IOS UIView动画(封装动画)
动画延迟delay秒后再开始
● + (void)setAnimationStartDate:(NSDate *)startDate
动画的开始时间,默认为now
● + (void)setAnimationCurve:(UIViewAnimationCurve)curve
动画的节奏控制,具体看下面的”备注”
● + (void)setAnimationRepeatCount:(float)repeatCount
动画的重复次数
● + (void)setAnimationRepeatAutoreverses:(BOOL)repeatAutoreverses
如果设置为YES,代表动画每次重复执行的效果会跟上一次相反
#import "NJViewController.h" @interface NJViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *cutomView; @end @implementation NJViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; }
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{ [UIView transitionWithView:self.view duration:1.0 options: animations:^{
NSLog(@"animations");
// 要执行的动画
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromRight forView:self.view cache:YES]; } completion:^(BOOL finished) {
NSLog(@"completion");
// 执行完毕之后执行的动画
}]; } - (void)test2
{
[UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{
NSLog(@"动画执行之前: %@",NSStringFromCGPoint(self.cutomView.center));
// 需要执行动画的代码
self.cutomView.center = CGPointMake(, ); } completion:^(BOOL finished) {
// 动画执行完毕之后执行的代码
NSLog(@"动画执行之后: %@",NSStringFromCGPoint(self.cutomView.center)); }];
} - (void)test1
{
// 1.创建核心动画
// 注意点:如果通过核心动画改变layer的位置状态, 表面上看上去已经改变了, 但是实质上是没有改变的
CABasicAnimation *anima = [CABasicAnimation animation];
anima.keyPath = @"position";
anima.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(, )]; anima.removedOnCompletion = NO;
anima.fillMode = kCAFillModeForwards; anima.delegate = self; // 2.添加核心动画
[self.cutomView.layer addAnimation:anima forKey:nil];
} - (void)animationDidStart:(CAAnimation *)anim
{
NSLog(@"核心动画执行之前 %@", NSStringFromCGPoint(self.cutomView.layer.position)); } - (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag
{
NSLog(@"核心动画执行完毕 %@", NSStringFromCGPoint(self.cutomView.layer.position));
} - (void)test
{
// 1.UIVIEW封装的动画, 动画执行完毕之后不会反弹
NSLog(@"动画执行之前: %@",NSStringFromCGPoint(self.cutomView.center));
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:2.0];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(didStopAnimatino)];
self.cutomView.center = CGPointMake(, );
[UIView commitAnimations]; } - (void)didStopAnimatino
{
NSLog(@"动画执行完毕 %@", NSStringFromCGPoint(self.cutomView.center));
} @end
IOS UIView动画(封装动画)的更多相关文章
- iOS UIView简单缩放动画
@interface ViewController () { UIView *animationView; UIButton *button; CGPoint animationPoint; } @e ...
- iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画)
iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画 ...
- ios uiview封装动画(摘录)
iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画 ...
- UIView封装动画--iOS利用系统提供方法来做转场动画
UIView封装动画--iOS利用系统提供方法来做转场动画 UIViewAnimationOptions option; if (isNext) { option=UIViewAnimationOpt ...
- iOS:抽屉侧滑动画两种形式(1、UIView侧滑 2、ViewController侧滑)
前言: 在iOS中抽屉动画是很常用的一种技术,使用它有很炫的体验效果,为app增添特色,形式就两种,一个是UIView的侧滑,另一个就是ViewController的侧滑. 实现方式: 抽屉侧滑动画有 ...
- IOS UIVIEW layer动画 总结(转)
转发自:http://www.aichengxu.com/article/%CF%B5%CD%B3%D3%C5%BB%AF/16306_12.html IOS UIVIEW layer动画 总结, ...
- 核心动画(UIView封装动画)
一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成, ...
- iOS - UIView 动画
1.UIView 动画 核心动画 和 UIView 动画 的区别: 核心动画一切都是假象,并不会真实的改变图层的属性值,如果以后做动画的时候,不需要与用户交互,通常用核心动画(转场). UIView ...
- 核心动画(UIView封装动画)-转
一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持. 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成 ...
- iOS UIView 动画浅谈
UIView 等会效果简单实现,哪一个登录页面的demo来举例子吧. + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:( ...
随机推荐
- asp.net core系列 64 结合eShopOnWeb全面认识领域模型架构
一.项目分析 在上篇中介绍了什么是"干净架构",DDD符合了这种干净架构的特点,重点描述了DDD架构遵循的依赖倒置原则,使软件达到了低藕合.eShopOnWeb项目是学习DDD领域 ...
- 牛客网小白月赛6C(DFS,思维)
#include<bits/stdc++.h>using namespace std;vector<int>tree[1000010];int sum=0;int dfs(in ...
- CodeForces 131D【图特性+BFS】
题意: 只有一个环,然后环都是0(环缩点相当于树的根),然后其余的输出到根的距离 思路: 可以从度为1的 开始搜 把那些分支全标记掉,然后再取没有标记掉的,BFS一下搞出距离. 具体这个标记: 倒着搜 ...
- MySQL 逻辑备份mysqldump&mysqlpump&mydumper原理解析
目录 准备 mysqldump备份 mysqlpump备份 mydumper备份 想弄清除逻辑备份的原理,最好的办法是开启general_log,一探究竟 准备 创建用户 CREATE USER IF ...
- php接入图灵机器人
官网:http://www.tuling123.com 文档:https://www.kancloud.cn/turing/www-tuling123-com/718218 注册账号获取:apikey ...
- Ext3.1的一些使用讨论
这里简单记录一下曾经的10个月使用Ext的工作模式. 前公司用的是 Ext 3.1,在2018/2019的今天,可以说是比较久远的技术了.处于大前端发展时代的我们,对其的诟病应该不少. 不过其中面向对 ...
- 【经验总结】tcp_tw_recycle参数引发的故障
tcp_tw_recycle参数引发的故障 By Eric 故障描述: 2010年9月7日,新上线的手机游戏论坛有部分地区用户反应登陆游戏时出现不能登陆或登陆超时等情况,观察用户同时在线数量开始下降情 ...
- Java中常用的数据源
几种常用的Java数据源解决方案 Java中的数据源就是javax.sql.DataSource.DataSource的创建可以有不同的实现. JNDI方式创建DataSource 以JNDI方式创建 ...
- 设计模式——单例模式(Singleton)
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点.——DP UML类图 模式说明 个人认为单例模式是所有设计模式中最为简单的一个模式,因为实现这个模式仅需一个类,而不像其他模式需要若干个类.这个模 ...
- spring boot之 Bean的初始化和销毁(4)
原文:https://blog.csdn.net/z3133464733/article/details/79189699 -------------------------------------- ...