实现了一个有趣的小东西:使用自定义View绘图,一边画线,画出的线条渐渐变淡,直到消失。效果如下图所示:

用属性动画或者渐变填充(Shader)可以做到一笔一笔的变化,但要想一笔渐变(手指不抬起边画边渐隐),没在Android中找到现成的API可用。所以,自己做了一个。

基本的想法是这样的:

  • 在View的onTouchEvent中记录触摸点,生成一条一条的线LineElement,放在一个List中。给每个LineElement配置一个Paint实例。
  • 在onDraw中绘制线段。
  • 变换LineElement的Paint实例的Alpha值。
  • 根据Alpha值重组线段列表

别的不说了,上代码:

package com.example.disappearinglines;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.RectF;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.os.SystemClock;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View; import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.ListIterator; public class DisappearingDoodleView extends View {
final static String TAG = "DoodleView";
class LineElement {
static final public int ALPHA_STEP = 5;
static final public int SUBPATH_DIMENSION = 8;
public LineElement(){
mPaint = new Paint();
mPaint.setARGB(255, 255, 0, 0);
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setStrokeWidth(16);
mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.BUTT);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
}
public LineElement(Paint paint){
mPaint = paint;
} public void setPaint(Paint paint){
mPaint = paint;
} public void setAlpha(int alpha){
mPaint.setAlpha(alpha);
} public float mStartX = -1;
public float mStartY = -1;
public float mEndX = -1;
public float mEndY = -1;
public Paint mPaint;
} private LineElement mCurrentLine = null;
private List<LineElement> mLines = null; private long mElapsed = 0;
private Handler mHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg){
DisappearingDoodleView.this.invalidate();
}
}; public DisappearingDoodleView(Context context){
super(context);
} public DisappearingDoodleView(Context context, AttributeSet attrs){
super(context, attrs);
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas){
mElapsed = SystemClock.elapsedRealtime();
if(mLines != null) {
for (LineElement e : mLines) {
if(e.mStartX < 0 || e.mEndY < 0) continue;
canvas.drawLine(e.mStartX, e.mStartY, e.mEndX, e.mEndY, e.mPaint);
}
compactPaths();
}
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
float x = event.getX();
float y = event.getY(); int action = event.getAction();
if(action == MotionEvent.ACTION_UP){// end one line after finger release
mCurrentLine.mEndX = x;
mCurrentLine.mEndY = y;
mCurrentLine = null;
invalidate();
return true;
} if(action == MotionEvent.ACTION_DOWN){
mCurrentLine = new LineElement();
addToPaths(mCurrentLine); mCurrentLine.mStartX = x;
mCurrentLine.mStartY = y;
return true;
} if(action == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
mCurrentLine.mEndX = x;
mCurrentLine.mEndY = y;
mCurrentLine = new LineElement();
addToPaths(mCurrentLine); mCurrentLine.mStartX = x;
mCurrentLine.mStartY = y;
} if(mHandler.hasMessages(1)){
mHandler.removeMessages(1);
}
Message msg = new Message();
msg.what = 1;
mHandler.sendMessageDelayed(msg, 0); return true;
} private void addToPaths(LineElement element){
if(mLines == null) {
mLines = new ArrayList<LineElement>() ;
} mLines.add(element);
} public void compactPaths(){ int size = mLines.size();
int index = size - 1;
if(size == 0) return;
int baseAlpha = 255 - LineElement.ALPHA_STEP;
int itselfAlpha;
LineElement line;
for(; index >=0 ; index--, baseAlpha -= LineElement.ALPHA_STEP){
line = mLines.get(index);
itselfAlpha = line.mPaint.getAlpha();
if(itselfAlpha == 255){
if(baseAlpha <= 0){
++index;
break;
}
line.setAlpha(baseAlpha);
}else{
itselfAlpha -= LineElement.ALPHA_STEP;
if(itselfAlpha <= 0){
++index;
break;
}
line.setAlpha(itselfAlpha);
}
} if(index >= size){
// all sub-path should disappear
mLines = null;
}
else if(index >= 0){
//Log.i(TAG, "compactPaths from " + index + " to " + (size - 1));
mLines = mLines.subList(index, size);
}else{
// no sub-path should disappear
} long interval = 40 - SystemClock.elapsedRealtime() + mElapsed;
if(interval < 0) interval = 0;
Message msg = new Message();
msg.what = 1;
mHandler.sendMessageDelayed(msg, interval);
}
}

这个示例还可以添加一些效果,比如让线条一边变淡一边变细。

目前还有一些问题,线条粗的话,可以明显看到线段与线段之间有缝隙或裂口,哪位想到怎么优化,可以告诉我,非常感谢。^_^。

Android绘图之渐隐动画的更多相关文章

  1. Android群英传》读书笔记 (3) 第六章 Android绘图机制与处理技巧 + 第七章 Android动画机制与使用技巧

    第六章 Android绘图机制与处理技巧 1.屏幕尺寸信息屏幕大小:屏幕对角线长度,单位“寸”:分辨率:手机屏幕像素点个数,例如720x1280分辨率:PPI(Pixels Per Inch):即DP ...

