c++类对象 指针区别
class Test{
public:
int a;
Test(){
a = ;
}
};
int main1()
{
Test* t1 = new Test();
t1->a = ;
Test* t2 = new Test();
t2->a = ;
t2 = t1; //t2原始值丢失,和t1指向同一个地方了,
t1->a = ;//t2->a也变成了111,因为指向同一个地方了
t2->a = ;//t1->a也变成了,因为指向同一个地方了
}
int main2()
{
Test t1;
t1.a = ;
Test t2;
t2.a = ;
t2 = t1; //t1 t2 的a想等,把t1复制了一份
t1.a = ; //不影响t2的值
t2.a = ; //不影响t1的值
}
c++类对象 指针区别的更多相关文章
- delete 类对象指针的注意事项]
http://blog.csdn.net/infoworld/article/details/45560219 场景:1. C++类有构造和析构函数,析构函数是在类对象被delete时(或局部变量自动 ...
- mfc 类对象指针
类对象指针 一.类对象指针定义 Tdate d1; Tdate *p1=&d1; Tdate *p2=(Tdate *)malloc(sizeof(Tdate)); 二.类对象指针使用 int ...
- class中new与未new的区别 类对象占用空间--转载
转载自http://blog.sina.com.cn/shuiwuhendeboke 颗颗的博客 (1)作用域不同 不用new:作用域限制在定义类对象的方法中,当方法结束时,类对象也被系统释放了 ...
- C++用new和不用new创建类对象区别
new创建类对象,使用完后需使用delete删除,跟申请内存类似.所以,new有时候又不太适合,比如在频繁调用场合,使用局部new类对象就不是个好选择,使用全局类对象或一个经过初始化的全局类指针似乎更 ...
- C++ 类 直接定义对象与new对象的区别
new创建类对象与直接定义的区别 new创建对象的特点 new创建类对象需要指针接收,一处初始化,多处使用 new创建类对象使用完需delete销毁 new创建对象直接使用堆空间,而局部不用new定义 ...
- Python全栈--9.1--面向对象进阶-super 类对象成员--类属性- 私有属性 查找源码类对象步骤 类特殊成员 isinstance issubclass 异常处理
上一篇文章介绍了面向对象基本知识: 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中) 对象 ...
- python基础-9.1 面向对象进阶 super 类对象成员 类属性 私有属性 查找源码类对象步骤 类特殊成员 isinstance issubclass 异常处理
上一篇文章介绍了面向对象基本知识: 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中) 对象 ...
- C++ 类对象和 指针的区别
C++ 类对象和 指针的区别 C++ 类对象和 指针的区别 转自:http://blog.csdn.net/ym19860303/article/details/8557746 指针的情况 class ...
- C++@类对象和类指针的区别(转)
原文地址不详 如下程序: #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Student { ...
随机推荐
- 一张思维导图教你使用google一下
导图总览 google搜索技巧.png 双引号 代表完全匹配搜索 也就是说搜索结果返回的页面包含双引号中出现的所有的词,连顺序也必须完全匹配 例如搜索"java 排序"与无引号的j ...
- Hive之序列化与反序列化(SerDe)
序列化与反序列化的作用 1,序列化是对象转化为字节序列的过程: 2,反序列化是字节码恢复为对象的过程: 序列化的作用主要有两个: (1),对象向的持久化:即把对象转换成字节码后保存文件: (2),对象 ...
- Leetcode 62
//从理解二维dp到简化成一维dp我用了一年的时间class Solution { public: int uniquePaths(int m, int n) { vector<); ;i &l ...
- springboot问题集(一)------junit内Assert.assertEquals()的含义
1. assertEquals([String message],Object target,Object result) target与result不相等,中断测试方法,输出message asse ...
- Linux DMA Engine framework(2)_功能介绍及解接口分析
http://www.wowotech.net/linux_kenrel/dma_engine_api.html 补充 http://www.zhimengzhe.com/linux/259646.h ...
- 支持 Windows 10 最新 PerMonitorV2 特性的 WPF 多屏高 DPI 应用开发
Windows 10 自 1703 开始引入第二代的多屏 DPI 机制(PerMonitor V2),而 WPF 框架可以支持此第二代的多屏 DPI 机制. 本文将介绍 WPF 框架利用第二代多屏 D ...
- 【C++11】新特性 之 auto的使用
C++11中引入的auto主要有两种用途:自己主动类型判断和返回值占位.auto在C++98中的标识暂时变量的语义,因为使用极少且多余.在C++11中已被删除.前后两个标准的auto,全然是两个概 ...
- A-B Problem nyoj
A-B Problem 时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:3 描述 A+B问题早已经被大家所熟知了,是不是很无聊呢?现在大家来做一下A-B吧. 现在有两个实数A和 ...
- C#多线程编程之:异步方法调用
异步方法 当一个线程调用方法后,直到方法执行完毕,线程才继续执行,这种方法被称为同步方法.然而,有些方法执行时间可能非常长,比如串口操作或访问网络,这样线程被阻塞,而无法响应用户的其他请求.这种情况通 ...
- ANSI和UNICODE编程的注意事项
建立UNICODE编码工程 在VC60下,默认方式下建立的是ANSI编码的工程(注:编译的exe内部,其资源字符是以UNICODE保存),建立UNICODE编码工程的方法: 1.为工程添加UNICOD ...