设计模式之桥接模式(php实现)
github地址:https://github.com/ZQCard/design_pattern
/**
* 桥接模式
* 优点:
* 1、分离抽象接口及其实现部分。提高了比继承更好的解决方案。
* 2、桥接模式提高了系统的可扩充性,在两个变化维度中任意扩展一个维度,都不需要修改原有系统。
* 3、实现细节对客户透明,可以对用户隐藏实现细节。
* 缺点:
* 1、桥接模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。
* 2、桥接模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度,因此其使用范围具有一定的局限性。
*
* 例子: 形状和颜色 各种颜色的形状进行组合,如果进行多层继承,添加一个颜色或者形状会增加很多类
*/
(1) Color.class.php(颜色接口,用户规范子类实现)
<?php namespace Bridge; interface Color
{
public function paint($shape);
}
(2)Gray.class.php(灰色子类)
<?php namespace Bridge; class Gray implements Color
{
public function paint($shape)
{
var_dump("灰色的".$shape);
echo '<br/>';
}
}
(3)Black.class.php(黑色子类)
<?php namespace Bridge; class Black implements Color
{
public function paint($shape)
{
var_dump("黑色的".$shape);
echo '<br/>';
}
}
(4)Shape.class.php 形状抽象父类(公共设置方法和规范子类实现)
<?php namespace Bridge; abstract class Shape
{
protected $color; public function setColor(Color $color)
{
$this->color = $color;
} public abstract function draw();
}
(5)Circle.class.php(圆形子类)
<?php namespace Bridge; class Circle extends Shape
{
public function draw()
{
$this->color->paint('圆形');
}
}
(6)Rectangle.class.php(长方形子类)
<?php namespace Bridge; class Rectangle extends Shape
{
public function draw()
{
$this->color->paint('长方形');
}
}
(7)Square.class.php
<?php namespace Bridge; class Square extends Shape
{
public function draw()
{
$this->color->paint('正方形');
}
}
(8)brige.php
<?php
spl_autoload_register(function ($className){
$className = str_replace('\\','/',$className);
include $className.".class.php";
});
use Bridge\White;
use Bridge\Square;
use Bridge\Rectangle;
$white = new White();
$square = new Square();
$square->setColor($white);
$square->draw();
$rectangle = new Rectangle();
$rectangle->setColor($white);
$rectangle->draw();
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