写个随笔,备忘!

拿到一个内核后,首先将其make为zImage,步骤:

  1、将与要移植的系统的配置文件拷贝给.config

    cp xxx_xxx .config

  2、修改Makefile,指定平台构架和交叉编译环境

    vim Makefile  ARCH  ?=XXX

            CROSS_COMPILE ?=xxxx

  3、启动配置界面,定制内核

    make nemuconfig

  4、make zImage,

内核编译(make)之后会生成两个文件,一个Image,一个zImage,其中Image为内核映像文件,而zImage为内核的一种映像压缩文件,Image大约为4M,而zImage不到2M。

那么uImage又是什么的?它是uboot专用的映像文件,它是在zImage之前加上一个长度为64字节的“头”,说明这个内核的版本、加载位置、生成时间、大小等信息;其0x40之后与zImage没区别。

为让我们的uboot方便识别并引导内核,需要交内核制作为uImage.

64字节的头结构如下:

typedef struct image_header {

uint32_tih_magic;

uint32_tih_hcrc;

uint32_tih_time;

uint32_tih_size;

uint32_tih_load;

uint32_tih_ep;

uint32_tih_dcrc;

uint8_tih_os;

uint8_tih_arch;

uint8_tih_type;

uint8_tih_comp;

uint8_tih_name[IH_NMLEN];

} image_header_t;

所以,uImage和zImage都是压缩后的内核映像。而uImage是用mkimage工具根据zImage制作而来的。mkimage工具介绍如下:

u-boot里面的mkimage工具来生成uImage(u-boot源码包/tools/mkimage.c )

这里解释一下参数的意义:

-A ==> set architecture to 'arch'

-O ==> set operating system to 'os'

-T ==> set image type to 'type' “kernel或是ramdisk”

-C ==> set compression type 'comp'

-a ==> set load address to 'addr' (hex)

-e ==> set entry point to 'ep' (hex)(内核启动时在此位置查询完整的内核印象)

-n ==> set image name to 'name'

-d==> use image data from 'datafile'

-x ==> set XIP (execute in place,即不进行文件的拷贝,在当前位置执行)

对于ARM linux内核映象用法:

-A arm -------- 架构是arm
-O linux -------- 操作系统是linux
-T kernel -------- 类型是kernel
-C none/bzip/gzip -------- 压缩类型
-a 20008000 ---- image的载入地址(hex),通常为0xX00008000
-e 200080XX---- 内核的入口地址(hex),XX为0x40或者0x00
-n linux-XXX --- image的名字,任意
-d nameXXX ---- 无头信息的image文件名,你的源内核文件
uImageXXX ---- 加了头信息之后的image文件名,任意取

原来在这个-C这个参数这里不太理解,因为我觉得既然mkimage是用zImage去制作uImage,而本身zImage就是经过压缩了的,为什么这个地方还要有一个压缩了,后来想了下,觉得可能是这个工具也可以根据最原始的Image去制作uImage,所以就有了这个参数,不深究。即使将zImage经过压缩后生成uImage的话,我觉得压缩比也很小。

关于-a和-e这两个参数,具体如下:

-a和-e后面跟的分别是image的载入地址和内核的入口地址,两者可以一样,也可以不一样,依情况而定。

当-a后面指定的地址和bootm xxxx后面的地址一样时,-e后面的地址必须要比-a后面的地址多0x40,也就是映像头的大小64个字节。因为当他们地址一样时,uboot是不会搬运映像的。

当-a后面指定的地址和bootm xxxx后面的地址不一样时,uboot会将bootm xxxx地址处的映像搬运到-a指定的地址处,此时,-e和-a必须要一样,因为映像头并没有搬运过去,载入地址就是内核的入口地址。需要注意的是,因为uboot要重新搬运内核映像,所以要注意bootm xxxx的地址和-a之间的地址不要导致复制时的覆盖。

因为zImage是经过压缩而得到的,所以其自身就有解压缩代码。

参考博文:http://blog.csdn.net/sailor_8318/article/details/2773412

原文http://blog.sina.com.cn/pengarmy

(2)、内核编译(make)之后会生成两个文件,一个Image,一个zImage,其中Image为内核映像文件,而zImage为内核的一种映像压缩文件,Image大约为4M,而zImage不到2M。

那么uImage又是什么的?它是uboot专用的映像文件,它是在zImage之前加上一个长度为64字节的“头”,说明这个内核的版本、加载位置、生成时间、大小等信息;其0x40之后与zImage没区别。

如何生成uImage文件?首先在uboot的/tools目录下寻找mkimage文件,把其copy到系统/usr/local/bin目录下,这样就完成制作工具。然后在内核目录下运行make uImage,如果成功,便可以在arch/arm/boot/目录下发现uImage文件,其大小比 zImage多64个字节。

其实就是一个自动跟手动的区别,有了uImage头部的描述,u-boot就知道对应Image的信息,如果没有头部则需要自己手动去搞那些参数。

U-boot的U是“通用”的意思。

zImage 是ARM Linux常用的一种压缩映像文件,uImage是U-boot专用的映像文件,它是在zImage之前加上一个长度为0x40的“头”,说明这个映像文件的类型、加载位置、生成时间、大小等信息。换句话说,如果直接从uImage的0x40位置开始执行,zImage和uImage没有任何区别。另外,Linux2.4内核不支持uImage,Linux2.6内核加入了很多对嵌入式系统的支持,但是uImage的生成也需要设置。

zImage转换为uImage的更多相关文章

  1. zImage和uImage的区别

    http://blog.csdn.net/maojudong/article/details/4178118 zImage和uImage的区别 一.vmlinuz vmlinuz是可引导的.压缩的内核 ...

