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R6010 -abort() has been called

环境:
  Windows7 旗舰版 64Bit
  Visual studio 2012 编译32Bit运行程序
  Eigen 矩阵库
  GLEW opengl扩展库

问题描述:
  莫名其妙的遇到了R6010错误,通过屏蔽代码最终将问题定义到这个示例程序范围内。当定义了函数opengl_fun()后,应用程序就会链接GLEW.dll库。运行程序,就会在代码:
  CTemp *ptTemp = new CTemp();
  发生崩溃,如下图所示。


  由于是使用了stl的多线程,所以具体的原因很难定位。表面直接原因就是在类CTemp声明中直接使用了 Eigen::Matrix4d mat4d 对象,但是这个类是通过模板实现的,所以让问题的原因更加诡异。

问题结果:
  此外在以下两种情况下并不发生崩溃:
  (1)如果蔽掉opengl_fun()函数,让应用程序不在链接GLEW.dll,那么不在发生崩溃;
  (2)如果不屏蔽opengl_fun()函数,将stl的多线程更改为Windows的原生多线程,也不会出现崩溃。
  所以最终问题的原因可能出现在GLEW.dll库上面,也可能出现在模板或者stl的多线程上,但是却无法解决。后来我只能通过放弃stl的多线程,改用Windows的远程多线程。大家有没有遇到相同类似的问题,可以讨论讨论!

重现代码:

//include:opengl头文件,Eigen模板头文件
//lib : opengl的lib文件
//link : 链接glew32.lib
//dll : 运行时需要glew32.dll #include <stdlib.h>
#include <Eigen/Eigen>
#include <GL/glew.h>
#include <thread> void opengl_fun() //只有当定义了该函数,才会真正链接上glew.dll库
{
GLuint vVbo = 0;
glGenBuffers( 1, &vVbo );
} class CTemp
{
public:
CTemp() {}
~CTemp() {}
private:
Eigen::Matrix4d mat4d;
}; void render_thread_fun( void *pt )
{
CTemp *ptTemp = new CTemp(); //当链接glew32.dll库时,就会出现崩溃错误
} int main(int argc, char* argv[])
{
void *ptT = NULL;
std::thread render_thread = std::thread( render_thread_fun, ptT );
render_thread.join(); return 0;
}

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