Looper用于封装了android线程中的消息循环,默认情况下一个线程是不存在消息循环(message loop)的,需要调用Looper.prepare()来给线程创建一个消息循环,调用Looper.loop()来使消息循环起作用,从消息队列里取消息,处理消息。
注:写在Looper.loop()之后的代码不会被立即执行,当调用后mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。
以下是Android API中的一个典型的Looper thread实现:
//Handler不带参数的默认构造函数:new Handler(),实际上是通过Looper.myLooper()来获取当前线程中的消息循环, //而默认情况下,线程是没有消息循环的,所以要调用 Looper.prepare()来给线程创建消息循环,然后再通过,Looper.loop()来使消息循环起作用。
class LooperThread extends Thread

{

public Handler mHandler;

public void run()

{

Looper.prepare();

mHandler = new Handler()

{

public void handleMessage(Message msg)

{

// process incoming messages here

}

};

Looper.loop();

}

另,Activity的MainUI线程默认是有消息队列的。所以在Activity中新建Handler时,不需要先调用Looper.prepare()。

什么时候使用Looper.prepare()

当你的线程想拥有自己的MessageQueue的时候先Looper.prepare(),然后Looper.loop();
参照源码:
  1. public static final void prepare() {
  2. if (sThreadLocal.get() != null) {
  3. throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
  4. }
  5. sThreadLocal.set(new Looper());
  6. }
public static final void prepare() {
if (sThreadLocal.get() != null) {
throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
}
sThreadLocal.set(new Looper());
}
 
 

使线程拥有自己的消息列队,主线程拥有自己的消息列队,一般线程创建时没有自己的消息列队,消息处理时就在主线程中完成,如果线程中使用Looper.prepare()和Looper.loop()创建了消息队列就可以让消息处理在该线程中完成

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