C++指针内存
这是一个关于C++指针的问题,思考了一下
void GetMemory(char *p, int num){
p = (char*) malloc (sizeof(char) * num);
}
void Test(void) {
char *str = NULL;
GetMemory(str,100);//str 仍为NULL
strcpy(str, "hello"); //运行错误
}
这个p等同于指针值传递,只是将p的值传递进去,然后申请内存
编译器会为函数每个参数制作临时副本,p的副本_p = p;
如果函数体修改了_p的内容,就导致p的内容也相应修改。
如果不修改_p,p也不变。反而每执行一次就泄露一块内存。
void GetMemory2(char **p, int num){
*p = (char*)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test2(void){
char *str = NULL;
GetMemory(&str,100);//参数是&tr
strcpy(str,"hello");
cout<<str<<endl;
free(str);
}
这是使用指向指针的指针来申请内存的,理解参考:http://www.cnblogs.com/dzry/archive/2011/05/12/2044835.html
这里p相当于指向了str,p申请了内存就相当于str申请了内存,个人觉得有点难理解
char *GetMemory3(int num){
char *p = (char*)malloc(sizeof(char) * num);
return p;
}
void Test3(void){
char *str = NULL;
str = GetMemory3(100);
strcpy(str,"hello");
cout<<str<<endl;
free(str);
}
这个就是在堆中申请了一段内存,然后返回给str,对于堆,栈,静态区的理解参考:http://my.oschina.net/liangtee/blog/126728
在GetMemory3中free(P)后,程序还是可以运行的,所以个人觉得free()释放内存是程序运行解释之后的,而不是马上就在函数运行是释放
参考:http://www.bccn.net/Article/kfyy/cyy/jszl/200608/4238_2.html
char *GetString(void){
char p[] = "hello world";
return p;//编译器出错
}
void Test4(void){
char *str = NULL;
str = GetString();//乱码
cout<<str<<endl;
}
返回的p被系统回收了,所以是野指针。因为这里是栈申请的存储空间。
char *GetString2(void){
char *p = "hello world";
return p;
}
void Test5(void){
char *str = NULL;
str = GetString2();
cout<<str<<endl;//输出hello world
}
p申请的是字符串常量,所以指针不变。
对指针又加深了一点点了解
参考于: C++高质量编程指南
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