描述

Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子

1   2   3   4  5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9

一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。

输入
第一行表示有几组测试数据,输入的第二行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
后面是下一组数据;
输出
输出最长区域的长度。(例如上题的最长长度应该是25)。
本题解题思路:
苦思不得其解,后来看了解题报告才知道思路,即求出每个点的最长路径,找出最长路径,单个点的路径是通过动态规划的思想求出。当前点的最长路径等于上下左右中某一点的最长路径加1.
C#代码如下:
 static int[,] F = new int[, ];//保存已求解的每一点的最长长度,最大限度的减少计算量
static void Main(string[] args)
{
int[,] M = new int[, ]{{, , , , },{,,,,}, {, ,, , },{, , ,, },{ ,, ,, } };
for (int i = ; i < ; i++)
{
for (int j = ; j < ; j++)
{
F[i, j] = ;
Console.Write(M[i, j] + " ");
}
Console.WriteLine();
}
int max = -;
for (int i = ; i < ; i++)
{
for (int j = ; j < ; j++)
{
int length = FindLongest(M, i, j, , );
if (length > max)
max = length;
}
}
Console.WriteLine(max);
Console.Read(); }
/// <summary>
/// 求出最长路径的动态规划方式
/// </summary>
/// <param name="M">保存5*5矩阵</param>
/// <param name="m">开始求解点的横坐标</param>
/// <param name="n">开始求解点的纵坐标</param>
/// <param name="K">边界点,此处等于5</param>
/// <param name="value">上一点的值</param>
/// <returns>返回当前最长长度</returns>
public static int FindLongest(int[,] M, int m, int n, int K, int value)
{
//若超过边界或者当前点M[m,n]的值大于等于上一点的值value则返回。
if (m < || n < || m >= K || n >= K || M[m, n] >= value)
return ; if (F[m, n] > )
return F[m, n];
//找出四点中最长路径+1
F[m, n] = Math.Max(Math.Max(FindLongest(M, m + , n, K, M[m, n]), FindLongest(M, m, n + , K, M[m, n])), Math.Max(FindLongest(M, m - , n, K, M[m, n]), FindLongest(M, m , n-, K, M[m, n])))+;
return F[m,n]; }

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