(一)二维数组&&指针数组与数组指针



int main(void)
{
int a[2][5] = {{1, 2, 3, 4, 5}, {6, 7, 8, 9, 10}};
//int a[2][5] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
printf("a[1][3] = %d.\n", a[1][3]);
printf("a[1][3] = %d.\n", *(*(a+1)+3));
//int *p1 = a;// 类型不匹配
//int **p2 = a;// 类型不匹配
// 指针指向二维数组的数组名
int (*p3)[5]; // 数组指针,指针指向一个数组,数组有5个int类型元素
p3 = a; // a是二维数组的数组名,作为右值表示二维数组第一维的数组
// 的首元素首地址,等同于&a[0]
p3 = &a[0];
printf("a[0][3] = %d.\n", *(*(p3+0)+3));
printf("a[1][4] = %d.\n", *(*(p3+1)+4));
// 指针指向二维数组的第一维
//int *p4 = &a[0];// 不可以
int *p4 = a[0];// a[0]表示二维数组的第一维的第一个元素,相当于是
// 第二维的整体数组的数组名。数组名又表示数组首元素
// 首地址,因此a[0]等同于&a[0][0];
int *p5 = &a[0][0];
printf("a[0][4] = %d.\n", *(p4+4));
int *p6 = a[1];
printf("a[1][1] = %d.\n", *(p6+1)); // 指向二维数组的第二维
return 0;
}
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