  2. 由zImage生成uImage

    一.手动使用mkimage命令 mkimage -A arm -O linux -T kernel -C none -a 30007fc0 -e 30007fc0 -n uImage   -d /wo ...

  3. vmlinux, Image ,zImage,uImage

    kernel 源码编译生成 vmlinx,vmlinux 是 elf 文件,对 vmlinux 使用 objcopy 得到 Image,Image 是纯粹的二进制文件,vmlinux 只能在OS环境下 ...

  4. Linux下USB烧写uImage kernel

    Linux下USB烧写uImage kernel   1.启动开发板,进入u-boot:(如果开发板中没有系统,可以通过用SD卡方式启动开发板进入)   U-Boot 2011.06 (Mar 19 ...

  5. 嵌入式Linux系统移植——uboot常用命令

    flash的一般分区: 其它数据 环境变量 可执行程序.如bootloader print(可缩写为:pri):打印查看uboot这个软件中集成的环境变量setenv.saveenv:设置.保存环境变 ...

  6. u-boot-2010.3移植到Tiny6410问题总结

    问题1: u-boot-2010.3中nand_spl文件夹的作用:实现从Nandflash启动在编译是会建立几个链接文件,用这几个链接文件生成u-boot-spl-16k.bin nand_spl/ ...

  7. Image zImage uImage

    内核编译(make)之后会生成两个文件,一个Image,一个zImage,其中Image为内核映像文件,而zImage为内核的一种映像压缩文件,Image大约为4M,而zImage不到2M. 那么uI ...

  8. uImage、zImage、bzImage、vlinzx区别

    在网络中,不少服务器采用的是Linux系统.为了进一步提高服务器的性能,可能需要根 据特定的硬件及需求重新编译Linux内核.编译Linux 内核,需要根据规定的步骤进行,编译内核过程中涉及到几个重要 ...

  9. 编译kernel:make Image uImage与zImage的区别

    make Image uImage与zImage的区别  http://blog.chinaunix.net/uid-25322094-id-3589796.html 内核编译(make)之后会生成两 ...

随机推荐

  1. 人活着系列之平方数 分类: sdutOJ 2015-06-22 17:10 7人阅读 评论(0) 收藏

    人活着系列之平方数 Time Limit: 1000ms Memory limit: 65536K 有疑问?点这里^_^ 题目描述 偶然和必然?命运与意志?生与死?理性与情感?价值与非价值?在&quo ...

  2. boost库学习之开篇

    本系列文章使用boost_1.58.0版本. 一.欢迎使用boost C++库 boost致力于提供一个免费的.便携的源代码级的库. 我们重视那些与C++标准一起工作良好的库.boost库将要成为一个 ...

  3. github pages搭建个人网站如何添加导航

    折腾过github pages的同学都清楚使用jekyll搭建个人网站的目录结构,而导航最终的代码是在使用的主题目录中的default.html文件中的. 我的结构如下: . ├── .html ├─ ...

  4. 基于@AspectJ和schema的aop(四)---@AspectJ进阶

    @AspectJ可以使用切点函数定义切点, 我们还可以使用逻辑运算对切点进行复合运算得到复合的切点. 我们还可以对切点进行命名, 从而可以复用切点.当一个连接点匹配多个切点时, 需要考虑增强织入的顺序 ...

  5. 从客户端中检测到有潜在危险的 Request.Form 值

    今天在使用Kindeditor的时候,出现了如题的错误. 错误如图: 百度了下,艰难的找了原来是Framework的问题,原来用的2.0,后面变成了4.0,验证级别也更高了: 解决办法:在config ...

  6. C++中的const详解

    const的用法,特别是用在函数后面 在普通的非 const成员函数中,this的类型是一个指向类类型的 const指针.可以改变this所指向的值,但不能改变 this所保存的地址. 在 const ...

  7. 修改Netbeans默认使用UTF-8编码

    NetBeans是一款优秀的开源集成开发环境,可以用于Java,C/C++,PHP等语言的开发.同时它也是一个可扩展的开发平台,可以通过插件来扩展官方版本没有的功能.自从被Oracle这个开源杀手收购 ...

  8. Python3基础 for循环 遍历并输出一个字符串的列表

    镇场诗:---大梦谁觉,水月中建博客.百千磨难,才知世事无常.---今持佛语,技术无量愿学.愿尽所学,铸一良心博客.------------------------------------------ ...

  9. GMT时间转换

    /// <summary> /// GMT时间转成本地时间 /// </summary> /// <param name="gmt">字符串形式 ...

  10. JAVA开发--[二维码名片生成系统]

    上个月学校有个软件创新杯,最近看了网上很火的二维码比较不错.参考了国内国外一些技术文章,发现国外的确实好很多. 用的是QRcode包来实现的,基本常见的功能全部实现了. 因为刚学2个月,部分做得不是很 ...