一款开源的C/C++ IDE(集成开发环境),基于wxWidgets GUI体系,跨平台支持。

编辑器

快捷键

功能

Ctrl+Z

恢复上一次操作

Ctrl+Shift+Z

重复上一次操作

F11

切换头文件/源文件

Ctrl+Shift+C

注释高亮代码

Ctrl+Shift+X

反注释高亮代码

Ctrl+Space/Ctrl+J

自动完成/缩写

Ctrl+B

切换鼠窃

Alt+PgUp

到前一个书签

Alt+PgDown

到下一个书签

文件

快捷键

功能

Ctrl+N

新建一个文件或项目

Ctrl+O

打开一个已经存在的项目

Ctrl+S

存储当前文件

Ctrl+Shift+S

存储所有文件

Ctrl+F4/Ctrl+W

关闭当前文件

Ctrl+Shift+F4/Ctrl+Shift+W

关闭所有文件

视图

快捷键

功能

F2

显示/隐藏信息板

Shift+F2

显示/隐藏管理板

Alt+F5

向项目树中,激活前一个项目

Alt+F6

在项目树中,激活下一个项目

搜索

快捷键

功能

Ctrl+F

查找

F3

查找下一个

Shift+F3

查找前一个

Ctrl+Shift+F

在文件中查找

Ctrl+R

替换

Ctrl+Shift+R

在文件中替换

Ctrl+G

到指定行

Ctrl+F3

到下一个被改变的行

Ctrl+Shift+F3

到前一个被改变的行

Alt+G

到指定文件

Ctrl+Shift+G

到指定函数

Ctrl+PgUp

到前一个函数

Ctrl+PgDn

到下一个函数

Ctrl+Shift+.

到声明处

Ctrl+.

到实现处

Ctrl+Alt+.

打开include文件

Build

快捷键

功能

Ctrl+F9

Build项目

Ctrl+Shift+F9

编译当前文件

Ctrl+F10

运行

F9

Build并运行

Ctrl+F11

重Build

(转)codeblock(常用快键)的更多相关文章

  1. sublime常用快键键

    ---------------最常用的1.新建文件-输入"html:xt"后  按"Ctrl+E键"或 "tab键" ,可快速生成xhtml ...

  2. IDEA常用快揵键

    IDEA常用快揵键 工作中常用IDEA快捷键 参见博客:https://www.cnblogs.com/zhangpengshou/p/5366413.html Double shift    --- ...

  3. VS2017常用快快捷键

    VS2017常用快快捷键 VS中代码对齐等快捷键        在VS中,选定代码后,按Ctrl+K+F组合键,可以自动进行代码对齐.        注意:要先按下Ctrl和K,再按下F,因为Ctrl ...

  4. idea 快键键

    debug快键键 F9 resume programe 恢复程序 Alt+F10 show execution point 显示执行断点 F8 Step Over 相当于eclipse的f6 跳到下一 ...

  5. Eclipse 快键键(持续更新)

    本人抛弃一些简单常见的快键键,例如 ctrl+c   ,+v ,+z之类的 1.ctrl+d 删除一整行 2.ctrl+f 搜索 3.光标选中几行,ctrl+alt+↓ 向下复制选中的那几行 4.光标 ...

  6. mac技巧之常用的快键键

    1.修改文件名 选中文件按return键即可修改文件名. 2.文件预览 选中文件按照空格键即可实现文件的预览(并不是打开文件) 3.任务之间进行切换 command+tab 4.复制文件 推动文件按照 ...

  7. 我最常用的几个Xcode快键键

    ⌘(command) ⏎(return) ⌥(option/alt) ⇧(shift) ⌃(control/ctrl) 快速打开文件 ⌘ + ⇧ + O(字母) 快速搜索文本 ⌘ + ⇧ + F 分栏 ...

  8. Atom常用插件、快键键、使用技巧

    atom 中间有一条白色的虚线,怎么去掉? Settings/Packages/wrap-guide disable 自动换行 File-Settings-Editor-Soft Wrap(打勾即可) ...

  9. vi简单快键命令

    进入vi的命令 vi filename :打开或新建文件,并将光标置于第一行首 vi +n filename :打开文件,并将光标置于第n行首 vi + filename :打开文件,并将光标置于最后 ...

随机推荐

  1. UE4编程之C++创建一个FPS工程(二)角色网格、动画、HUD、子弹类

    转自:http://blog.csdn.net/u011707076/article/details/44243103 紧接上回,本篇文章将和大家一同整理总结UE4关于角色网格.动画.子弹类和HUD的 ...

  2. Difference between Char.IsDigit() and Char.IsNumber() in C#

    http://stackoverflow.com/questions/228532/difference-between-char-isdigit-and-char-isnumber-in-c-sha ...

  3. 【转】The decoupling capacitor…is it really necessary?

    Before working as an applications engineer, I worked as an IC test development engineer here at TI. ...

  4. Beaglebone Black - 准备

    首先要玩 BBB,你需要买一台 BBB,淘宝 Element14 Beaglebone Black,我购入价 RMB 310,带数据线,没电源适配器的.Seeedstudio 有台叫 Beaglebo ...

  5. HDU 5430 Reflect(欧拉函数)

    题目: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5430 从镜面材质的圆上一点发出一道光线反射NNN次后首次回到起点. 问本质不同的发射的方案数. 输入描述 ...

  6. 【T-SQL系列】常用函数—聚合函数

    聚合函数平均值AVG.标准偏差STDEV.方差VAR.最大值MAX.最小值MIN.合计SUM.次数COUNT.极差值MAX-MIN.变异系数STDEV/AVG*100 什么是统计统计 就是通过样本特性 ...

  7. Spring 读书笔记-----使用Spring容器(一)

    pring有两个核心接口:BeanFactory和ApplicationContext,其中ApplicationContext是BeanFactory的子接口.他们都可代表Spring容器,Spri ...

  8. JS事件中的对象

    在触发任何事件时都会产生一个对象.如:DOM事件,window事件等,都会产生一个对象,该对象就是当前元素的事件对象. DOM事件对象 <body> <input type=&quo ...

  9. Monkey学习(2)简单命令合集

    Monkey命令的简单帮助 执行所有命令的前提是,必须先链接模拟器或者实体机,否则会报如下错误信息: 打开命令行窗口,WIN+R,输入CMD 在命令行窗口执行:adb shell monkey –he ...

  10. php生成mysql的数据字典

    <?php header('content-type:text/html;charset=utf-8'); define('DB_HOST','localhost'); define('DB_U ...