  2. Android绘图机制(四)——使用HelloCharts开源框架搭建一系列炫酷图表,柱形图,折线图,饼状图和动画特效,抽丝剥茧带你认识图表之美

    Android绘图机制(四)--使用HelloCharts开源框架搭建一系列炫酷图表,柱形图,折线图,饼状图和动画特效,抽丝剥茧带你认识图表之美 这里为什么不继续把自定义View写下去呢,因为最近项目 ...

  3. 第三章 Android绘图机制与处理技巧

    1.屏幕尺寸信息 屏幕大小:屏幕对角线长度,单位“寸”:分辨率:手机屏幕像素点个数,例如720x1280分辨率:PPI(Pixels Per Inch):即DPI(Dots Per Inch),它是对 ...

  4. Android View的滑动 动画

    [scrollTo/scrollBy] //控件内的文字会移动,但是控件本身不会移动,而且移动到控件之外之后,文字也就看不见了 if(v.equals(button2)){ button2.scrol ...

  5. Android之滑屏动画和自定义控件

    滑屏动画 在Android系统中,通过手势识别切换界面时,通常会在界面切换时加入动画,以提高用户的体验效果,这种动画一般都采用平移动画,下一个界面进入时,上一个界面移除屏幕. 图中标识的均为左上角坐标 ...

  6. 论文第5章:Android绘图平台的实现

    面向移动设备的矢量绘图平台设计与实现 Design and Implementation of Mobile Device-oriented Vector Drawing Platform 引用本论文 ...

  7. android 绘图之Canvas,Paint类

    Canvas,Paint 1.在android 绘图但中经常要用到Canvas和Paint类,Canvas好比是一张画布,上面已经有你想绘制图画的轮廓了,而Paint就好比是画笔,就要给Canvas进 ...

  8. android中设置Animation 动画效果

    在 Android 中, Animation 动画效果的实现可以通过两种方式进行实现,一种是 tweened animation 渐变动画,另一种是 frame by frame animation ...

  9. Android使用XML做动画UI

    在Android应用程序,使用动画效果,能带给用户更好的感觉.做动画可以通过XML或Android代码.本教程中,介绍使用XML来做动画.在这里,介绍基本的动画,如淡入,淡出,旋转等. 效果: htt ...

随机推荐

  1. 使用Eclipse构建Maven的SpringMVC项目

    一.直接建立Maven项目方法1.建立Maven项目 接下来使用Eclipse的maven构建一个web项目,以构建SpringMVC项目为例: 1.1 选择建立Maven Project 选择Fil ...

  2. struts过滤器和拦截器的区别

    拦截器的工作原理:当接收到一个httprequest ,a) 当外部的httpservletrequest到来时 b) 初始到了servlet容器 传递给一个标准的过滤器链 c) FilterDisp ...

  3. Servlet视频学习笔记 57-58 (servlet入门和调用过程)

    网易云课堂<30天轻松掌握JavaWeb视频>servlet部分 课时57 servlet开发入门 servlet简介 Servlet是sun公司提供的一门用于开发动态web资源的技术.S ...

  4. 转载 jQuery validation

    之前做客户端验证感觉自己javascript 不行,虽然能写出来一完整的验证,但从不自信,一直觉得客户端验证是比较繁琐的事情,但是又不能不做,只到最开始接触ajax ,遇到了一个jQuery vali ...

  5. easyui 中重复加载两次url

    之前一直在使用easyui中,忽视了官网上的小细节,类似于datagrid.combobox 等组件在使用的时候,它的数据加载方式分为两种: 官网中: ①在html中,比如: <table id ...

  6. js 日期时间控制器

    /////////////////////////调用实例 // <div> // <span>交易查询:</span> <span>从 // < ...

  7. S1 : 递归

    递归函数是在一个函数通过名字调用自身的情况下构成的,如下所示 function f(num){ if(num<=1){ return 1; } else { return num*f(num-1 ...

  8. 部分SIM卡被曝存安全漏洞:7.5亿部手机受牵连

    7月22日消息,据国外媒体报道,一安全研究人员发现部分移动SIM卡所使用的加密方式存在一个安全漏洞,可能会导致手机被黑客远程控制. DES数据加密标准的SIM卡——DES是一种较旧的标准,目前正被部分 ...

  9. Operating System Concepts with java 项目: Shell Unix 和历史特点

    线程间通信,fork(),waitpid(),signal,捕捉信号,用c执行shell命令,共享内存,mmap 实验要求: 1.简单shell: 通过c实现基本的命令行shell操作,实现两个函数, ...

  10. xml装php数组

    $data = simplexml_load_string($res, 'SimpleXMLElement', LIBXML_NOCDATA); $arr = converArray($data); ...