(转) C++ static、const和static const 以及它们的初始化
const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间。
static表示的是静态的。类的静态成员函数、静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的。即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量。一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中。
在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化。在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Account::Rate=2.25;static关键字只能用于类定义体内部的声明中,定义时不能标示为static
在C++中,const成员变量也不能在类定义处初始化,只能通过构造函数初始化列表进行,并且必须有构造函数。
const数据成员 只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。所以不能在类的声明中初始化const数据成员,因为类的对象没被创建时,编译器不知道const数据成员的值是什么。
const数据成员的初始化只能在类的构造函数的初始化列表中进行。要想建立在整个类中都恒定的常量,应该用类中的枚举常量来实现,或者static cosnt。
1: class Test
2: {
3: public:
4: Test():a(0){}
5: enum {size1=100,size2=200};
6: private:
7: const int a;//只能在构造函数初始化列表中初始化
8: static int b;//在类的实现文件中定义并初始化
9: const static int c;//与 static const int c;相同。
10: };
11:
12: int Test::b=0;//static成员变量不能在构造函数初始化列表中初始化,因为它不属于某个对象。
13: cosnt int Test::c=0;//注意:给静态成员变量赋值时,不需要加static修饰符。但要加cosnt
cosnt成员函数主要目的是防止成员函数修改对象的内容。即const成员函数不能修改成员变量的值,但可以访问成员变量。当方法成员函数时,该函数只能是const成员函数。
static成员函数主要目的是作为类作用域的全局函数。不能访问类的非静态数据成员。类的静态成员函数没有this指针,这导致:1、不能直接存取类的非静态成员变量,调用非静态成员函数2、不能被声明为virtual
关于static、const、static cosnt、const static成员的初始化问题:
1、类里的const成员初始化:
在一个类里建立一个const时,不能给他初值
1: class foo
2: {
3: public:
4: foo():i(100){}
5: private:
6: const int i=100;//error!!!
7: };
8: //或者通过这样的方式来进行初始化
9: foo::foo():i(100)
10: {}
2、类里的static成员初始化:
类中的static变量是属于类的,不属于某个对象,它在整个程序的运行过程中只有一个副本,因此不能在定义对象时 对变量进行初始化,就是不能用构造函数进行初始化,其正确的初始化方法是:
数据类型 类名::静态数据成员名=值;
1: class foo
2: {
3: public:
4: foo();
5: private:
6: static int i;
7: };
8:
9: int foo::i=20;
- 这表明:
- 1、初始化在类体外进行,而前面不加static,以免与一般静态变量或对象相混淆
- 2、初始化时不加该成员的访问权限控制符private、public等
- 3、初始化时使用作用域运算符来表明它所属的类,因此,静态数据成员是类的成员而不是对象的成员。
3、类里的static cosnt 和 const static成员初始化
这两种写法的作用一样,为了便于记忆,在此值说明一种通用的初始化方法:
1: class Test
2: {
3: public:
4: static const int mask1;
5: const static int mask2;
6: };
7: const Test::mask1=0xffff;
8: const Test::mask2=0xffff;
9: //它们的初始化没有区别,虽然一个是静态常量一个是常量静态。静态都将存储在全局变量区域,其实最后结果都一样。可能在不同编译器内,不同处理,但最后结果都一样。
这是一个完整的例子:
1: #ifdef A_H_
2: #define A_H_
3: #include <iostream>
4: using namespace std;
5: class A
6: {
7: public:
8: A(int a);
9: static void print();//静态成员函数
10: private:
11: static int aa;//静态数据成员的声明
12: static const int count;//常量静态数据成员(可以在构造函数中初始化)
13: const int bb;//常量数据成员
14: };
15: int A::aa=0;//静态成员的定义+初始化
16: const int A::count=25;//静态常量成员定义+初始化
17: A::A(int a):bb(a)//常量成员的初始化
18: {
19: aa+=1;
20: }
21: void A::print()
22: {
23: cout<<"count="<<count<<endl;
24: cout<<"aa="<<aa<<endl;
25: }
26: #endif
27: void main()
28: {
29: A a(10);
30: A::print();//通过类访问静态成员函数
31: a.print();//通过对象访问静态成员函数
32: }
(转) C++ static、const和static const 以及它们的初始化的更多相关文章
- const extern static 终极指南
const extern static 终极指南 不管是从事哪种语言的开发工作,const extern static 这三个关键字的用法和原理都是我们必须明白的.本文将对此做出非常详细的讲解. co ...
