一个完整的Windows应用程序(C++程序)通常由五种类型的文件组成:源程序文件,头文件,资源描述文件,项目文件,模块定义文件。本文主要讲解模块定义文件。

模块定义 (.def)文件为链接器提供有关被链接程序的导出、属性及其他方面的信息。生成 DLL 时,.def文件最有用。由于存在可代替模块定义语句使用的链接器选项,通常不需要.def 文件。也可以将__declspec(dllexport) 用作指定导出函数的手段。  
   
   在链接器阶段可以使用   /DEF(指定模块定义文件)链接器选项调用 .def  文件。  
   
   如果生成的 .exe 文件没有导出,使用 .def 文件将使输出文件较大并降低加载速度。

模块定义语句的规则  
   
   下列语法规则适用于.def 文件中的所有语句。其他适用于特定语句的规则与各语句一起加以说明。    
   
   语句、属性关键字和用户指定的标识符区分大小写。

包含空格或分号 (;) 的长文件名必须用引号 (") 引起。    
  
   使用一个或多个空格、制表符或换行符,将语句关键字同其参数分开和将各语句分开。指定参数的冒号 (:) 或等号 (=) 两旁有零个或多个空格、制表符或换行符。    
   如果使用 NAME 或 LIBRARY 语句,则这些语句必须位于所有其他语句之前。    
   在 .def 文件中,SECTIONS 和 EXPORTS 语句可以出现多次。每个语句都可以采用多个规范,各规范间必须用一个或多个空格、制表符或换行符分开。语句关键字必须在第一个规范的前面出现一次,并且可以在每个附加规范的前面重复。

许多语句都具有等效的 LINK 命令行选项。有关其他详细信息,请参阅相应的 LINK 选项说明。    
  
   .def 文件中的注释由每个注释行开始处的分号 (;) 指定。注释不能与语句共享一行,但可以在多行语句的规范间出现。(SECTIONS 和 EXPORTS 为多行语句。)以十进制或十六进制为基础指定数值参数。    
  
如果字符串参数与保留字匹配,则必须用双引号    (")    将字符串参数引起。

DESCRIPTION    "text"    
   该语句将字符串写入 .rdata 节。将指定的 text 用单引号或双引号(' 或 ")引起。若要在字符串中使用引号(单引号或双引号),请用其他类型的标记括住字符串。   
在模块定义文件中,DESCRIPTION 仅在生成虚拟设备驱动程序 (VxD) 时有效。

EXETYPE:dynamic    |    dev386   
   在模块定义文件中,EXETYPE   
仅在生成虚拟设备驱动程序 (VxD) 时有效。如果生成虚拟设备驱动程序时在模块定义文件中没有指定 EXETYPE,并且如果没有指定 /EXETYPE 链接器选项,则静态加载 (dev386) 生效。

EXPORTS   
definitions   
      解释:EXPORTS    语句引入了一个由一个或多个 definitions(导出的函数或数据)组成的节。每个定义必须在单独一行上。EXPORTS 关键字可以在第一个定义所在的同一行上或在前一行上。 .def 文件可以包含一个或多个 EXPORTS 语句。

导出    definitions    的语法为:   
   entryname[=internalname]   
[@ordinal    [NONAME]]    [PRIVATE]    [DATA]  
   entryname   
是要导出的函数名或变量名。这是必选项。如果导出的名称与 DLL 中的名称不同,则通过 internalname 指定 DLL 中导出的名称。例如,如果 DLL 导出函数 func1(),要将它用作 func2(),则应指定:

EXPORTS  
   func2=func1  
   @ordinal    允许指定是序号而不是函数名将进入 DLL  的导出表。这有助于最小化 DLL 的大小。 .LIB  文件将包含序号与函数之间的映射,这使您得以像通常在使用 DLL 的项目中那样使用函数名。

可选的 NONAME 关键字允许只按序号导出,并减小结果 DLL 中导出表的大小。但是,如果要在 DLL 上使用 GetProcAddress,则必须知道序号,因为名称将无效。

可选的 PRIVATE 关键字禁止将 entryname 放到由 LINK 生成的导入库中。它对同样是由 LINK 生成的图像中的导出无效。

可选的 DATA 关键字指定导出的是数据,而不是代码。例如,可以导出数据变量,如下所示:

EXPORTS  
   i    DATA  
   当对同一导出使用 PRIVATE 和 DATA 时,PRIVATE 必须位于 DATA 的前面。

有三种导出定义的方法,按照建议的使用顺序依次为:源代码中的  __declspec(dllexport) 关键字, .def 文件中的 EXPORTS 语句,LINK 命令中的 /EXPORT 规范 。   
   所有这三种方法可以用在同一个程序中。LINK 在生成包含导出的程序时还创建导入库,除非生成中使用了 .exp 文件。

