//计算几何误差修正
Math.EPS=0.00000001;
//判断x的符号
Math.cmp=function(x) {
if(Math.abs(x)<Math.EPS)return 0;
if(x>0){
return 1;
}else{
return -1;
}
} console.log(Math.cmp(0.1+0.2-0.3))
console.log(Math.cmp(0.0001))

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