UITouch一般无法直接获取,是通过UIView的touchesBegan等函数获得。

//这四个方法是UIResponder中得方法

// Generally, all responders which do custom touch handling should override all four of these methods.

// Your responder will receive either touchesEnded:withEvent: or touchesCancelled:withEvent: for each

// touch it is handling (those touches it received in touchesBegan:withEvent:).

// *** You must handle cancelled touches to ensure correct behavior in your application.  Failure to

// do so is very likely to lead to incorrect behavior or crashes.

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

前面写了几次提到UITouch,也提到了UITouch的三个代理方法

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

这里还有几个代理方法

- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;//触摸取消事件

- (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event;//注册接受触摸事件的Control

下面写了一个简单的DEMO,触摸时,移动图片

- (void)loadView {

[super loadView];

// Release any retained subviews of the main view.

// e.g. self.myOutlet = nil;

UIImageView *image = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20.0, 50.0, 45.0, 45.0)];

image.image = [UIImage imageNamed:@"1.png"];

image.tag = 100;

[self.view addSubview:image];

}

-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

UITouch *touch = [touches anyObject];

UIImageView *view1 = (UIImageView*)[self.view  viewWithTag:100];

CGPoint point = [touch  locationInView:self.view];

CGRect  frame = view1.frame;

frame.origin = point;

view1.frame = frame;

}

效果

UITouch的用法的更多相关文章

  1. 触摸事件UITouch的用法

    触摸屏幕是iOS设备接受用户输入的主要方式,包括单击.双击.拨动以及多点触摸等,这些操作都会产生触摸事件. 在Cocoa中,代表触摸对象的类是UITouch.当用户触摸屏幕后,就会产生相应的事件,所有 ...

  2. iOS多线程之8.NSOPeration的其他用法

      本文主要对NSOPeration的一些重点属性和方法做出介绍,以便大家可以更好的使用NSOPeration. 1.添加依赖 - (void)addDependency:(NSOperation * ...

  3. QuartZ2D __ 简单用法 1

    一. 简单做一个画板 1. 建立一个UIView类 2. 在.m里建立一个延展 3. 分别定义一个起点, 一个终点的结构体属性 . 在建立一个存储路径的数组 @interface DrawView ( ...

  4. iOS开发——UI进阶篇(十二)事件处理,触摸事件,UITouch,UIEvent,响应者链条,手势识别

    触摸事件 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件 一.iOS中的事件可以分为3大类型 触摸事件加速计事件远程控制事件 响应者对象在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponde ...

  5. iOS中Block的基础用法

    本文简介 本章不会对Block做过多的实现研究.只是讲解基本的用法.纯粹基础知识.结合实际项目怎么去做举例.Block使用场景,可以在两个界面的传值,也可以对代码封装作为参数的传递等.用过GCD就知道 ...

  6. Block 的基本用法

    iOS中Block的基础用法 转载自简书 本文简介 本章不会对Block做过多的实现研究.只是讲解基本的用法.纯粹基础知识.结合实际项目怎么去做举例.Block使用场景,可以在两个界面的传值,也可以对 ...

  7. ios开发 <AppName>-Prefix.pch文件的用法详解

    我们知道,每新建立一个工程,比如说HelloWord,在分类SupportingFiles里都会有一个以工程名开头-Prefix.pch结尾的文件,如HelloWord-Prefix.pch.对于这个 ...

  8. [HMLY]10.iOS中block的基础用法

    本文简介 本章不会对Block做过多的实现研究.只是讲解基本的用法.纯粹基础知识.结合实际项目怎么去做举例.Block使用场景,可以在两个界面的传值,也可以对代码封装作为参数的传递等.用过GCD就知道 ...

  9. [HMLY]9.深入浅出-iOS Reactive Cocoa的常见用法

    简介 今天的主角是Reactive Cocoa,聊聊Reactive Cocoa的常见使用:KVO.Target.Delegate.Notification. Reactive Cocoa 是一个重量 ...

随机推荐

  1. hadoop分布式的环境搭建

    版本: 使用hadoop1.1.2    JDK为java7 1.下载hadoop 2.配置hadoop文件 3测试 1.下载hadoop: 1.1 在https://archive.apache.o ...

  2. ARM堆栈及特殊指令

    ARM7支持四种堆栈模式:满递减(FD).满递增(FA).空递减(ED).空递增(EA) FD:堆栈地址从上往下递减,且指针指向最后一个入栈元素.FA:堆栈地址从下往上递增,且指针指向最后一个入栈元素 ...

  3. 静态库 && 动态库

    http://weihe6666.iteye.com/blog/1100065 http://www.cnblogs.com/skynet/p/3372855.html 静态库: 在链接阶段,将汇编生 ...

  4. JButton按钮

    1.方法 void  setSize(width,height):设置按钮大小 void  setBounds(x,y,width,heigth):设置按钮的左上角顶点位置和大小 void  setC ...

  5. Mysql多表关联删除操作

    直接看Sql即可: ;

  6. 闲聊CSS之关于clearfix--清除浮动[转]

    .clearfix:after { content: " "; display: block; clear: both; height:; } .clearfix { zoom:; ...

  7. Hibernate中的一对一映射

    1.需求 用户和身份证是一一对应的关系. 有两种对应方式: 用户id作为身份证表的外键,身份证号作为主键: 用户id作为身份证表的主键: 2.实体Bean设计 User: public class U ...

  8. HDU 1693 二进制表示的简单插头dp

    题目大意: 找到多条回路覆盖所有非障碍格子,问这样回路的种数 这里的插头与URAL1519 不一样的是 只要管它是否存在即可,只需要1个二进制位表示状态 #include <cstdio> ...

  9. Section 1.4 Arithmetic Progressions

    寒假的第一天,终于有空再写题目了,专心备战了.本想拿usaco上的题目练手热身,结果被磕住了T T.其实这是一道穷举题,一开始我在穷举a,b,但是怎么优化就是过不了Test 8,后来参照NOCOW上的 ...

  10. Problem K 栈

    Description A math instructor is too lazy to grade a question in the exam papers in which students a ...