以下是    EXPORTS    节的示例:   
   EXPORTS     
   DllCanUnloadNow              @1            PRIVATE        DATA   
         DllWindowName   =  Name    DATA   
         DllGetClassObject     @4    NONAME    PRIVATE   
         DllRegisterServer     @7  
         DllUnregisterServer   
   注意,使用 .def  文件从 DLL 中导出变量时,不需要在变量上指定  __declspec(dllexport)。但是,在任何使用 DLL 的文件中,仍必须在数据声明上使用 __declspec(dllimport)。

LIBRARY    [library][BASE=address]  
   该语句通知 LINK 创建 DLL。 LINK 同时还创建导入库,除非生成中使用了 .exp 文件。   
   library    参数指定 DLL  的名称。也可以使用 /out 链接器选项指定 DLL 输出名。   
   BASE=address  参数设置操作系统用来加载 DLL 的基址。该参数重写  0x10000000 的默认 DLL 位置。有关基址的详细信息,请参阅 /BASE 选项说明。     
   请记住,在生成 DLL 时使用 /DLL 链接器选项。

/HEAP:reserve[,commit]  
   
   HEAPSIZE    所展示的功能与    /HEAP   
链接器选项相同。  
   
   NAME    [application][BASE=address]  
   
  
该语句指定主输出文件的名称。另一种指定输出文件名的方法是使用    /out    链接器选项,而另一种设置基址的方法是使用    /BASE   
链接器选项。如果两种方法都指定了,则    /OUT    重写    NAME。    
   
   如果生成    DLL,NAME   
将只影响    DLL    名。  
   
   SECTIONS  
   definitions

SECTIONS    语句引入了一个由一个或多个   
definitions(关于项目输出文件各节的访问说明符)组成的节。每个定义必须在单独一行上。SECTIONS   
关键字可以在第一个定义所在的同一行或前一行上。.def    文件可以包含一个或多个    SECTIONS    语句。

该    SECTIONS    语句为图像文件中的一节或多节设置属性,并可用于重写每种节类型的默认属性。  
   
  
definitions    的格式为:  
   
   .section_name    specifier

此处,.section_name    为程序图像中的节名,specifier    为下列一个或多个访问修饰符:

EXECUTE    
   READ    
   SHARED    
   WRITE    
  
用空格分开修饰符名。例如:  
   
   SECTIONS  
   .rdata    READ    WRITE

SECTIONS    标记    definitions    节列表的开始位置。每个定义必须在单独一行上。SECTIONS   
关键字可以在第一个定义所在的同一行或前一行上。.def    文件可以包含一个或多个    SECTIONS    语句。支持    SEGMENTS   
关键字作为    SECTIONS    的同义词。  
   
   Visual    C++    的早期版本支持:

section    [CLASS    'classname']    specifier  
   出于兼容性考虑,支持   
CLASS    关键字,但忽略了它。  
   
   另一种指定节属性的方法是使用    /SECTION    选项。

STACKSIZE    reserve[,commit]  
   
  
该语句设置堆栈的大小(以字节为单位)。另一种设置堆栈的方法是使用堆栈分配    (/STACK)    选项。有关    reserve    和   
commit    参数的详细信息,请参阅关于该选项的文档。    
   
   该选项对    DLL    无效。

STUB:filename  
   
   当用于生成虚拟设备驱动程序    (VxD)    的模块定义文件时,STUB   
允许指定包含将在    VxD    中使用的    IMAGE_DOS_HEADER    结构(在    WINNT.H   
中定义)而不是默认头的文件名。  
   
   另一种指定    filename    的方法是使用    /STUB   
链接器选项。  
   
   在模块定义文件中,STUB    仅在生成虚拟设备驱动程序    (VxD)    时有效。

VERSION    major[.minor]  
   
   该语句通知    LINK    将一个数字放到   
.exe    文件或    DLL    的头中。major    和    minor    参数是从    0    到    65,535   
的范围内的十进制数。默认值为    0.0    版。  
   
   另一种指定版本号的方法是使用版本信息    (/VERSION)   
选项。    
   
   VXD    filename  
   
   允许指定虚拟设备驱动程序    (VxD)   
的名称。默认情况下,VxD    获取与第一个对象文件相同的名称。  
   
   另一种指定虚拟设备驱动程序版本的方法是使用   
/VXD    链接器选项,另一种命名输出文件的方法是使用    /out    选项。  
   
   在模块定义文件中,VXD   
仅在生成虚拟设备驱动程序    (VxD)    时有效。

转自:http://blog.163.com/sandan080@126/blog/static/642750732010042258989/

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