- const、static和extern的正确使用方式
我们在看一些大牛的第三方时,里面会出现很多const.static和extern,尤其是const和static,const和extern的结合使用,直接令很多小伙伴懵逼了,今天就详细讲解一下这三个关 ...
- 《OOC》笔记(1)——C语言const、static和extern的用法
<OOC>笔记(1)——C语言const.static和extern的用法 C语言中const关键字用法不少,我只喜欢两种用法.一是用于修饰函数形参,二是用于修饰全局变量和局部变量. 用c ...
- static、const和static const
http://blog.csdn.net/rainkin1993/article/details/8068558 #include<iostream> using namespace st ...
- const、static、extern三个关键字
默认情况下,C语言的全局变量是全世界都可以访问的,也就是全局变量可以跨文件访问. extern可以引用全局变量 例如,如果有一个全局变量int money = 100;extern int money ...
- 到底是 const 还是 static readonly
真的一样? const 和 static readonly 常在程序中用来声明常量,调用方法也没有什么不同,他们真的一样吗?我们可以做个试验. 程序集内的常量 现在我们建立一个程序,里面有一个MyCl ...
- C: const and static keywords
原文:http://www.noxeos.com/2011/07/29/c-const-static-keywords/ C: const and static keywords Ok, once a ...
- 【转】const和static readonly
我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等.在多数情况下可以混用.二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声 ...
- (C#) What is the difference between "const" and "static readonly" ?
const int a must be initialized initialization must be at compile time readonly int a can use defaul ...
- php中$this、static、final、const、self 等几个关键字的用法
<?phpclass A { public static function get_self(){ return new self(); } public static function get ...
随机推荐
- SOCKET 地址
地址格式: 函数bind和getsockname使用通用数据类型:struct sockaddr*来指向socket地址. #incude <sys/socket.h> struct so ...
- 窗体皮肤实现 - 在VC中简单实现绘制(五)
到第四部分Delphi XE3的代码能基本完成窗体界面的绘制.窗口中的其他控件的处理方法也是相同的,截获消息处理消息. 问题这个编译出来的个头可不小.Release版本竟然2.43M,完全是个胖子.系 ...
- spring AOP advice 类型 和 通用的切点的配置方式
spring aop advice的类型: 1.前置通知(before advice) 2.返回后通知(after returning advice) 3.抛出异常后通知(after throwing ...
- [SRH.Docker] HBase Java 第一天学习记录
主要对HBase Table 的 简单操作, 直接上代码吧!!! http://pan.baidu.com/s/1hqzTTze ui92
- golang的{}初始化
之前说到Golang中某些类型可以赋值nil, 某些类型不能赋值nil. 不能赋值nil都是initialized value不为nil的类型, 例如: bool int, intN uint, ui ...
- 无法产生coredump的问题
我写了一个必然会崩溃的程序,名字为 test :#include "stdlib.h"#include "unistd.h" int main(){ char ...
- Android实现传感器应用及位置服务
Android实现传感器应用及位置服务 开发工具:Andorid Studio 1.3 运行环境:Android 4.4 KitKat 代码实现 这里需用获取加速度传感器和地磁传感器,手机获取旋转的方 ...
- OC学习笔记之属性详解和易错点
属性的概念在OC1.0中就存在,格式是定义实例变量,然后定义setter和getter方法,用点操作符操作属性 举例,类的接口部分 @interface Father : NSObject { NSI ...
- java卡与native卡的区别
JavaCard Native 功能特性 开发语言 l 纯面向对象的Java语言的子集. Java语言先进灵活,开发调试速度快,实现灵活. l Java没有指针,并且有内部安全机制可以有效的避 ...
- 阴影 box-shadow(二)
阴影 box-shadow(二) 1.阴影模糊半径与阴影扩展半径的区别 阴影模糊半径:此参数可选,其值只能是为正值,如果其值为0时,表示阴影不具有模糊效果,其值越大阴影的边缘就越模糊: 阴影扩展半径: ...