quick-Task 动态脚本支持框架之Groovy脚本加载执行

    Quick-Task 动态脚本支持框架之Groovy脚本加载执行 上一篇简答说了如何判断有任务动态添加.删除或更新,归于一点就是监听文件的变化,判断目录下的Groovy文件是否有新增删除和改变,从而判 ...

  2. 180729-Quick-Task 动态脚本支持框架之任务动态加载

    Quick-Task 动态脚本支持框架之任务动态加载 前面几篇博文分别介绍了整个项目的基本架构,使用说明,以及整体框架的设计与实现初稿,接下来则进入更细节的实现篇,将整个工程中核心实现捞出来,从为什么 ...

  3. 180719-Quick-Task 动态脚本支持框架之使用介绍篇

    文章链接:https://liuyueyi.github.io/hexblog/2018/07/19/180719-Quick-Task-动态脚本支持框架之使用介绍篇/ Quick-Task 动态脚本 ...

  4. 【前端基础】动态脚本与JSONP

    博主入职两个月了,越来越感受到打好基础对于前端工程师的重要性,在向着狂拽酷炫的框架&构建工具高速狂奔之前,必须有一个坚实的基础打底,才不至于轻易翻车.所以博主最近一直在恶补<JS高级程序 ...

  5. 携程Android App的插件化和动态加载框架

    携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实 ...

  6. atitit.bsh BeanShell 的动态脚本使用java

    atitit.bsh BeanShell 的动态脚本使用java 1.1. BeanShell是一个小巧免费的JAVA源码解释器 ,支持对象式的脚本语言特性,亦可嵌入到JAVA源代码中. 亦可嵌入到J ...

  7. JVM中的动态语言支持简介

    抽丝剥茧 细说架构那些事——[优锐课] 从版本6开始,JVM已扩展为支持现代动态语言(也称为脚本语言).Java8的发行为这一领域提供了更多动力.感到这种支持的必要性是因为Java作为一种语言固有地是 ...

  8. AICompiler动态shape编译框架

    AICompiler动态shape编译框架 移动互联网的兴起,不仅产生了海量数据,也对人机交互有了新的定义.企业如何动态处理不同规格图片数据,如何更灵活处理不同长度的对话语料等等,提升企业运营效率,争 ...

  9. 【开源】.Net 动态脚本引擎NScript

    开源地址: https://git.oschina.net/chejiangyi/NScript 开源QQ群: .net 开源基础服务  238543768 .Net 动态脚本引擎 NScript   ...

随机推荐

  1. 容器适配器(一):queue

    除了标准的顺序容器外,STL还提供了3种容器适配器,queue,priority_queue和stack 适配器是对顺序容器的包装,它的作用是简化接口. queue接口十分的简单,只有8个方法.再加上 ...

  2. STM32 以太网学习

    STM32进行以太网通信,需要  了解一下内容: 硬件层:MAC控制器  和  PHY 和 变压器 . 软件层:网络协议栈,例如:lwip协议栈,RL-TCPnet协议栈,FreeRTOS-TCP协议 ...

  3. Gradle Goodness: Parse Files with SimpleTemplateEngine in Copy Task

    With the copy task of Gradle we can copy files that are parsed by Groovy's SimpleTemplateEngine. Thi ...

  4. AutoMapper 帮助类

    AutoMapper帮助类 /// <summary> /// AutoMapper帮助类 /// </summary> public static class AutoMap ...

  5. 多线程系列之 Java多线程的个人理解(一)

    前言:多线程常常是程序员面试时会被问到的问题之一,也会被面试官用来衡量应聘者的编程思维和能力的重要参考指标:无论是在工作中还是在应对面试时,多线程都是一个绕不过去的话题.本文重点围绕多线程,借助Jav ...

  6. summernote富文本编辑器的使用

    最近在开发一个微信公众号的后台,微信公众号编辑的文章一直没有得到很好地适应,大多数人也是在其他的编辑软件中编辑好之后直接去复制到微信公众平台中,考虑到复制后会排版出现问题,所以给大家推荐一款很不错的W ...

  7. jquery购物车添加功能

    <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <scr ...

  8. es6之扩展运算符 三个点(...)

    对象的扩展运算符理解对象的扩展运算符其实很简单,只要记住一句话就可以: 对象中的扩展运算符(...)用于取出参数对象中的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中 let bar = { a: 1, b: 2 ...

  9. ImageMagick命令执行学习笔记(常见于图片预览处)

    实验版本: ImageMagick版本:6.9.2 push graphic-context viewbox 0 0 640 480 fill 'url(https://"|whoami&q ...

  10. MATLAB中常用函数及语法

    zeros() 1 zeros(n):n*n 全零矩阵 2 zeros(m,n):m*n全零矩阵 3 zeros(d1,d2,d3……dn):生成 d1*d2*d3*……*dn 全零矩阵或数组. 4 ...