C函数及指针学习1
1 大段程序注释的方法
#if 0
#endif
wchar_t wch[] = L"abc"; // wch就是一个宽字节的数组,L"abc",就是宽字节常量,由于 "abc",不是宽字节的,加L在前面就令它成为宽字节常量,你可以看看L其实是一个宏来的
char *ptr//ptr为指向字符的指针
typedf char *ptr;
ptr a;//a为指向字符的指针
int const a 和const int a 是一样的
int const *p;//指向整型常量的指针,指针可变,指针指向的值不可变
int *const p;//指向整型的指针常量,指针不可变,指向的值是可变的
int const 均为类型转化运算符 *为指针运算符,优先级相同,结合方向自右向左
int const *p;//指向整型常量的指针,指针可变,指针指向的值不可变
p为指针
*p指针指向的值
const *p 指针指向的值为 const
int const *p 这个常量为整型
int *const p;//指向整型的指针常量,指针不可变,指向的值是可变的
p为指针
const p 指针为常量
*const p 指针指向的值
int *const p 指针指向的值为整型
int a=5;//代码块外 链接属性为 external, 存储属性:静态,作用域:整个文件作用域
extern int b;//extern 可不用,链接属性为 external, 存储属性:静态,作用域:整个文件作用域
static int c;,链接属性为internal , 存储属性:静态,作用域:整个文件作用域
//a b c 的存储类型均为静态,在执行之前时分配内存,直到程序结束
//a b 链接属性为 external,可以在链接阶段被其他文件链接
int d(int e1,int e2)//e1 e2 原型作用域,即 e1 和e2 不能相同
{
int f=1;//代码块内 链接属性为无, 存储属性:动态,作用域:整个函数作用域
register int b; //代码块内 链接属性为无, 存储属性:register,作用域:整个函数作用域
static int g=20; //代码块内 链接属性为无, 存储属性:静态,作用域:整个函数作用域
g++;f++;
//g 为静态存储,每次调用时不重新初始化;f为动态存储,每次调用后都要初始化
//如果调用两次 第一次 g=20 g++运行完后 g=21;第二次g=21 g++ 运行完后 g=22
//如果调用两次 第一次 f=1 f++运行完后 f=2;第二次f=1 f++ 运行完后 f=2
extern int a; //代码块内 链接属性为 external, 存储属性:动态,作用域:整个函数作用域
extern int c;//代码块内 链接属性为 external, 存储属性:动态,作用域:整个函数作用域,会将外部的c屏蔽,不影响c的类型,函数运行完后c的属性不变
....
{
int e1;
extern int h;
}
....
{
int x;
int e1;
}
}
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